Актуализацията на Final Fantasy 14 опростява основната задача и добавя още NieR

click fraud protection

Дългогодишната MMORPG Последна фантазияXIV получава основен ремонт чрез нова актуализация, която прави някои често искани промени в ранното развитие на историята, както и добавя нов рейд, базиран на другата версия на Square Enix, NieR: Автомати. След груб старт през 2010 г. Final Fantasy XIV върна се към чертожната дъска и се върна с отмъщение за 2013 -та Възродено царство рестартиране, веднага се утвърждава като доминираща сила в претъпканата MMO сцена. Допълнителните актуализации само засилиха играта допълнително и Final Fantasy XIV продължава да бъде водеща дестинация за феновете на масовата мултиплейър онлайн ролева игра.

През годините, FFXIV е еволюирал до степен, в която съдържанието му в крайната игра е значително по -добро от голяма част от куестовете за ранно стартиране. Макар и доста повествователно за MMORPG, Final Fantasy XIVРанните му събития са пълни с повтарящи се куестове и натоварена работа. Струва си да се стигне до добрите неща надолу, но стартирането на нов герой или стартирането на играта за първи път може да бъде нещо като работа.

Както се съобщава от Силикон, новият 5.3 пластир за Final Fantasy XIV вижда множество области в играта да се обновяват, включително оригиналната линия на куестове от итерацията за стартиране на играта. Ранното съдържание на Възродено царство е рационализиран, като над 10% от куестовете са премахнати, а към останалите мисии са добавени нови награди. В допълнение, феновете на издадените преди това нападение, тематично наоколо NieR: Автомати може да очаква продължение на събитие с нова глава в тази конкретна кросоувър история. Сред многото други допълнения към ядрото XIV опит е дългоочакваната способност да се използват летящи опори в области от оригиналната игра 2.0. Вижте съобщението по -долу:

Актуализации на A Realm Reborn 🏜#FFXIV Патч 5.3 включва актуализирана, по-опростена версия на главните сценарии на A Realm Reborn, както и дългоочакваното въвеждане на летене в ARR карти! 🛩
Гледайте на живо 📺 https://t.co/9CZAvylBgcpic.twitter.com/0Ox5NI2neO

- FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN) 24 април 2020 г.

Някои фенове винаги ще отхвърлят премахването на съдържание от видео игра, но за MMORPG това е просто житейски факт. Освен това фандомът на играта отдавна поддържа това XIV има необичайно бавен старт и че историята всъщност не се вдига на висока скорост, докато събитията от Небесно, първото голямо разширение за играта. Имайки това предвид, това рационализиране на оригиналната сюжетна линия би трябвало да извърви дълъг път към това подобряване на темпото на Final Fantasy XIV.

Final Fantasy XIV е игра, в която играчите могат лесно да потънат стотици часове, така че не е като премахването на шепа от по -досадните куестове от ранната игра ще замърси опита. Освен това, като една от най-популярните абонаментни MMO, съществуващи в момента, играта непрекъснато се актуализира с нови куестове, подземия и допълнително съдържание, което играчите да поглъщат; на NieR: Автомати raid е само последното в дългата линия странично съдържание, пуснато за Final Fantasy XIV през годините. Не липсват неща за правене Final Fantasy XIV, а рационализирането на оригиналните линии на куестове може само да помогне на играчите да се насладят на по -голямото и по -добро съдържание, добавено към играта през целия й живот.

Източник: Силикон,Final Fantasy XIV/Twitter

Въздействие на Геншин: Къде да намерите още виолетова трева (и за какво е)

За автора