Blightbound Review: Tainted Experiences Infect Solid Gameplay

click fraud protection

Понякога една игра може да бъде разочароваща, защото играчът вижда проблясъци какво би могло да бъде, но никога не вижда, че намира този потенциал, скрит в мъглата от проблеми, които я заобикалят. Blightbound, игра, създадена от Ronimo Games и публикуван от Devolver Digital, за съжаление, е член на тази конкретна категория на разочарование, тъй като, въпреки твърдото ядро ​​на геймплея и художествената посока, играта е помрачена от технически проблеми.

Част от потенциала на Blightbound идва под формата на своята история, обстановка и изкуство. Настройката, която играта използва, е много мрачна на тон и й придава уникално усещане, което в някои отношения е подобно на на Warhammer 40K вселена. Светът на Blightbound е обвивка и дом само на немъртви благодарение на миазма, наречена Blight, която се просмуква от тялото на отдавна убития титан в сянка, чудовище, което разби слънцето преди смъртта му. Играчите поемат ролите на герои, живеещи в селище на върха на планината, които трябва да пътуват в Blighted отпадъци отдолу, за да се бори срещу вълната от ужаси, дебнещи там, и да спаси някои от последните останали хора. Изкуството на играта подчертава този тон с много приглушена естетика за всички места, заедно с някои наистина ужасни дизайни на същества, както по концепция, така и по изпълнение.

Моментът за момент на игра на Blightbound е още един момент в негова полза, макар че тук той също започва да се изплъзва с течение на времето. Blightbound е мултиплейър хак-и-слаш подземия, където трима играчи формират група от по един от класовете Воин, Убиец и Маг, които поемат ролите съответно на Танк, ДПС и Лечител. Екипът използва своите допълващи се способности, за да си проправи път през поразените от Blight зони, за да го направи изпълнявайте мисии, убивайте чудовища и събирайте ресурси за изработка и продажба обратно в базата на центъра.

Недостатък на тази настройка обаче е, че няма място за група играчи да определят собствения си състав на партията, въпреки че твърдостта на тази композиция означава, че тя функционира добре. Това обаче не е идеално и проблем, свързан с това, възниква при игра за един играч. Тъй като партито трябва да има запълнени и трите роли, един играч просто играе нормалната игра с ботове, вместо хора, контролиращи придружаващите герои. Ботовете не са много ярки извън битката и всъщност могат да блокират прогресията на ниво, благодарение на съществуването на някои пъзели, които техният лош AI не може да разбере.

Всеки клас има няколко персонажа, от които играчите да избират, но само по един от всеки клас на разположение от самото начало, като останалите трябва да бъдат спасени по време на обхождане на подземия, преди да станат на разположение. Повечето от героите играят почти идентично, тъй като всички те трябва да отговарят на една и съща роля в цялостния геймплей. Само няколко способности се различават между всеки два героя, което ги кара да се чувстват повече като прославени размяна на палитри, отколкото пълноценни герои. Този проблем е донякъде облекчен, тъй като всеки герой има лична история, която може да изследва по време на различни пътувания през Blight, но те обикновено нямат много съдържание, освен да бъдат начин играта да предложи на играчите повече знание.

Blightbound’s най-големите недостатъци идват в техническите му аспекти. В допълнение към слабия си AI, играта има много други досадни недостатъци. Най-впечатляващият проблемът беше повтарящи се сривове, по-специално по време на урока на играта. Общо пет бяха изживяни от множество играчи, което беше още по-досадно предвид непропускаемата кътсцена в началото на урока. За щастие, след като урокът беше завършен, нямаше повече сривове през останалата част от времето на игра. Проблеми и проблеми с навигацията в менюто също се срещаха последователно и изобилно, но, както при всички технически проблеми, те могат да бъдат облекчени в бъдеще с актуализации. Засега обаче тези технически проблеми многократно влошават Blightbound опит.

За да кажа това Blightbound има много потенциал е подценяване, но да се каже, че пропилява този потенциал, е още повече. Въпреки всичките си недостатъци, играта все още си струва да се играе благодарение на късовете концентрирано забавление, което може да се изкара, докато играе го с приятели. В крайна сметка, разочароващите аспекти на Blightbound вероятно ще бъде много по-преходен от своята привлекателност, но това, което е добра игра сега, може да бъде отлична с някои пачове и по-плавно изживяване от техническата страна на нещата.

Blightbound в момента е наличен в Steam в ранен достъп, като версията му 1.0 излиза днес, 27 юлиth, 2021. На Screen Rant бяха предоставени цифрови Steam кодове за целите на този преглед.

Нашата оценка:

3 от 5 (добре)

Флаш филмът все още има проблем с Батман

За автора