PlayStation Store гарантира видимост на играта за $ 25 000 и 30% намаление на продажбите

click fraud protection

Sony е изправена пред критика, че изисква от разработчиците да платят 25 000 долара и се съгласяват с 30% намаление на продажбите, за да се гарантира, че игрите им се появяват в Конзола за игри магазин. PlayStation наскоро стана заглавие с свеж лист от студийни изкупувания, включително Връщане разработчик Housemarque. Sony непрекъснато увеличава общия си брой вътрешни студия за игри през годините и особено през последните 6 месеца.

Изглежда, че това е сигнал за началото на битка между двамата големи играчи в доходоносния свят на конзолни игри: Xbox и Sony. По-рано тази година Xbox най-накрая завърши дългоочакваното придобиване на Bethesda Studios. Това може да се окаже много хитра бизнес стратегия. Microsoft вече има достъп до два много популярни франчайза под формата на Изпадам и The Elder Scrolls. Sony също прави свои ходове. Bluepoint Games е почти сигурно, че ще се присъедини към Sony, с обявление за придобиване, очаквано по всяко време. Увеличаването на броя на студията за игри, изкупени от Sony, доведе до повече разработчици, които се опитват да продават игрите си на популярната платформа. Това доведе до повишена оценка на това как Sony се отнася към студията, които формират нейния обширен каталог за игри.

Forbesсъобщи за критики, насочени към Sony от Iain Garner, съосновател на студио за игри Neon Doctrine. Гарнър публикува дълга тема в официалния си акаунт в Twitter тази сутрин, която документира разочарованията му от Sony. Безопасно е да се каже, че Гарнър не задържа нищо, тъй като той даде представа колко трудно е да се работи със Sony, въпреки че всъщност никога не назовава Sony никъде в темата. Публикацията многократно се позовава на „Платформа X“ за правни цели, но Гарнър ясно показва, че производителят на мистериозна конзола не е нито Microsoft, нито Nintendo. Докато публикацията съдържа множество оплаквания, две се открояват. Първо, Гарнър казва, че единственият начин да се гарантира мястото на играта в магазина на PlayStation е да се плати минимална такса от 25 000 долара. Второ, той казва, че разработчиците също трябва да се съгласят с намаляване на продажбите с 30%. Други критики се фокусират върху липсата на комуникация на Sony и объркващия процес за добавяне на игри в магазина на PlayStation.

ДОБРЕ. Достатъчно съм луд, за да изгоря някои мостове. Защото честно казано какъв е смисълът на мост, който не ми е разрешено да премина.
Ето една тема за платформа X. Няма да определям платформа X, но тя е оператор на много успешна конзола и няма Games Pass! pic.twitter.com/OJ2ZJz9BNy

- Иън Гарнър (@NeonIain) 30 юни 2021 г.

Продължаващата борба между Microsoft и Sony доведе до това, че и двете компании използват различни оперативни и бизнес подходи за увеличаване на печалбите. Тази тактика на Sony позволява на компанията да печели повече пари, докато се възползва от нови таланти, възникващи от нейните собствени независими студия. Sony привидно оправдава тази голяма такса, като предоставя маркетинговото ноу-хау и огромния си набор от ресурси, след като играта на студио бъде добавена в официалния магазин на PlayStation. Изглежда, че е нещо повече от обикновен грабеж, но разбираемо разочарова разработчиците на игри.

Докато повечето геймъри имат общо усещане за това колко трудно може да бъде за независимите разработчици да публикуват своите игри, това е така много рядко се чува разказ от първа ръка за това колко трудно е да се пусне игра на конзолата и да започне да се продава за печалба. Тази нишка предлага разкриващ поглед към ограниченията, поставени пред бъдещите разработчици, които просто се опитват да публикуват своите игри. Важно е потребителите да са също толкова информирани, колкото големите ръководители и разработчици на игри, що се отнася до политиките на Sony. Обикновено не се документира колко предизвикателно може да бъде разработчиците на игри да започнат да продават своите игри на големите пазари. Идеята, че Sony първо трябва да даде разрешение на разработчиците на игри или покана да намали цената на собствената си игра, идва като голяма изненада.

Източник: Forbes, Иън Гарнър/Twitter

Неизвестният трейлър на филм показва Том Холанд в Точни екшън сцени на играта