Xbox One все още отчаяно се нуждае от ексклузиви

click fraud protection

Нека не го покриваме със захар: Microsoft има проблем с него Xbox One конзола и произтича от настоящия списък с изключителни игри... или липсата им. Сега изпитаните и истински блокбъстъри от първа страна вече се появиха на Xbox One-с Halo, Скорости на война, и Форца всички правят усещането си за присъствието си в системата - докато нови свойства като Море от крадци и Sunset Overdrive помогнаха да се осигури уникална причина за конзолните геймъри да инвестират в хардуера извън очаквания си състав.

Все пак има нещо, което липсва в библиотеката в сравнение с критичните любимци на конкурентите Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа и Хоризонт: Нулева зора. Всъщност изглежда, че конкуренцията е задънена за изключителни игри с тройка-А и в тази светлина заглавията на Xbox липсват, когато се поставят един срещу друг срещу куп заглавия, идващи от Nintendo и Sony Interactive Развлечения. Разбира се, игри като Море от крадци и Бойни полета на PlayerUnknown са успели да спечелят значителен брой играчи

в рамките на първите няколко седмици от наличността им, и това е страхотна новина за фирмата. Но дългосрочната привлекателност на тези игри остава да се види, а първоначалното качество е далеч от това на непосредствените конкуренти.

Това не означава, че издателят е без изключителни заглавия, с подобни на Репресии 3 и Състояние на разпадане 2 като двете известни ексклузиви, пристигащи през 2018 г., но когато са подредени срещу тези на Sony Бог на войната и на Nintendo Super Smash Bros. изборът на коя конзола да закупите вероятно няма да бъде в полза на Xbox One. Това е субективен подход, за да сме сигурни, но има истина в признаването на популярността и суровите продажби от всеки от включените франчайзи; в края на деня Разбийте и Бог на войната са просто по -големи имена.

Все пак екипът на Xbox на Microsoft знае къде в момента липсва неговата марка и те започват да се връщат на правилния път, ако последните обещания могат да продължат. Според последните слухове и доклади, собственост на Microsoft като Басня и Перфектен мрак са настроени да възкръснат в близко бъдеще - бившият от Forza Horizon серия разработчик Playground Games и последният с помощта на Gears of War 4 студио Коалицията. Освен това има и слухове, че Forza Horizon 4 ще дебютира и тази година. При условие, че цялата тази информация е вярна, тези игри са добро начало за Xbox, тъй като той започва да се възползва от I.P. в момента е на негово разположение, но това ще отнеме повече от няколко игри по пътя.

За щастие, Фил Спенсър (Изпълнителен вицепрезидент на Gaming в Microsoft) знае това твърде добре и е в разгара на нещата. Като Bloomberg доклади, Спенсър твърди, че фокусът напредва за Microsoft ще бъде върху софтуера, тъй като той ще започне или да създава нови студия, или да ги купува. Той каза: „Трябва да растем и с нетърпение очаквам да го направя. Способността ни да създаваме съдържание трябва да бъде една от нашите силни страни. Не винаги сме инвестирали на едно и също ниво. Преминахме през възходи и падения на инвестицията. " Освен това Спенсър посочва на Подкастът на майор Нелсън че ще има някои "положителни промени„на тазгодишния E3, което вероятно означава, че те наистина започват да преобръщат нещата по отношение на съдържанието на първа страна.

Този ход е обещаващ за компанията, тъй като увеличава качеството и възможностите на своя първи арсенал. Дали това означава допълнителен лак за игри като Halo 6, разработване на чисто нови интелектуални свойства или възкресяване на забравени любими като Банджо-Казуи, скоро ще има сила за развитие, за да се вкоренят всички тези планове. Единственият проблем с тази стратегия е, че изграждането на студия и придобиването на други отнема време и има голяма вероятност тези планове да отнемат години, за да се реализират, ако Microsoft само действа тях.

Знаейки това сега, е трудно да не се чувстваш сякаш затварянето на Lionhead Studios и отмяната на Platinum Games “ Мащаб бяха направени с оглед на този план, тъй като Microsoft пренареди активите си, но не може да се отрече незабавното разочарование от всичко това за феновете. Сега отменен Басни легенди и Мащаб можеше да действа като прекрасни спирки по време на чакането за по -големи заглавия. Вместо това феновете остават с библиотека, която се чувства значително по -лека като качество и количество в сравнение с настоящата и предстояща гама от заглавия на PS4. В някои отношения дори Nintendo Switch вече е дал повече обещания за малко повече от година на пазара, отколкото Microsoft е предоставил със своя Xbox One досега.

И това, което прави чакането за повече заглавия от първа страна още по-обезпокоително, е, че Microsoft току-що пусна Xbox One X - най -мощната конзола за видеоигри, създавана някога - и те трябва да използват цялата тази сила правене Ексклузивни игри за Xbox One X. В тази връзка едно нещо, което трябва да имате предвид, е, че поради гореспоменатите анулиране и забавяния Microsoft може ще чакат да обявят нови заглавия, докато не са сигурни, че тези игри ще се появят на рафтовете на магазините в разумно количество време. Разбира се, те вършат изключителна работа с Xbox Play Anywhere и Xbox Backward Compatibility, но това не е достатъчно, когато играта е насочена към гледане към бъдещето, колкото и към запазване на минало. Да се ​​надяваме, че геймърите не остават да чакат твърде дълго за ново, наистина полезно съдържание.

Ресурси за D&D играчи, които се опитват да направят забавни истории за герои

За автора