Пандемията COVID-19 предизвика забавяне на половината от игрите за програмисти
The COVID-19пандемията доведе до забавяне на почти половината от игрите на разработчиците. Новата статистика идва от ново проучване на GDC и подчертава вероятното многогодишно въздействие върху игралната индустрия на пандемията COVID-19. Много заглавия през 2020 г. и 2021 г. бяха публично забавени и вероятно редица други необявени игри също бяха оттеглени.
Забавянето на видеоигрите не е нещо необичайно, но напоследък има приток от тях. Gotham Knights е преместен до 2022 г. миналия месец след продължителен период на мълчание от разкриването му. Макар и да не е изненада, това е само една от многото игри, които напускат тази година, причинявайки състава за 2021 г. да се свие още повече. Друг фактор, различен от продължаващата глобална пандемия, е вероятно много разработчици да видят приемането на Киберпънк 2077и реши да избягва пускането на игра в не толкова добро състояние, ако може да бъде абсолютно избегнато.
Новото GDC доклад (чрез VGC) анкетира 3000 разработчици на игри от цял свят за състоянието на индустрията. 44% от тях са казали, че играта им е забавена поради пандемията, а 49% са казали „не“, като останалите 7% не работят по игра. Въпреки че по -голямата част от разработчиците не са имали закъснения, те едва ограничават броя със закъснения. Мнозина очакват
Някои разработчици продължават да карат камиони през 2021 г., въпреки трудностите. Харесва на Call of Duty, Умираща светлина 2, и Ratchet and Clank: Rift Apartса насрочени за тази година, но Call of Duty се съобщава, че има проблеми с развитието. Независимо от това, тази година все още трябва да има страхотни игри, но очаквайте да дойдат още забавяния. Струва си да се отбележи, че времената на забавяне не са споменати, така че може да са месеци, но може и години.
Warner Bros. е пострадал най -силно забавено Наследство на Хогуортсна всичкото отгоре Gotham Knights, ограничава много състава си за 2021 г., но предлага подредени 2022 с добавяне на Отряд самоубийци: Убийте Лигата на справедливостта. Изглежда вероятно много игри, които са били планирани да бъдат обявени досега, също може да са отложили маркетинга си в резултат на COVID-19 пандемия също.
Източник: GDC, VGC
Високата цена на онлайн разширяването на Nintendo Switch, вероятно поради Sega
За автора