Безсмъртни Fenyx Rising: Всяка промяна и корекция в Пач 1.1.1

click fraud protection

Безсмъртни: Fenyx Rising носи анимационен поглед към формулата за отворен свят на Ubisoft, черпейки малко либерално вдъхновение от Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа. Въпреки че играта беше доста добре приета както от феновете, така и от критиците, тя все още идваше с много от тези запазени марки проблеми на Ubisoft с отворен свят. Все още, Безсмъртни беше една от най-големите изненади на 2020 г., която се появи в самия край на годината.

Наскоро Ubisoft пусна кръпка 1.1.1 за Безсмъртни, донесе цял набор от корекции и актуализации. Имайте предвид, че тази корекция се нарича още 1.11, а на PS5 е известна като 2.001. В този пластир са внесени някои значителни промени и изглежда, че Ubisoft върши добра работа за справяне с проблемите.

Основният акцент на пластира е добавянето на предварително направени комплекти екипировка, между които играчите могат да разменят, но има още какво да се копае. Ето какво променя и поправя пач 1.1.1 Безсмъртни.

Всяка промяна кръпка 1.1.1 носи за Immortals: Fenyx Rising

Както беше казано по-рано, основният акцент на пач 1.1.1 е добавянето на зареждания в главното меню. До три различни зареждания могат да бъдат създадени в менюто на инвентара и да се сменят между тях по всяко време. Това значително ще намали времето, необходимо на играчите, които искат да изпробват различни комплекти предавки или да превключат нещата в движение. Другото голямо допълнение е, че трудността Nightmare вече ще бъде достъпна по всяко време, където преди играчите трябваше да победят играта веднъж, за да я отключат. Има, разбира се, подобрения в стабилността, но Ubisoft подробно описа и няколко по-малки промени.

По отношение на геймплея, пластирът носи две промени. Първият коригира проблем, който би направил атаките да не реагират, когато играчите отворят менюто, докато използват стрелата на Apollo. Вторият коригира проблем, който спира играчите да се движат, когато извикат своя кон в битка. По отношение на визуализацията и интерфейса, кръпката отстранява проблем, който направи невъзможно оборудването на крила и шлемове, и беше отстранен проблем с FX с "Крилата на подземния свят". И накрая, имаше множество промени, направени в куестове и дейности, както и специфични конзоли. Можете да намерите тези подробности по-долу.

Ето промените, внесени в куестове и странични дейности, чрез Бележки за корекцията на Ubisoft.

  • [Режим за снимки] Фиксирано показване на „Моите снимки“, „Общност“ и „Снимки на приятели“ при филтриране.
  • Поправен е проблем, при който играчите не биха получили Electrum след прекъсване на връзката.
  • Отстранен проблем, предотвратяващ завършването на мисията „Направи геройски неща“.
  • Поправени са проследяващите прогреса „Deep Pocket“, „Spoils of War“, „Dazed“ и „Confused“, намерени в Ubisoft Connect Challenges.
  • Отстранен проблем с открити икони, при които не се появява далечно виждане.

И промените в конкретни платформи.

  • [NINTENDO SWITCH] FX за Amber, скрит в дървета, вече трябва да се вижда.
  • [PC] Коригиран е проблем, когато SHIFT + Щракване с левия бутон не реагираха.
  • [PlayStation 5] Допълнителни подобрения на обратната връзка с Dual Sense.

Със сигурност има още кръпки, които предстоят, особено като Безсмъртни предстои голямо разширение това ще добави чисто нов герой и нова област за изследване.

Безсмъртни: Fenyx Rising в момента се предлага на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC.

Бог на войната: Древни религии, с които Кратос може да се изправи след Рагнарок

За автора