Екипът на Phasmophobia Dev се разширява отвъд едно лице

click fraud protection

Девет месеца след излизането си Фазмофобия екипът за развитие най -накрая се разширява с повече от един човек. Инди играта на ужасите, разработена от основателя и единствен член на Kinetic Games Dknighter, влезе в ранен достъп в Steam през септември 2020 г. Уникалният подход на Phasmophobia към жанра на ужасите и кооперативният мултиплейър геймплей се превърнаха в един от изненадващите хитове на годината. Дори дори спечели наградата за най -добра дебютна игра на годишния Наградите за игра шоу.

Оттогава играта получи доста актуализации, включително добавянето на нови карти, призраци, корекции на някои от нейните механики и много необходими корекции на грешки. Една интересна актуализация, която играта получи преди няколко месеца, е добавянето на поддръжка за bHaptics тактически костюми и маски за лице. Въпреки че изглежда като нишова функция, тъй като изисква от играчите действително да притежават един от тези тактически костюми или капаци за лице от bHaptics, това е много подходящо допълнение към играта и увеличава потапянето извънредно.

В нова публикация в блога за играта Страница в Steam, Dknighter обяви, че поради нарастващата популярност на играта, както и плановете му за бъдещо съдържание, той е решил да разшири екипа на Kinetic Games извън моноспектакъл. Според публикацията Dknighter е в процес на наемане както на художник, така и на програмист, върху който да работят Фазмофобия. Новите членове на екипа ще се съсредоточат както върху бъдещото съдържание, така и върху подобряването и разширяването на предишно издадено съдържание.

Dknighter също сподели бележките с най -новата актуализация на съдържанието на играта, която включва добавянето на два нови типа призраци и нова карта. Двата нови призрака, които играчите могат да срещнат в играта, са Yokai и Hantu. Първият се основава на японския фолклор, докато вторият идва от малайската и индонезийската митология. Що се отнася до новата карта на Willow Street House, това е нова малка къща, която няма шкафове или шкафчета, които да се скрият вътре, принуждавайки играчите да се скрият зад мебелите, за да избегнат призрака.

Докато добавянето на двама нови членове на екипа на Kinetic Games изглежда като относително незначително развитие, това е значително подобрение, като се има предвид, че Dknighter работи сам по играта от началото. Добавянето на произволен брой хора, които да помогнат за развитието на ранния достъп, определено ще улесни нещата в много отношения. Наемането на специалисти, които да се съсредоточат върху изкуството и програмирането, вероятно не само ще помогне тези аспекти на играта да вървят по -гладко, но и ще помогнат на Dknighter да се съсредоточи върху интегрирането на ново съдържание и въвеждането Фазмофобия към нови нива на терор.

Източник: Фазмофобия/Steam

Netflix LGBTQ+ Twitter се присъединява към излизане в подкрепа на транс -служители