Преглед на Speed ​​Brawl: Да бъдеш бърз не е всичко

click fraud protection

Един от най-положителните елементи, които произлизат от растежа на сцената за разработка на независими игри, е начинът, по който свежите гласове могат да възприемат стари концепции. Много малки студия успяха да съживят уморените жанрове със свежа механика, което доведе до такива феноменални игри като модерна класика В пробив. Следващата игра, която опитва този вид смела промяна в жанра, е Скоростно сбиване.

Проектът, от разработчика Double Stallion, се описва като 2D боен състезател. Въпреки че това не е напълно точно за начина, по който функционира играта, влиянията са ясни за всички, с кимане към кавгаджии със странично превъртане, като напр. Двоен дракон или Улици на яростта заедно с по-бързо развиващи се платформинг като Стридър и Приключенията на Rocket Knight.

Свързани: The Messenger Review - блажен ретро платформер

Отвъд това, Скоростно сбиване всичко е обвито в спретнат пакет, подобен на изпитание на време, въпреки че тези състезателни елементи може да не блестят толкова ясно, колкото секциите beat 'em up. Независимо от това, акцентът в играта върху битката beat 'em up е хубаво завръщане, сякаш 

Улиците на яростта 4 е на път, по-бързите елементи на скандалджия от деветдесетте не са имали добър излет в доста дълго време бар Гуакамелее.

За да се направят нещата по-добри, самата битка вътре Скоростно сбиване също е добро забавление. Играчите ще комбинират специални и нормални атаки с механика за бързо избягване, докато преминават през различните етапи и състезания, всичко това в името на кръвния спорт. Нещата по никакъв начин не са сложни, но е достатъчно добър, за да накара геймърите да мислят на крака, когато се опитват да поддържат скоростта си през нивата. междувременно, Скоростно сбиванеБитките с шефовете на 's също си заслужават времето, винаги е предизвикателно да се биеш, дори ако няма нищо съвсем ново.

Може би по-впечатляващ от геймплея е художественият стил на заглавието. Скоростно сбиване е разкошна игра, с прекрасни модели на герои както за разнообразния и постоянно нарастващ избор на играч герои и врагове, а анимацията на играта е достатъчно гладка, за да придаде на нейния аниме стил автентичност, която потребителите ще оценявам. Въпреки че някои от фоновете може да изглеждат малко безплодни, това лесно се компенсира от детайлите, вложени в начина, по който героите се движат и чувстват.

За щастие, този акцент върху моделите на героите помага да се допринесе Скоростно сбиване's свят към живота. Играта показва на играчите алтернативна версия на Великобритания, макар и много различна от подобните Друга гледка или Не довечера. Скоростно сбиванеСюжетът на 's се върти около Великобритания от 1880 г. след успешното поражение на подобна на насекоми лунна раса, наречена Селенити, и развитието на нов спорт, наречен Speed ​​Brawl. Играчът е един от състезателите в тази порочна игра, но всичко изглежда по-скоро Американски гладиатори отколкото Игрите на глада, с много по-остър тон.

За съжаление, не всичко работи Скоростно сбиване. Наистина, голям проблем с играта е неразривно свързан с основната механика на играта за скорост. Централният фокус на заглавието е да изчистите вълни от врагове възможно най-бързо, за да стигнете до крайната точка на всяко състезание, и това разчитане на върви бързо означава, че заглавието ефективно е в режим на атака по време постоянно, но понякога има сблъсък между това и неговата битка механика.

Много просто, постоянното работещ таймер означава, че кривата на обучение на играта може да бъде трудна. Играчите могат да достигнат до моменти в играта, в които достигането на времевите ограничения на заглавието може да бъде доста трудно и всяко състезание приключва, ако на играча изтече времето като цяло. Това означава, че играчите понякога имат възможност да продължат да усъвършенстват, докато не изстържат през времето, или се върнете и мелете другаде за по-добри предмети или пари, които да похарчите в играта магазини.

Въпреки че смилането или бавното изграждане на нови елементи не винаги е лошо нещо, в игра, която е основно за скорост, това може да доведе до някои големи търкания. За съжаление, това е проблем, който е присъщ на начина Скоростно сбиване функции и като такъв е доста трудно да се игнорира. Независимо от това, ако играчите могат да пренебрегнат този елемент от играта или може би да имат малко повече търпение за достигане на пълна скорост, тогава тук все още има много забавления.

Скоростно сбиване излиза на 18 септември за PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Screen Rant беше предоставен с PC код за целите на този преглед.

Нашата оценка:

3 от 5 (Добър)

Как настройката на GTA 6 ще повлияе на неговите радиостанции и музика

За автора