Bakugan: Champions of Vestroia Review

click fraud protection

През 2007 г., Бакуган Премиерата на аниме сериала по TV Tokyo, последвана от линия колекционерски играчки със същото име. В стремежа си да успее на конкурентния пазар на колекционерски чудовища, Бакуган Франчайзът нарасна популярността си благодарение на уникалните трансформиращи способности на играчките и наситеното с екшън забавление на телевизионния сериал. Бяха създадени и поредица от видеоигри, които варираха по стил от практически имитиращи как Бакуган се играе в реалния живот, за да може играчът да контролира чудовищните форми на Bakugan. Въпреки това, Бакуган: Шампиони на Вестроя, разработен от WayForward Games и публикуван Warner Bros. Interactive Entertainment е тежък спад от благодатта, който не успява да предизвика същия вид радост, която е известно, че произвеждат много от основните компоненти и отделни продукти на имота.

Бакуган: Шампиони на Вестрояе Nintendo Switch ексклузив, който получи голямо покритие от Nintendo и е трудно да се каже защо. Където Бакуган анимето и играчката са забавни и ангажиращи,

Бакуган: CoV е всичко друго, но. Неговата повтаряща се бойна система, невдъхновена сюжетна линия и мрачни визуализации са рязък контраст от останалата част от поредицата. Накратко, Бакуган: Шампиони на Вестроя е скучен и не успява да улови това, което прави сериала толкова интересен.

Играчите на Бакуган: Шампиони на Вестроя са натоварени с изграждането на екип от трима Бакугани и предизвикването на други кавгаджии в гигантски битки с чудовища. Изграждането на екип е лесно най-интересната част от Бакуган: CoV. Един играч може да има до три активни Bakugan в своя отбор, между които може да превключва по всяко време по време на сбиване. Играчите могат също да закупят нови ходове за своя Bakugan с пари, които печелят от битки с други кавгаджии. Докато един бакуган може знам само четири хода наведнъж, това позволява на играчите стратегически да оборудват своя Bakugan с уникални способности, съобразени със състава на екипа им. Въпреки това, получаването на достатъчно пари, за да сглобите правилно бакуган, е доста трудно.

Битката с други бакугани е основната характеристика на Бакуган: Шампиони на Vestroiа и това е и най-лошият елемент, с който феновете ще трябва да се борят. Предишни Бакуган заглавията позволяват на играчите да поемат контрола над кайджу и да се бият с други гигантски чудовища, което би било по-добре от това Бакуган: CoV предлага на своите играчи: в началото на битката и двамата кавгаджии изпращат първите си призоваващи титани на бойното поле. Вместо да контролират чудовищата, след това играчите тичат из бойното поле, събирайки светещи дискове, които доставят на чудовищата енергия. След като се събере достатъчно енергия, играчът натиска един от четирите бутона, за да активира движение и цикълът се повтаря. Кавгаджият, чийто отбор е унищожен, губи битката.

Дори ако Бакуган: CoV беше настолен симулатор на реалния свят Бакуган игра, би било по-добре от текущата бойна система на играта. Битките се опитват да предложат балансиращ акт от стратегически тип, подобен на Покемон, където огнените видове са слаби спрямо водните и така нататък, но всяка битка в крайна сметка е състезание кой може да събере най-светещите кръгове най-бързо. Не ми се струва Бакуган най -малкото, но вместо това се чувства като мини-игра Mario Party която е превърната в пълноценна игра - без каквото и да е от изчерпването на този режим, което би било необходимо за това.

Няма много повече за Бакуган: Шампиони на Вестроя извън нейната повтаряща се и скучна бойна система. Всяко куест има играчи, които обикалят малки области, за да се бият с кавгаджии, а в началото на всяка битка е натискане на бутон, предизвикващ стенание. Историята не е чак толкова интересна, нито пък светът, който играчът изследва, който изглежда накъсан и без вдъхновение. Героите са проектирани с странни пропорции, което ги прави трудни за гледане, което допълнително отнема от естетиката, която на теория би трябвало са силна страна на играта, но за щастие обикновеният диалог, който идва с тези странни модели, може да бъде пропуснат чрез намачкане на A или B бутон.

Трудно е да се препоръча закупуване Бакуган: Шампиони на Вестроя на всеки, дори и да е фен на поредицата. Просто има много по -добри опции в подобен смисъл, които вече присъстват на Nintendo Switch, конзола, която не липсва за ангажиране на аниме адаптации или сценарии за борба с чудовища. Бакуган ентусиастите трябва да похарчат парите си за предишните заглавия на поредицата или за реалните физически колекционерски предмети, преди дори да обмислят Бакуган: Шампиони на Вестроя.

Бакуган: Шампиони на Вестроя ще бъде наличен на Nintendo Switch на 3 ноември 2020 г. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставен цифров код.

Нашата оценка:

1 от 5 (лошо)

Nookazon на Animal Crossing Извинете за цензурирането на BLM протестната дискусия

За автора