8 начина на легенди: Arceus може да промени бъдещето на покемоните

click fraud protection

В Покемон серията се промени драстично с течение на времето, от нова бойна механика до нови форми за съществуващите Pocket Monsters. Много от основните аспекти на основните игри от сериите обаче са останали подобни. С официалния канал на Pokémon в YouTube Покемон подаръци, който се проведе на 18 август, разкривайки нова информация относно Легенди: Arceus, сега е ясно, че тази игра има потенциала да промени начина, по който основните серии Покемон игрите се играят напред.

Въпреки че не е сигурно дали характеристиките на геймплея на Легенди: Arceus ще си проправят път в други Покемон игри, има възможност, в зависимост отчасти от реакциите на феновете към тези нови функции.

8 Стилове на битка

Едно нещо фенове научени от новото Легенди: Arceus ремарке е, че Pokémon имат способността да променят от стандартен стил на битка към стилове Agile и Strong. Тези два стила идват със свои собствени модификатори на скоростта и силата на покемон, добавяйки допълнителен елемент от стратегия към битката. Ако тази нова функция бъде приета добре от аудиторията на играта, тя може да се превърне в опора за франчайза. Това би променило драстично не само стандартния геймплей, но и конкурентния пейзаж. Изглежда обаче, че

Легенди: Arceus няма да включва класирани битки, така че състезателният характер на тази нова функция може да не е известен известно време.

7 Хванете покемони, без да влизате в битка

Функция, за която Покемон серия е добре известна е дивата последователност среща. Легенди: Arceus намира начин да заобиколи това, позволявайки на играчите да изберат или да хвърлят първоначална покеболна топка, или да се бият с покемона, преди да го хванат. Тази гъвкавост позволява потенциално по-ефективен геймплей, но феновете може също да искат да запазят традиционния аспект, тъй като той е основен елемент на франчайза. Дали разработчиците ще искат да внедрят това в бъдещи основни серии Pokémon игри, остава да се види, но има вероятност това да стане норма.

6 Яздене на покемон

Възможността за каране на Pokémon в известен капацитет е налична в няколко основни серии игри, включително чрез Soaring in Омега Рубин и Алфа Сапфир и яздене на определени покемони Да вървим, Пикачу! и Да вървим, Иви! Язденето на Pokémon в тези игри обаче изглежда е ограничено в сравнение с Легенди: Arceus, който силно включва монтиране на покемони.

Най-драстичният пример, изглежда, идва с Hisuian Braviary, който пренася играчи през огромната пустиня в по-малък мащаб от Soaring. Това позволява на героя да преминава по-малки разстояния, може би да преодолява препятствията по пътя. Тази функция, ако продължи да се движи напред, би могла да позволи по-лесно пътуване в игрите на Pokémon.

5 Игрите на Future Legends са в основната серия

Кога Легенди: Arceus беше обявено за първи път, изглежда, че може да е странична игра, богата на знания, но относително несвързана с основната серия. Въпреки това, с въвеждането на нови Hisuian форми, изглежда, че играта е част от основната серия. Това отваря вратата за другите Легенди игри, които вече се очакват, също да бъдат част от основната серия. С толкова много Митичен покемон с невероятни знания във вселената на франчайза изглежда, че игрите, които се провеждат в миналото, ще станат стандартни Покемон.

4 Изследователски нива

За създаване на първия Pokédex в региона Хисуи Легенди: Arceus, играчите трябва да хванат Pokémon и да ги документират, че извършват специфични дейности няколко пъти, което повишава нивата на изследване. Попълването на Pokédex е стандартна функция за игра в основните игри от сериите, но обикновено всеки Pokémon трябва да бъде получен само веднъж, за да бъде регистриран. С тази нова функция обаче документирането на поведението няколко пъти може да бъде интересен начин за разширяване на Pokédex в основната серия. В зависимост от приема, който получава, това може да се превърне в стандартен начин за завършване на Pokédex.

3 Без вражеска организация

Игрите от основните серии винаги имат противоположна организация. Въпреки че всеки от тях има различни нива на злоба, те винаги се сблъскват с герои на играчи в различни точки по време на пътуването си, опитвайки се да спрат напредъка си. Легенди: Arceus, обаче, изглежда няма вражеска организация.

Играта се фокусира върху изследване и откриване, като малко човешки герои се виждат в трейлъра извън Jubilife Village. Въпреки че феновете ще трябва да изчакат, за да видят дали има човешки антагонисти в играта, потенциалът на това да е така отваря вратата за бъдещето Покемон игри, за да направите същото, като вместо това накарате играчите да срещнат други препятствия.

2 Нюансирано поведение на покемоните

Една от най-рекламираните характеристики на Легенди: Arceus е поведението, което покемоните проявяват около хората. Ан RPG елемент, който Легенди: Arceus въвежда да се Покемон е възможността съществата да атакуват героите на играчите. Въпреки че различните поведения на покемоните са част от Меч и щит, много покемони в тази игра попадат в подобни категории на поведение. Легенди: Arceus разширява тази функция, като всеки покемон изглежда има свое собствено уникално поведение, като например Старли да лети далеч от главния герой. Нюансираните личности карат света да се чувства по-реален, като помага на играчите да се потапят в околната среда.

1 Екипно пътуване

Докато всяка основна серия Покемон Играта включва герои, които помагат на главните герои в техните пътувания, героите на играчите никога не са част от екип с NPC. В Легенди: Arceus, обаче те са част от екипа на Galaxy Expedition Team, който ги изпраща на мисии в района на Хисуи. Би било интересно да се види тази предпоставка, въведена в бъдеща основна серия Покемон игра. Въпреки че е традиционно играчите да напредват през играта относително сами, това би било интересна промяна, за да видите как сюжетът се върти около екип, от който се разклоняват други елементи от историята там.

СледващияНай-силният легендарен и митичен покемон на Hoenn, класиран