Страхотни видеоигри с ужасна кутия Art

click fraud protection

Box art е изненадващо важна част от видеоиграта. Дори и с напредъка на дигиталното разпространение, ключовото изкуство за една игра все още е първото нещо, което играчът вижда. Това беше още по-важно за миналите поколения, тъй като част от кутията трябваше да грабне очите на играчите, докато те се скитат по рафтовете на магазините.

Доброто произведение на кутията за видеоигри трябва да има привличаща вниманието визуализация, като същевременно дава малко обобщение за това за какво е играта. Не винаги е лесен за постигане баланс за игри от всеки жанр.

Има шепа страхотни игри, които просто не залепиха кацането със своята кутия, независимо дали е заради съмнително изкуство или някои главоломни дизайнерски решения.

BioShock Infinite

BioShock Infinite следва стъпките на другите игри, създавайки завладяващ свят за изследване, на върха на завладяваща основна история. Докато BioShock е шутър серия, никога не е била само за престрелки и големи декорации. За жалост, BioShock Infinite's box art казва друго с ужасяващо общо изкуство на кутията на лудо изглеждащ фен с пистолет, гледащ камерата. Това е същият стил на изкуството, използван в безброй стрелци, и на пръв поглед прави

BioShock Infinite чувствам се твърде родово.

Двоичен домейн

Двоичен домейн е завладяваща игра от създателите на Якудза, който се провежда в бъдеще, където глобалното затопляне направи по-голямата част от планетата необитаема, а хуманоидните роботи са поставени извън закона. по история, Двоичен домейн има някои наистина завладяващи теми за човечеството и технологиите, а геймплеят има уникална механика на отбора. Картината на кутията, от друга страна, не прави нищо, за да предаде уникалната визия на играта. Това е поредната жертва на ядосания човек с пистолет, но отвъд него, изкуството на кутията е просто твърде заето. Има много неща, които се случват между изискания дизайн на логото, съотборниците, роботите, фона и други.

Амнезия: Тъмното спускане

Трудно е да се намери произведение на кутията, което да се чувства по -сирене от това Амнезия: Тъмното спускане, от смешното лице на чудовището до огромното използване на размазване. амнезия е фантастична игра на ужасите, която има атмосфера, предизвикваща безпокойство, но тази кутия арт има обратния ефект и се чувства по-комична от всичко.

Ико

Говорете за промяна в стила на изкуството; Ico's box art изглежда сякаш е за съвсем различна игра. Без дори да споменавам как тези герои изглеждат напълно различни, изкуството го кара да се чувства Ико е по-скоро ориентирано към действие изживяване, отколкото игра, която се върти около проучване и решаване на пъзели. Всичко става още по-лошо, когато сравните северноамериканското изкуство с японската версия, което е шедьовър в минимализма.

Якудза 3

Якудза 3Северноамериканският бокс арт е може би най-лошото, което сериалът е виждал, просто защото се чувства толкова статичен и скучен. Това е особено вярно, като се има предвид, че това беше първата игра на PS3 и имаше за задача да привлече нови играчи към серията. Якудза 3 art не дава никакъв намек за какво е играта и дори не дава правилен поглед към Kazuma Kiryu. The Японско изкуство на кутията, от друга страна, се чувства мрачно и предизвикващо. Объркващо е, че Sega ще избере такава дива промяна в тона.

Super Street Fighter II Turbo

Кутията арт за Super Street Fighter II Turbo до голяма степен говори за себе си, просто го погледнете. Стилът на изкуството създава някои сериозно грозни версии на тези емблематични герои, и по -специално Akuma изглежда като версия на истинския герой. Super Street Fighter II Turbo беше страхотна актуализация на оригинала, но Capcom би било по-добре да се придържа към оригиналното изкуство.

Дъхът на огъня III

Най-големият грях, извършен от Breath of Fire III боксовото изкуство е точно колко общо се чувства. Дъх на огъня е легендарна серия JRPG, която оказа истинско въздействие върху жанра като цяло, но кутията, която се вижда тук, изглежда като нещо, което бихте видели в множество генерични фентъзи романи. Той не казва на играчите буквално нищо за играта и не прави нищо, за да привлече дори грам интерес.

Castlevania: Симфония на нощта

Castlevania: Симфония на нощта заслужава специално споменаване, просто поради това колко смешно е всичко. На пръв поглед това не е ужасно, въпреки че замъкът не изглежда чак толкова велик. Забавното обаче е, че функциите на замъка на корицата са просто затъмнена версия Мон-Сен-Мишел, известен остров и манастир във Франция. Сега цялото нещо просто изглежда малко мързеливо и куцо, особено за такава емблематична игра, определяща жанра.

Кучето на Far Cry 6: Най-сладките неща, които Чоризо прави в играта

За автора