RE 4 Remake трябва да има наемници

click fraud protection

С всички слухове около създаването на Capom a Resident Evil 4 римейк след успешните римейкове на втората и третата игра, феновете на survival horror имат много спекулации относно това как точно компанията може да подходи към такъв мащабен проект. Предишните римейкове бяха готови да поемат творчески рискове, които напълно промениха играта зачитайки оригиналния изходен материал, но и двата римейка оставиха една от най-запомнящите се страни режими в на Заразно зло франчайз: режим на наемници.

Въпреки че е една от най-обичаните игри в каталога на студиото, Заразно зло 4 често се цитира като частта, в която Capcom започна да тласка игрите по-далеч от survival horror и повече към екшън от трето лице. Играта включваше нова перспектива, която позволи на играчите повече свобода, бойно майсторство и ловкост, което в крайна сметка доведе до на поредицата, която прави първата си крачка към експлозии и екшън в стила на Майкъл Бей, включени в общата нехаресвана Заразно зло 6. Оттогава сериалът се завърна в края на спектъра на ужасите за оцеляване с

Resident Evil 7: Биологична опасност, и последните римейкове на Resident Evil 2 и Resident Evil 3. Тези вноски бяха фантастични за създаване на завладяваща атмосфера, която остави играча на ръба през целия им опит, но тези игри не успяха да се свържат с популярния режим Mercenaries намерен в Заразно зло 4 и 5.

Римейк на Resident Evil 2 предлага допълнително съдържание чрез добавяне на странични мисии, които разширяват историята на различни герои по време на основната кампания и Римейк на Resident Evil 3 добави мултиплейър режим един на трима, който беше посрещнат със смесен прием. Римейк на Resident Evil 3 като цяло беше по-фокусиран върху действието от двете заглавия, които го предхождаха, така че когато режимът Mercenaries беше пропуснат, някои фенове може да са били разочаровани.

Наемниците от Resident Evil 4 трябва да се завърнат

Режимът на наемниците в Заразно зло 4 е странична атракция от основната игра, в която играчите са поставени на арена, пълна до шевовете с плячка, и врагове, за да се бият, докато са под таймер. Той включваше множество герои за отключване чрез постигане на високи рангове на определени етапи и награждаваше играчите за това, че са били снайпер. Resident Evil 5 увеличи режима Mercenaries, като позволи на играчите да се обединят в екип. Този режим беше забавен и завладяващ начин за тестване на способностите на играча, които най-новите игри пренебрегнаха да прилагат.

Capcom наскоро обяви Resident Evil 8: Село по време на събитието PlayStation 5 на Sony и изглежда, че продължава по пътя на ужасите за оцеляване, който са следвали предишните записи. Ако Capcom пусне Resident Evil 4 римейк, ще послужи като отличен, изпълнен с екшън контраст със следващата основна игра, а Mercenaries ще бъде идеално подходящ за нея. Нов режим на наемници с модерен хардуер може да позволи масивни среди, изпълнени със значително повече врагове и плячка за откриване и може би дори повече от двама играчи наведнъж, всички от които биха помогнали за добавяне на стойност за преиграване към една от най-добре аплодираните игри от всички време.

Ресурси за играчи на D&D, които се опитват да направят забавни истории за герои

За автора