Защо филмът Bioshock беше отменен, според режисьора Гор Вербински

click fraud protection

Гор Вербински знае защо неговият BioShock филмът беше отменен след няколко години в затруднено развитие и съжалява за времето, прекарано в връщане назад и напред. Проектът, базиран на първата BioShock играта, беше обявена през 2009 г. и прекара две до три години в бурно развитие, преди в крайна сметка да бъде отхвърлена. В един момент бившите съквартиранти със свежи лица Еди Редмейн и Джейми Дорнан се състезаваха за главната роля. За съжаление тези дни отдавна са отминали и визията на Вербински с това.

Оригинала BioShock беше всеобщо обичан шедьовър, преоткриващ шутъра от първо лице с уникална смесица от атмосферен ужас за оцеляване и дълбоко въздействащ разказ. Самата игра беше амбициозен хазарт, но се изплати и филмът беше ускорен, за да съвпадне с евентуалното пускане на това, което ще стане BioShock: Безкраен. Вербински беше привързан да режисира след изключителния си успех с Карибските пирати, въпреки че той напусна режисьорството, за да продуцира изключително през август 2009 г. Според изтекъл скрипт

до раждане.филми.смърт. сценарист миналата година, филмът би бил доста верен на играта, с акцент върху бруталността на разказа. В крайна сметка изглежда, че това е нейният провал.

В скорошно интервю с ускорител, Вербински сподели мислите си за случилото се с убийството на BioShock филм. Според него това е била амбицията на толкова скъп и същевременно толкова брутален проект.

„Говореше се за един филм. И беше странно, първата ми среща в Universal на „Bioshock“ седях в една стая и казвах: „Хей, момчета, това е филм с оценка на $200 милиона R“. И беше мълчаливо. Спомням си, че моят агент каза: „Защо каза това?“ Аз съм като, защото е така. Защо дори да се опитвате да убиете филм, който дори не сте започнали? Това е преди да получите скрипт преди всичко. Просто искам да бъда ясен. И мисля, че всички в студиото бяха добре, да, добре, може би. Уау, не. Голямо е, знаем."

Вербинкси продължава да описва последвалия процес, който беше изтощително насам-натам да се обсъжда рискът да се направи филм за видеоигри с рейтинг R за толкова много пари. В началото на 2010 г. нямаше Дедпул все пак и нямаше успешни филми за видеоигри. Дори MCU беше какавида на абсолютното чудовище, което е сега. Вербинкси споменава тази на Зак Снайдър пазачи, което на практика беше индустриалният лакмус по онова време за високобюджетните филми с рейтинг R за "нерд култура". Едва се беше счупил, вероятно всъщност загуби пари след маркетинг и разпространение, така че вероятността студио да поеме друг огромен риск за още по-малко стабилен жанр никога не беше вероятна.

Това обаче беше друго време. BioShock е останал емблематичен имот, с нова игра идва в някакъв момент в относително близко бъдеще. Това е и по-добро време за потенциално рискови филми с рейтинг R, благодарение на таваните на индустрията, счупени от филмите за супергерои и видеоигри през последните десетина години. Вербински е казвал и преди, че би бил готов да го пробие още един път, така че може би в културния лексикон има място за BioShock филмът да излезе точно навреме за новата игра.

Източник: ускорител

Звездата от Бързи и яростни Лудакрис коментира враждата на Дуейн Джонсън и Вин Дизел

За автора