Дата на издаване на The Division 2, тъмни зони, край на играта, новини и още

click fraud protection

Том Кланси The Division 2 е почти пред нас и така много геймъри ще се чудят какви са фактите, които трябва да знаят за играта преди излизането. Дивизията беше голям хит когато стартира през 2016 г., но е справедливо да се каже, че блясъкът на вълнението беше краткотраен със значително намаляване на играчите в началото на живота на играта. Независимо от това, разработчикът Massive Entertainment продължи да добавя съдържание към това, което беше първоначално разочароваща игра, което за някои играчи означаваше, че в крайна сметка достигна точката да бъде наистина приятно изживяване, фокусирано върху мултиплейър.

Поради това има много надежди Дивизия 2 ще подобри оригинала. Редица поуки, извлечени от оригиналното заглавие и няколко години промени в света на игрите, дадоха на Massive Entertainment базова линия за това, което играчите на Дивизия 2 може да очаква. Нещо повече, този вид мултиплейър игра Дивизията Първоначално предоставеното оттогава се превърна в много по-борбена област, така че натискът е да се даде на геймърите нещо уникално, с което да се справят – особено с

химн препъване.

Свързани: Интервю на креативния директор на Division 2 Джулиан Герайти

Така че, напред Дивизия 2, ето кратко описание на всичко, което трябва да знаете за играта. От датата на издаване до промените в геймплея, това трябва да има покриване на потенциалните агенти, когато стартират Дивизия 2 за първи път.

Дата на пускане на Дивизия 2

Няма да мине много време Дивизия 2 издания. Всъщност датата на стартиране за Дивизия 2 е точно зад ъгъла, като Ubisoft е готова да пусне Дивизия 2 на 15 март. По отношение на платформите Дивизия 2 ще бъде наличен за PC, PS4 и Xbox One. Въпреки това, PC играчите може да се наложи да променят своя избор на метод на разпространение. Дивизия 2 няма да бъде пуснат на изключително популярната платформа Steam, вместо това Ubisoft си партнира с Epic Дивизия 2 а Ексклузивно за Epic Games Store. Това не е единственото голямо издание, което отива на Epic за ексклузивност, както се вижда с Метро: Изход.

Историята на Дивизия 2

Дивизия 2 претърпя малко промяна, що се отнася до неговата обстановка и сюжет. Играта следва от Дивизията, но премести действието във Вашингтон вместо по улиците на Ню Йорк. Въпреки това, въпреки хода, играта все още седи в свят на ръба на колапса, с (може би спорен) Гранична стена с Мексико да се опитаме да ограничим пандемията.

Играта следва биотероризма от първата игра, в която избухването на едра шарка почти доведе Ню Йорк до ръба на колапса. Сега обаче заплахата се премести в окръг Колумбия и с нея идва потенциалът за САЩ като цяло да спре. Въпреки че заплахата все още е налице, столицата обаче е много по-цветна среда от мрачните градски улици от първата игра.

Според Yannick Banchereau от Massive Entertainment има няколко причини защо е избран Вашингтон Дивизия 2. От една страна, столицата имаше смисъл, тъй като Massive искаше "повишаване на залога, за да бъде национален проблем,“ докато неговите разнообразни локали и смесица от открити и затворени зони означаваха, че е идеален за всичко, което Massive искаше от обстановка за играта.

Промени в играта на Division 2

Освен обикновената промяна на местоположението, изглежда, че ще има доста подобрения Дивизия 2. По отношение на числата, кампанията на играта се очаква да види сериозен удар във времето. Като има предвид, че Дивизията влязъл около 20 часа, Дивизия 2 ще продължи около 40 часа дълго, когато става въпрос за неговата кампания.

Освен това, има няколко части, които играчите трябва да знаят. Дивизия 2 ще съдържа Рейдове за 8 играчи, което трябва да се равнява на интересна динамика, с която да се борят агентите. На всичкото отгоре Ubisoft има планове за безплатно съдържание за първата година на Дивизия 2, въпреки че според съобщенията тези, които имат сезонен пропуск, ще получат това съдържание преди други потребители.

Това, до което се свежда това, са някои много силни прогнози, които Дивизия 2 може да бъде сериозно голяма игра за Ubisoft. Играта счупи собствения рекорд на Ubisoft за брой играчи в бета тест и ще бъде очарователно да видим как това се превръща в успех в бъдеще. По-специално, крайната игра на заглавието ще играе важна роля в дългосрочната популярност.

Крайната игра на дивизия 2

Един от проблемите, които Дивизията had беше да задържи играчите наоколо за края на играта. За щастие изглежда, че Massive Entertainment са решили да се борят с този проблем челно Дивизия 2. Съобщава се, че играта е била създаден с мисъл за края на играта от самото начало, с цел да направим завладяваща крайна игра, която да се хареса не само на хардкор феновете.

Но как ще изглежда тази крайна игра? Като за начало, крайната игра ще се отключи, след като играчът достигне ниво 30 и завърши три крепости. Тогава въпросният агент ще може да избира между три специализации. Това са Survivalist, Demolitionist и Sharpshooter, които се фокусират съответно върху капани, експлозивни оръжия и снайпериране.

Освен това, друга голяма промяна в края на играта е въвеждането на нова фракция, наречена Black Tusk. Тази частна военна група е изключително твърда и силно организирана, което трябва да се окаже голямо предизвикателство за играчите. Това трябва да означава това Дивизия 2 има доста впечатляващ край.

Дивизия 2 Тъмни зони

Що се отнася до PvP, Дивизията имаше интригуващ поглед със своята тъмна зона. Тази механика, която позволява напрегнат PvP геймплей в зона с акцент върху почистването, ще се върне в Дивизия 2, но с малко ощипване.

Този път ще има три различни тъмни зони. Дивизия 2Тъмните зони на 's ще бъдат по-малки, с няколко механични разлики от по-хаотичната Dark Zone от първата игра. Като за начало, убийството на друг играч ще стартира икона, която другите играчи могат да използват, за да ви преследват, въвеждайки приятен фейслифт към усещането за котка и мишка - особено след като ще бъде добавена награда, ако играчът е особено умел да убива други агенти.

Тъмните зони също ще бъдат превърнати в по-равномерно игрово поле. Класирането на оръжията ще бъде изравнено, което означава това Дивизия 2 играчите с по-слабо оборудване няма да бъдат незабавно унищожени от по-добро оборудване, което в идеалния случай ще направи Тъмните зони малко по-малко плашещи и ще доведе до някои по-интересни битки за стартиране.

Това покрива всичко Дивизия 2 играчите ще трябва да знаят преди пускането на играта. Да се ​​надяваме, Дивизия 2 ще бъде значително подобрение в сравнение с оригиналното заглавие и ще предостави на геймърите сериозно силен шутър, в който да потънат зъбите си.

Сора следващият Smash Bros. DLC герой?

За автора