Skullgirls за втори бис на сезонен пропуск сигнализира пътя си към бъдещето

click fraud protection

Черепи се е доказал през годините като игра, изградена върху любовта и страстта на нейната общност и разработчици. Играта е видяла редица изпитания и премеждия от излизането си през 2012 г., но наскоро стартира сезонен пропуск за Skullgirls 2 -ри бис сигнализира, че най -накрая има ясен път към бъдещето.

След първоначалното му издание, Черепи видя съдържание, добавено чрез кампания за краудфандинг, проведена на Indiegogo. Това в крайна сметка задвижва Черепи списък от девет на 15, увеличавайки количеството на различните стилове на игра и запълвайки празнините, оставени от първоначалния малък списък. Но в първите си дни, Черепи видя бъдещето си застрашено поради проблеми с тогавашния издател Konami и продължаващи съдебни спорове относно другия си издател, Autumn Games.

В потока на живо през 2013 г., както се съобщава от Eurogamer, Черепи програмистът и дизайнер Mike "MikeZ" Zaimont каза, че Konami поиска играта да бъде премахната от цифровите витрини без да уведомяват разработчиците, вероятно в резултат на прекратяването на бизнеса на Konami и Autumn Games връзка. Година преди това двамата издатели бяха в разгара на няколко съдебни дела, свързани с

Def Jam: Rapstar. Това забави напредъка Черепи, напускайки кампанията на Indiegogo, за да осигури финансиране за бъдещото съдържание на заглавието. След като Konami направи своя ход да премахне играта, Черепи е преиздаден през 2014 г. като Skullgirls Encore от Есенните игри.

Това ново издание на Черепи действаше като основа за напредването на играта, което в крайна сметка доведе до Skullgirls 2 -ри бис'2015 издание, придружено от множество актуализации. Черепи живял, негов връщане на мрежовия код, поддържащ играта извън неговата поддръжка на съдържание, тъй като бяха направени актуализации на неговата онлайн инфраструктура за подобряване на функционалността. Не след дълго обаче една непредвидена имплозия постави бъдещето на Черепи в опасност за пореден път.

Как Skullgirls стигна до сегашното си състояние с три разработчика

През лятото на 2020 г. се появиха обвинения за сексуален тормоз относно MikeZ. След вътрешно разследване, Служителите на Lab Zero Games започнаха да подават оставки, а други искат MikeZ да се оттегли. MikeZ отговори, като уволни останалите служители на Lab Zero Games, а Autumn Games прекъсна връзките със студиото, като повери Skullgirls Mobile Скрита променлива за програмисти за поддръжка Skullgirls 2 -ри бис. След това бившите служители на Lab Zero Games се събраха, за да образуват a ново студио, наречено Future Club. Основан като компания, собственост на служители, Future Club се стреми да отстрани проблемите, дошли от времето на разработчиците си в Lab Zero Games под MikeZ.

Съобщението за първото Черепи сезонният пропуск дойде месеци след събитията в Lab Zero Games. Есенните игри и скритата променлива започнаха процеса на приемане Черепи в нова ера и в изненадващо съобщение чрез официалното ЧерепиSteam страница, екипът потвърди, че Future Club ще се присъедини към проекта. С членове на първоначалния екип за разработка, сега в сътрудничество с Hidden Variable в рамките на Есенните игри, Черепи , въпреки всички шансове, започна третия си живот, доказвайки, че партито за стартиране наистина никога не свършва.

Източник: Eurogamer, Steam

Защо Dune 2 все още не е бил Greenlit от студиото

За автора