KOF 15: Обяснение на историята и ролята на отбора герой

click fraud protection

Появата на Кралят на бойците серия видях титулярния турнир от Изкуството на битка 2 и Фатална ярост промените формата си, като КОФ '94 въведе система за битка три на три - заедно с екип от новодошли герои - измествайки нещата от състезанието един на един в предишните игри. Сред новодошлите беше талисман герой Кио Кусанаги Отборът Япония, който по-късно стана известен като Отборът на героите и се появи под някаква форма в повечето KOF игри - и се завръща в предстоящите Кралят на бойците 15.

Първата игра в KOF франчайзът е третиран като пролог, с неговите хлабави връзки със следваща история, известна като Orochi Saga. След първата игра, основният разказ на KOF се оказа неразривно обвързан с отборите, състезаващи се във всеки турнир. Тъй като фокусът на историята се отклони от един главен герой към водещия екип, сюжетните нишки на франчайза започнаха да включват повече герои. Този метод на разказване на истории доведе до това, че някои екипи се открояват над другите по своята важност на повествованието.

Като цяло, всеки Кралят на бойците Сюжетът на играта включва основния отбор или да се изправи срещу злодей, или да има някакъв друг вид връзка с цялостната история. Форматът на отбора често е оправдан в рамките на тази настройка на историята, тъй като крайните злодеи обикновено са твърде мощни, за да ги победи един самотен герой. Докато не винаги отборът победител в турнира KOF, екипът на героите обикновено е най-важният за текущата посока на историята.

Кой е отборът герой в Краля на бойците?

Екипът на героите има тенденция да включва новак в поредицата, представен в началото на сюжетната дъга като имащ важна връзка с текущата сюжетна линия. Макар че вече официално отново отборът на Япония, отборът на Kyo беше преименуван на Hero Team за КОФ '95 през '98, поради ролята на Кио в историята. КОФ '99 представи изцяло нов герой отбор, воден от K' (K-Dash), с другата новак Maxima като негова страна. За КОФ '99 през 2001'S NESTS Saga, K' и Maxima останаха двете константи на Hero Team.

KOF 2003 промени динамиката на Hero Team с въвеждането на Ash Crimson. Докато намеренията на Аш в крайна сметка се разкриват като чисти, ролята му в историята го поставя в конфликт както срещу героя, така и срещу злодея. Забележително е също, че нито една от композициите на Hero Team не е извършена чрез Ash's Приказки за пепел KOF сюжетна дъга спечели турнир King of Fighters. Отборът Ikari Warriors спечели турнира през 2003 г., докато отборът на съперниците на Elisabeth Blanctorche спечели следващите два. KOF 13 стана първата основна игра, в която напълно липсваше Hero Team. Участието на Аш в сюжета на играта като своеобразен двоен агент позволи на историята му да се разиграва в турнира, без да обръща внимание на позицията на отбора му, преди той да влезе KOF 13 като единичен участник.

Кралят на бойците 14 също липсва традиционен отбор герой, като Shun'ei прави своя дебют в отбора на Китай заедно с Meitenkun и техния господар, Tung Fu Rue. KOF 15 възражда отбора на героите, състоящ се от Шун'ей, Мейтенкун и Бенимару. С Shun'ei заема централно място като главен герой в предстоящата арка, Кралят на бойците 15 продължава традицията на Hero Team за ново поколение.

Трейлърът на Отряд самоубийци намеква за втори отбор, който да убие Лигата на справедливостта

За автора