Riot премахна някои елементи от LoL поради опасения за разнообразието на играта

click fraud protection

Riot's League of Legends екипът публикува публикация в блог, в която се описват мотивите им за премахване и пренасочване на някои елементи от 11 на игратаth сезон. Въпреки че премахването на някои елементи с прекалено ниска или недостатъчна мощност не е необичайна практика в света на конкуренцията онлайн игри, винаги е било до разработчиците дали ще решат да преведат играчите през процеса на вземане на решения процес. С игри като напр League of Legends, който сега има огромно количество база от играчи от около 115 милиона, актът за поддържане на баланса на играта разбираемо може да стане доста труден. По време на този предсезон Riot прекъсна работата си.

За щастие, балансиране Лига обикновено се свежда до промяна на определени елементи. В други игри, като напр Call of Duty: Warzone, тези промени често трябва да бъдат адресирани и коригирани незабавно, тъй като включват реални проблеми в геймплея. Например, Военна зона играчите наскоро видяха премахване на режима на играта на Armored Royale изцяло

след като играчите намериха начин да превърнат героите си в невидими, докато използват товарни камиони. Тъй като тези превозни средства са неразделна част от режима на Armored Royale, те не могат да бъдат премахнати напълно и затова Armored Royale е изваден от въртене, докато проблемът не бъде отстранен.

Според League of Legends, елементите, премахнати от играта за сезон 11, бяха извадени, защото противоречат на техните принципи за това как трябва да функционира играта. Например, Statikk Shiv, който предоставя на играчите допълнителен шанс за критичен удар, скорост на атака и скорост на движение, беше твърде подобен на урагана на Runaan. Други предмети, като Rod of Ages и Hextech Gunblade, бяха счетени за твърде „задължителни“ за някои шампиони и безполезни за други.

Екипът на Riot също уточни, че се опитва да не премахва елементи, които харесват играчите, за да не си навлече гнева масово ангажирана база от играчи, но че понякога това е най -добрият вариант. За пореден път в случая с Rod of Ages, екипът установи, че когато се опитаха да го балансират, елементът се оказа без значение твърде дълго, нарушавайки „два от принципите за митичното предмети, към които се стремяхме - удовлетворение и избор. " Други елементи, които няма да се връщат за сезон 11, включват Frozen Mallet, Spellbinder, Twin Shadows, Jaurim’s Fist и шепа други. Други предмети, като ръкавица с лед, Тринити Сила и Праведна слава или са пренасочени, преименувани или прехвърлени в митични предмети.

Постът накратко обсъжда и други въпроси, които екипът е получил, като например дали стълбищната система ще стане по -прозрачна и какви цели има Riot за отделни роли по време на игра. Що се отнася до първия, водещият дизайнер на конкурентни геймплеи пише, че системата за сватовство на играта е все още работят по предназначение и че играчите не трябва да допускат загуби, за да се чувстват така, сякаш получават по -лошо. Наскоро, League of Legendsдизайнерите са по -фокусирани върху намаляване на токсичността в играта.

По отношение на целите на екипа за отделни роли, старшият дизайнер на игри обясни, че екипът непрекъснато се опитва да намери начини за всички шампиони да се чувствате еднакво полезни през цялата игра. Това, където се оказа трудно, е, когато играчите в роли като Поддръжка се изправят срещу Midlaner, което обикновено е лоша позиция за Поддръжката. Въпреки това, екипът продължава да търси начини за промяна на играта, така че всеки играч да може да оформи изхода на мача. Неотдавнашното премахване на определени елементи е само още една стъпка към това да стане по -постижимо.

Източник: League of Legends

Wildermyth Review: Любовно писмо до настолни RPG

За автора