Valorant: Как да стреляте през стени (съвети и трикове)

click fraud protection

Доблестен е базиран на екип FPS, който има списък с цветни герои, които идват със свои собствени уникални предимства. Разбира се, има и стандартни методи за атака, които всеки може да направи, като стрелба през стени. Това ръководство ще покаже на играчите как това може да стане.

Доблестен е безплатна игра, която първоначално е озаглавена „Проект А“, когато за първи път беше обявена през октомври 2019 г. В момента има a налична затворена бета версия стартира на 7 април 2020 г. Така че играчите, които са любопитни какво представлява това заглавие, могат да се включат и да опитат какво може да предложи. Разработен и публикуван от Riot Games, талантът зад него Доблестен е работил по такива заглавия като; Team Fortress 2 и Counter-Strike: Global Offensive. Следователно усещането за тактически стрелец, базиран на отбор, ще бъде познато на играчите ветерани, но не е без някои нови изненади, които идват с уникалните герои на играта.

Историята се развива в близко бъдеще, когато културно разнообразни герои от цял ​​свят трябва да се бият помежду си на три карти. Към момента има десет играеми „агенти“, от които да избирате; Brimstone, Jet, Viper, Cypher, Phoenix, Omen, Jet, Sova и Raze Sage. Всеки агент ще има достъп до седемнадесет различни огнестрелни оръжия и всеки герой е свързан с един от четирите различни класа;

Стражи, контрольори, дуелисти и инициатори. По този начин всеки герой идва с четири уникални способности. Две от тези способности са покупки преди кръг, друга се нарича „Ultimate“ (която се зарежда с течение на времето) и първата способност е налична само в началото на всеки кръг. Около картата има „кълба“, които могат да бъдат взети, за да ускорят процеса на зареждане „Ultimate“, а представянето на мача също помага. Въпреки че агентите идват с някои скрити бонуси, един универсален трик, който всички споделят, е стрелба през стени.

Научете как да стреляте през стени в Valorant

Да, стрелбата през стени е много истински механик Доблестен и не е толкова евтино, колкото звучи. Различните оръжия идват с различни калибри с различни нива на проникване. Също така текстурата на стените също играе ролята на фактор, тъй като някои повърхности могат просто да бъдат твърде плътни, за да се пробият. Трябва да има перфектна рецепта за унищожаване в ръцете на агентите, за да се стреля ефективно през стени по картата. След като играчите знаят оформлението на всички карти и кой пистолет има най -добро проникване, лесно може да последва „танц на смъртта“. Понастоящем има три нива на проникване, които трябва да знаете за огнестрелните оръжия:

  • Ниско проникване: Bucky Shotgun, Classic Pistol, Shorty, Frenzy Pistol и Stinger SMG.
  • Средно проникване: Spectre SMG, Bulldog Assault Rifle, Ghost Pistol, Guardian Assault Rifle, Phantom Assault Rifle, Vandal Assault Rifle, Marshal Sniper Rifle и Judge Shotgun.
  • Високо проникване: Ares LMG, картечница Один, снайперска пушка оператор и пистолет на шериф.

Сега картите са изградени от три различни материала; дърво, камък и метал. Естествено, дървесината ще се счита за „най -слабия“ материал, тъй като дори огнестрелните оръжия с ниско проникване могат да я прорежат. Камъкът може да бъде доста здрав, но пушките със средно проникване могат да се пробият през него без никакви проблеми. Оръжията с ниско проникване (като класическия пистолет) обаче няма да имат късмет. И накрая, металът е най -трудният тип стена за пробиване. Той може да спре почти цялата огнева мощ от всеки пистолет, с изключение на тези с най -голямо проникване, като картечницата Один. За да разберете наистина дали куршумите ефективно проникват, ще има фини визуални намеци, които трябва да обърнете внимание. Потърсете малко „бял ​​дим“, когато има контакт. След като димът се изчисти, в стената ще има „потънала дупка“.

Това означава, че куршумите успешно преминават през стената. Ако обаче играчите видят пукнатини (или натрошени повърхности) по стената, това означава, че куршумът просто просто удря стената и не стига до никъде. Също така, ако играчите се окажат в неудобна схватка и стрелят под луди ъгли, понякога куршумите ще рикошират. Потърсете ярки, оранжеви искри, които ще спрат въздуха със звуков ефект „zing“. Следователно, това просто означава, че куршумите просто „отскачат“ и не удрят никого. Въпреки че визуално е приятно, куршумите не си вършат работата. Основната разлика между поразяването на цели през стени, за разлика от откритото, е, че проникващите куршуми нанасят по -малко щети. Така че, не разчитайте на стрелба през стени, за да спечелите рунд, по -скоро това е второстепенна тактика, която ще помогне нещата да се движат. Следователно, най-добре се използва за измиване на къмпингите и може би за отбелязване на някои убийства в последната минута.

Доблестене наличен за Microsoft Windows.

Въздействие на Геншин: Къде да намерите повече виолетова трева (и за какво е)

За автора