5 най-добри римейка на видеоигри за 2020 г. (и 5 най-лоши)

click fraud protection

Всички са съгласни, че 2020 г. вероятно е била ужасна година за почти всички и всичко. Геймърите, от друга страна, може да са си прекарали приятно като цяло. Имаше много страхотни AAA издания за всички платформи и PlayStation 5 и Xbox Series X най -накрая започна да се продава; но специално за тези, които обичат да играят стара игра по нов начин, това беше страхотна година.

През последното десетилетие имаше много подобрения в графиката и обработката в конзолите – и римейковете от миналата година демонстрират това много добре. Много класически, невероятни игри бяха напълно обновени, преработени или преосмислени. Поглеждайки назад, колко добри бяха?

10 Най-добро – Изпитания на мана

Много положителен индикатор е, че такъв добър римейк дори не е по-напред в списъка. Новото Изпитания на Мана е подобрена версия на оригинала, с красива 3D графика и разкошен саундтрак. Единственият проблем е, че има технически проблеми; английската озвучителна игра, например, е доста лоша – особено в сравнение с японския оригинал.

9 Най-лошото – Resident Evil 3

Игра катоResident Evil 3 сред най-лошите римейкове на 2020 г. също е показател за това колко добра е била годината. Оригиналът от 1999 г. Resident Evil 3: Nemesis, беше моментална класика, а новата не е лоша.

Някои от изискванията за страхотен римейк бяха проверени, подобно на неговия предшественик Resident Evil 2 беше направил преди една година: много от това, което работеше перфектно в оригинала, беше запазено и изкуството беше подобрено. Въпреки това е много прибързан и разочароващо кратък – дори оригиналът беше по-дълъг.

8 Най -добър - Римейк на Final Fantasy 7

След като излезе през 1997 г.FF7 се смята за една от най-добрите игри, създавани някога, но нейната PS1 графика е остаряла от много дълго време. Square Enix беше много проницателен, а не просто да играе на сигурно - вместо просто да преработи класика, те я разшириха по всякакъв начин. Историята, саундтракът, елементи на стратегията, боен геймплей: всичко стана по -добре. И вече беше доста страхотно. Част 2 е много обещаващо.

7 Най-лошото- Pokémon Mystery Dungeon- Rescue Team DX

The Покемон гейминг сериалите все още са голяма част от това, което се превърна в водещ в света мултимедиен франчайз. Макар че Nintendo продължава да пуска големи хитови игри като Покемон: Меч/Щит, странични проекти като Mystery Dungeon заглавията имат различна степен на успех.

Спасителен екип DX има разкошен художествен стил и в много отношения е подобрение на оригинала си, Син/Червен спасителен екип. Но бойната система е толкова опростена, а подземията толкова идентични, че цялата игра изглежда като повтаряща се работа.

6 Най-добро – Black Mesa

Повече компании за игри трябва да бъдат подобни Клапан: когато откриха, че група фенове разработват собствен римейк на Half-Lifeв двигателя на играта Source, те не ги съдиха. Вместо това те решиха да публикуват играта си и след години на развитие от колекцията Crowbar, Черна Месанай-накрая е освободен. Промяна на играта, оригиналът има много малко недостатъци. Черна Меса уважава това и доставя красиво излъскано, напълно детайлно изживяване, което почита неговия източник.

5 Най -лошото - XIII

Усеща се, че можеше да бъде много по-добре: оригиналът XIII, пуснат през 2003 г., беше освежаващ визуален FPS, който показа голям потенциал, но страдаше малко от прекалено елементарния геймплей. Когато римейкът беше пуснат, PlayMagic се извини за евентуални технически недостатъци, като използва ограничения за COVID-19 като оправдание.

Но това не оправдава всичко: новата игра промени най -доброто от оригинала с нов стил на изкуство, като същевременно опрости играта още повече, като ограничи броя на оръжията. Това накара повече хора да купят играта от 2003 г.

4 Най -добър - Про скейтър на Тони Хоук 1 + 2

Серия, която почти се превърна в свой собствен малък поджанр, имаше много заглавия в Про скейтър на Тони Хоукоткакто излезе първата игра през 1999 г. Про скейтър на Тони Хоук 1 + 2 е по някакъв начин римейк на първите две записи на франчайза; в същото време, той смесва елементи, които всички последователни игри са били правилни, и води до визуално вълнуващо, динамично и приятно изживяване. В крайна сметка се чувства като неочаквано подобрение на нещо вече страхотно.

3 Най-лошото – Спондж Боб Квадратни гащи Битка за бикини дъното – рехидратирано

Оригиналът от 2003 г Спондж Боб играта беше впечатляваща със своите графики, а нейните шеги и история накараха играча да се потопи в живота на жителите на Bikini Bottom. През 2020 г. римейкът изглежда много по -добре, но нищо не се промени толкова много.

Шегите, историята, играта и ограниченията са налице. Единствената истинска причина за съществуването на тази игра би била да актуализираме оригинала по смислен начин, но освен че показва героите с висока разделителна способност, просто се чувства като пуснато заглавие за PS2 късно.

2 Най -доброто - Demon’s Souls

Оригинала Demon’s Souls е по-малко известният предшественик за водоразделната екшън RPG Тъмни души. Оттогава FromSoftware пусна болезнено предизвикателни игри, като последната е невероятната Секиро: Сенките умират два пъти. Demon’s Souls беше избран за едно от основните издания на пускането на PS5, като този път разработката беше направена от Bluepoint Games. Резултатът е ослепително, освежаващо преживяване, което в същото време се чувства като забележителен скок напред, като същевременно остава Души игра.

1 Най -лошото - Warcraft 3 Reforged

След освобождаването Warcraft 3 Reforged, имаше толкова много оплаквания от феновете, че Blizzard трябваше да предложи автоматично възстановяване на средства за всеки, който е купил играта, независимо от времето, което са прекарали в нея. Огромната база от фенове се разочарова от липсата на много обещани мултиплейър функции, влошен цялостен потребителски интерфейс и стил на изкуство, който понякога изглеждаше по -лош от оригинала от 2002 г.

Следващия10 най -подценявани покемони от региона Калос

За автора