DeepMind AI вече е по-добър в StarCraft 2 от 99,8% от всички играчи

click fraud protection

Притежаваната от Google програма за изкуствен интелект DeepMind AlphaStar вече е по-добра StarCraft 2 отколкото умопомрачителните 99,8 процента от човешките играчи в играта, което прави изкуствения интелект ниво Grandmaster и едно от най-добрите StarCraft 2 играчи в целия свят. DeepMind измести най-добрите играчи в други начинания, тъй като неговият най-усъвършенстван софтуер, AlphaStar, става все по-сложен и се подобрява от своите създатели.

AlphaStar преди това е тестван срещу хора StarCraft 2 играчи през миналия януари, когато DeepMind обяви, че AI е в състояние победи професионалист StarCraft 2 играчи десет мача подред по време на предварително записани сесии. Във финалния мач, който беше предаван на живо обаче, Grzegorz "MaNa" Komnicz успя да победи AI и StarCraft 2 професионалната сцена въздъхна с облекчение. Оттогава компанията продължава да работи с AlphaStar AI, подобрявайки системата за шест месец преди AI да се изправи срещу някои от най-добрите човешки играчи в света през юли и Август.

Резултатите за AlphaStar са, честно казано, плашещи - AI вече може да победи 99,8 процента от всички StarCraft 2 играчи според доклад от На ръба, което го нарежда сред най-добрите на планетата. С това казано, 0,2 процента от играчите, които все още могат да го победят, вероятно са повечето от най-добрите звезди на играта, което означава, че AlphaStar все още има път да извърви, преди да започне да претендира за победи над като Serral и Мару. Още по-окуражаващо е, че AlphaStar предлага нови стратегии на професионалистите, които често остават на заден крак от факта, че AI наближава StarCraft 2 от ниво, което другите нямат. Като се има предвид, че AI е в състояние да играе всички StarCraft 2са три състезания, може да бъде родоначалник на някаква стратегия от най-високо ниво в близко бъдеще.

AlphaStar е първата система, която някога е постигала ниво на Grandmaster StarCraft 2, впечатляващо постижение, като се има предвид, че играта е по-сложна от Go или шах. Игрите с динамични нива на променлива и по-малко видима информация имат исторически е ахилесовата пета на програми за изкуствен интелект в миналото, но изглежда AlphaStar най-накрая започва да заобикаля тези препятствия по пътя да стане един от най-добрите в света StarCraft 2 играчи.

Това е още един пример за това как AI се използва за прокарване на електронните спортове напред. Dota 2 е имал подобно преживяване и мачовете между AI и играчите често са изключително забавни и вълнуващи. След като AlphaStar е направено със света на StarCraft 2, може би ще се насочи към още по-голяма игра: най-сложната игра в света, Магия: Събирането.

Източник: На ръба

Как настройката на GTA 6 ще повлияе на неговите радиостанции и музика

За автора