Кралят на бойците 15 най-накрая потвърждава връщане на Netcode

click fraud protection

SNKКралят на бойците 15 е потвърдено, че има често търсената функция за връщане на мрежов код. Тази новина идва два месеца след като започна да се разкрива информация за дългоочакваното заглавие. През януари и февруари SNK Corporation започна ежеседмично разкриване на нови герои, които идват KoF 15. Тези разкрития обаче бяха оскъдни за информация относно характеристиките на играта на играта и най-важното какъв тип мрежов код ще използва заглавието. Потвърждението за връщане на мрежов код показва, че SNK се учи от предишните си версии.

И двете предишни модерни версии на SNK използваха базиран на забавяне мрежов код, система от нетокод, която беше норма за бойни игри в миналото. Тъй като повече ретро бойни игри бяха модернизирани включва връщане назад мрежов код, популярността на този конкретен стил на мрежов код започна да расте поради доказаната му производителност и функционалност. SNK работи с Code Mystics в това начинание, добавяйки връщане на netcode към няколко ретро бойци като Samurai Shodown 5 Special

, Гару: Знакът на вълците, и най-скоро, Кралят на бойците 2002 Неограничен мач. Потвърждението прави KoF 15 първата от съвременните издания на SNK, която включва форма на връщане на мрежов код.

Съвременните бойни игри са използвали връщане на мрежов код под някаква форма през предишното поколение конзола. Игри като Mortal Kombat 11 и Инстинкт на убиец помогна да донесе връщане на мрежовия код на преден план за съвременни заглавия. наскоро, Guilty Gear StriveБета тестът на 's стартира и със собствен мрежов код за връщане назад. Най-новите заглавия на SNK не са се възползвали от нарастващата популярност и функционалност на връщане назад netcode, а с KoF 15, това най-накрая изглежда да се промени.

Какво означава Rollback Netcode за бъдещето на KoF 15

Публикуване на личния му Twitter акаунт, продуцентът на SNK Yasuyuki Oda обяви, че екипът работи върху предстоящия KoF 15 има "работи усилено върху вътрешно решение за връщане назад за KOF XV от началото на цикъла на разработка." Той продължава да казва, че екипът има "остава още много работа, така че все още не можем да даваме никакви обещания" относно прилагането му, но съобщението, че се работи по форма на връщане назад, ще направи KoF 15 Първата модерна бойна игра на SNK, включваща връщане назад. Съобщението също така продължава отбелязаната промяна към прилагането на връщане назад в съвременните издания на бойни игри.

Доказано е, че връщането на мрежовия код е успешен, особено в неговия метод за обработка на мрежовото изпълнение на по-дълги разстояния, за разлика от базирания на забавяне мрежов код. Въпреки че не всички форми на rollback netcode са също толкова стабилни като други, KoF 15 започването със система за връщане назад на онлайн игра вече е невероятно начало и добър знак за предстоящите неща за феновете на дългоочакваното заглавие. SNK продължава да публикува информация и разкрива герои за Кралят на бойците 15 през цялата година с планирано издание през 2021 г.

Източник: Ясуюки Ода/Туитър

Super Smash Bros. Масахиро Сакураи от Ultimate обяснява как Сора влезе в играта

За автора