MMO League Of Legends се развива в рамките на бившия WoW дизайнер

click fraud protection

Официално League of Legends MMO е на път, управляван от Грег Стрийт, бивш водещ дизайнер на World of Warcraft. Емблематичният MOBA все още е силен, 11 години след първото му пускане. Riot го снабдява с постоянен поток от нови герои и съдържание и това изглежда се е изплатило в голяма степен; на League of Legends общността беше сингълът най -активната игрална общност на Reddit тази година, например.

Макар че това не означава, че всичко вървеше гладко. League of Legends е имал справедлив дял от противоречия през 2020 г., най -вече чрез въвеждането на новия си герой Seraphine. За да продаде новата шампионка, Riot я настрои с присъствие в социалните медии в реалния живот, поддържано от персонал от писатели. "Seraphine" редовно ще споделя туитове, описващи кариерата й като инди музикант. Това беше странна маркетингова кампания, но се влоши, когато Серафина започна да туитва за тревожност и проблеми с психичното здраве. Това поведение беше счетено за неподходящо от много фенове, които видяха това като корпоративен трик.

Riot направи извинение за това, и обеща да подходи към темата с повече такт в бъдеще.

Но въпреки всички тези противоречия, League of Legends се справя достатъчно добре, за да се разклони Riot. Един от основните начини за разширяване на заглавието е чрез наскоро обявената поетапна RPG Разрушеният крал, но оттогава феновете получиха информация за друга важна тема от много малко вероятно място. Грег Стрийт, настоящ вицепрезидент на IP и развлеченията на Riot Games, обяви, че скорошната му работа по разработването на League of Legends Universe води до създаването на голям проект, който феновете очевидно копнеят от дълго време. На въпрос от фен дали този проект е MMO, Street даде изненадващо ясен отговор: "Това е MMO". В една индустрия, пълна с закачки и внимателно разкриване на времето, да имаш държавен ръководител на държавата самоличността на такъв голям проект без никаква церемония е доста смущаваща.

Това е MMO

- Грег Стрийт (@Ghostcrawler) 18 декември 2020 г.

Това обаче не означава, че не е вълнуващо. Riot е приготвил зашеметяващо количество знания за League of Legends, но тъй като това е PVP игра, тази история рядко се появява в играта. Разбираемо, играчите са по -загрижени за борбата помежду си, отколкото за изучаването на тайните истории на всички герои. Както самият Стрийт посочи, това MMO е чудесен начин да разширите познанията на играта и да доставите повече съдържание на историята за фенове, които искат да влязат, като в същото време (в идеалния случай) доставят добър MMO геймплей за фенове, които просто искат да съществуват в на League of Legends света.

Предишният опит на Street с World of Warcraft със сигурност ще му послужи добре в развитието на тази игра; World of Warcraft е един от най -известните MMORPG на всички времена, а също така се справя много добре за себе си напоследък благодарение на последните Страни на сенките разширяване. Ако новият League of Legends MMO е почти толкова успешен, колкото тази емблематична игра, Riot ще има мигновена класика в ръцете си и прекрасен нов продукт за своята отдадена фен база.

Източник: Грег Стрийт

Нов свят: Как да обработваме кътчета за настройване на ферми (и за какво са)

За автора