World Of Warcraft Boss, предназначен за 40 души, убити от двама играчи
А World of Warcraft Classic boss беше свален за 57 минути и вместо предложената атака от 40 играчи бяха нужни само двама герои, за да убият Onyxia с комбинация от интензивно микроуправление и безупречно изпълнение. World of Warcraftранните набези бяха известни като едни от най-предизвикателните MMO съдържание, достъпни в средата на 2000-те, с битки като Onyxia и по-късно много от набезите и в двата Горящият кръстоносен поход и Гневът на Краля Лич предлагайки все по-брутални предизвикателства на хиляди специални гилдии за крайни игри.
Докато World of Warcraft Classic запазва по същество всичко, което може от периода през Еха история той е базиран в, не може да намали разбирането на играча за MMORPG. WoW Classic играчите бият над известни трудни рейд босове по все по -креативни начини от пускането на играта и това е постепенно става все по -блестящ, доказвайки, че днешните играчи са значително по -квалифицирани - или поне по -опитни - отколкото в играта е в ранна детска възраст.
Както се съобщава от
Като World of Warcraft Classic продължава да остарява и приближи първото си разширяване, става ясно, че това не е предизвикателното преживяване, което мнозина биха могли да очакват въз основа на спомените си за оригинала World of Warcraft изстрелване. Докато оформлението на картата и дизайнът на куестове могат да предоставят много различни видове предизвикателства за търпението, съдържанието на крайната игра съществува от толкова дълго време, разбрано е на почти всяко ниво, което води до този вид впечатляващи и ненужно ограничаващи писти - това е единственият начин те да бъдат трудно.
Постижението е впечатляващо, независимо как World of Warcraft ветераните искат да го разгледат и той трябва да подготви почвата за въвеждането на по-трудно Горящият кръстоносен поход съдържание в Класически по-късно тази година. Blizzard постепенно направи своето World of Warcraft набези по -трудни за първоначалния живот на играта, и Класически Следващият костюм ще бъде интересен - могат ли играчите да продължат стилно да прекъсват битките с шефове, за които са необходими седмици нападателите да разберат първоначално или скоро ще има повишена крива на трудност, която ще направи това невъзможен?
Източник: zanthed1/Twitch (чрез PC Gamer)
Pokémon GO: Как да намерите (и уловите) Shiny Gastly
За автора