Зелда: Ледените стрели на Окарина на времето бяха по същество безсмислени

click fraud protection

Легендата за Зелда: Окарина на времето се смята за една от най-добрите игри във франчайза, ако не и за една от най-великите видеоигри на всички времена. Издаден през 1998 г., той е петата част от поредицата и въвежда няколко функции, които ще станат Легендата за Зелда скоби, като система за заключване на целта, контекстно-чувствителни бутони и 3D графики. Докато повечето от тези разработки бяха добре приети, други имаха по-малко от мощно въздействие.

В Окарина на времето, принцеса Зелда призовава Линк да спре Ганондорф, който според Зелда се опитва да открадне Трифорс. За съжаление Линк се проваля в стремежа си - Ганондорф взема Triforce и Линк изпада в кома за седем години. Когато се събужда, Ганондорф управлява Хайрул и единственият начин Линк може да оправи нещата е като събере отново седемте мъдреци. Той успява и с помощта на Zelda най-накрая успява да победи Ганондорф.

Играта показа всичко на феновете Легендата за Зелда очаквайте от заглавия на поредицата, включително предоставяне на разнообразие от

оръжия за Окарина на времето"играчи, на които да се насладите. Едно такова оръжие беше ледената стрела, която можеше да бъде придобита в тренировъчната площадка Герудо. За разлика от типичните оръжия във франчайза обаче, ледените стрели не бяха необходими за напредъка в разказа, тъй като не успяха да надградят геймплея на Link. Това накара ледените стрели да се почувстват не на място Легендата за Зелда Вселената, особено предвид факта, че всъщност не са направили нищо.

Окарина на времето: Ледените стрели на Линк бяха безсмислени

Както може да подсказва името им, ледените стрели са предназначени да замразяват врагове. На теория това би улеснило Link за приближаване и нанасяне на удари, което ги прави ценен актив. Те също са малко по-ефективни срещу определени врагове, като Bongo Bongo. За съжаление, реалността е малко по-мътна. Всичко, което ефективно правят ледените стрели, е да карат враговете да пускат по-големи рупии. Въпреки това, като Окарина на времето има максимално ограничение на портфейла от 500 рупии, по-вероятно е играчите да не могат да вземат изпуснатата валута.

Освен това Training Ground на Gerudo идва доста късно в разказа на играта, ограничавайки полезността на ледените стрели като цяло. Играчите не могат да посетят тази зона до точно преди финалната битка с Легендата за Зелда вездесъщ злодей Ганондорф. Това не само ограничава времето за овладяване на използването на ледените стрели преди битка, но също така лишава играчите от възможност да ги използвате в области, където биха могли да бъдат доста мощни, като например Храмът на огъня или водата храм. Ако Легендата за Зелда: Окарина на времето щеше да представи ново оръжие толкова късно в играта, че трябваше да бъде мощно, достойно за Ганондорф вместо ледените стрели.

Rockstar Games случайно споделя подобрените контроли на GTA Trilogy

За автора