Жан-Филип Вайн и Октавио Е. Интервю на Родригес: Рон се обърка

click fraud protection

Рон се обърка, нова анимационна комедия от 20th Century Studios и Locksmith Animation, пристига в кината на 22 октомври. В ерата на социалните медии приказка за момче без стабилна интернет връзка може да е по-навременна от всякога и връзката, която създава със своя B-Bot (известен още като неговия „Най-добър приятел извън кутията“) се чувства повече правдоподобно.

Сценарист и режисьор Сара Смит (Артър Коледа) обедини усилията си с писателя Питър Бейнъм (Борат) да изработи историята на младия Барни (Джак Дилън Грейзър, Шазам!) се отчайва, че е единственото дете в училище без най-новата технология за създаване на приятели. За да му спести бъдещи почивки без никой да говори, онлайн или извън него, неговото добронамерено семейство му подарява робот на име Рон (Зак Галифианакис, Бръчка във времето), който в крайна сметка носи повече проблеми за Барни - но също така предлага път към истинското приятелство.

Режисьор Жан-Филип Вайн и сърежисьор Октавио Е. Родригес, които преди това са работили по продукции на Pixar като напр 

Добрият динозавъри Коко респективно говори със Сcreen Rant за екипната работа и вдъхновенията зад причудливото анимационно приключение.

Screen Rant: В кой момент в ранните етапи бяхте ангажирани и какво беше в концепцията, която ви заинтригува най-много?

Жан-Филип Вайн: Бях привлечен, след като чух терена, когато беше все още във фаза на очертанията, терен от Сара Смит. Тя вече е работила по него с Питър Бейнъм.

И това наистина ме резонира по отношение на приключенския аспект на момчето и кучето му. Но в същото време, като родител, това наистина ме резонира по отношение на тематиката. Защото всички ние се опитваме да разберем как се справят децата ни и как се справят с чувството си за себе си, когато животът им се филтрира през социалните медии.

Октавио, знам, че за първи път работиш като сърежисьор на пълнометражен игрален филм, но преди си свършил много работа в анимацията. Какъв беше този скок и как бяхте подготвени да поемете тази нова роля?

Октавио Е. Родригес: За щастие имахме хората около нас, а също и работата с J.P. в Pixar до голяма степен ми помогна да бъда в тази сфера. Но в същото време това е нещо, при което нямате всички отговори. И за щастие можете да работите с хората около вас, за да ви помогнат да надградите от това, защото това е съвсем ново ниво на управление.

Също така се опитвам да разберем „Какво има за откриване в историята?“ Защото това е нещо, което винаги сме били като: „Добре, имаме този филм, имаме всички тези хора и правим тази история. Но как да го запазим, така че това да ни вдъхнови в самото начало, когато четем сценария?" Имам чувството, че това е непрекъснат процес; Все още се уча и все още се развивам и искам да продължа да приветствам това. Не разполага с всички отговори, а просто се опитва да продължи [да се движи] напред и бъдете готови за всичко.

Обичам сложната тема за това, че Рон е истински приятел и някой, от който се нуждаеш, но в същото време социалните медии не са истински приятел и технологията не е нещо, на което можеш да разчиташ единствено. Как балансирате истинските човешки връзки, които човек би се надявал, че Барни търси, и чистото приятелство, което Рон предоставя?

Жан-Филип Вайн: Това, което наистина разглеждаме по отношение на аспекта на социалните медии, е как това може да повлияе на нашето самочувствие. И по някакъв начин социалните медии често могат да бъдат просто огледало обратно към нас, защото предоставят всички тези показатели за това колко сме популярни. Което е наистина трудно и не мисля, че децата трябва да се справят с такъв натиск. Защото да си дете е трудно - да си всеки е трудно, защото всички се опитваме да го разберем.

Най-важното ни беше да накараме Барни да премине през това пътуване, където той започва да се чувства сякаш е единственият аутсайдер. Той е единственото дете, което няма всичко заедно и си партнира с най-лошия възможен B-Bot, което го прави още по-лошо. Това го кара да се чувства още повече аутсайдер. Но всъщност оттам идва приключението, връзката им. Те изграждат този луд модел на приятелство, когато Барни се опитва да го научи какво е приятел и е наистина забавно за публиката да проследи Рон, който прави това.

Но след това Рон развива начините си да оспори това и точно това прави един добър приятел. Те те предизвикват, насърчават те, тласкат те към нови неща и там има това взаимно доверие.

Колко контрол имахте върху всички детайли на B-Bots? Защото има толкова много опции и дизайни. Колко струваше твоята мозъчна атака срещу аниматори, които идват и казваш: „Ще добавим това?“

Октавио Е. Родригес: Мисля, че за нас това беше едно от нещата, при които искахме да получим това лично преживяване за потребителския интерфейс с децата и всеки имаше различна представа за това какво е това. Но в същото време за аниматорите искахме те да се опитат да донесат нещо и да ни предизвикат и да зададат тези въпроси относно: „Можем ли да опитаме това? Можем ли да опитаме това?" и прокарайте границите на анимацията. Което и направиха.

Но мисля, че беше хубаво сътрудничество както от нас, така и от това, което донесоха аниматорите.

J.P., вярвам, че казахте, че сте били вдъхновени от филм Тя, поне тематично погледнато. Как го сварихте, за да го направите вкусно за деца?

Жан-Филип Вайн: Нещото, което е свързано с нея и всъщност аз, използвайки Siri или Alexa в наши дни, е, че стана безпроблемно; стана без усилие. Все още говоря със Siri много, когато трябва да знам колко е часът и каква е температурата. Но начинът, по който вървят технологиите, ще стане по-безпроблемен, поради цялата информация, която по същество се събира за нас.

И ние просто искахме да повдигнем малко завесата върху това. Някои деца може да не знаят какво казваме – може просто да се наслаждават на историята – но ние искахме нежно да кажем: „Е, има алгоритъм тук и добавя етикети към нещата, които правите." И тогава потенциално е въпросът дали искате че. Да се ​​надяваме, че може би дори след няколко години едно дете ще каже: „Да, Рон се обърка някак си ми даде перспектива за устройствата, които използвам и как ги използвам." Това беше един вид нашия начин на мислене то.

Когато аз говори с Джак Дилън Грейзър, той говори, че е работил по филма в продължение на пет години и е започнал, когато е бил на 13. Сигурен съм, че премина през много етапи, но имаше ли някакви начини за разказване на истории, които вие, момчета, трябваше да балансирате или да се отървете от? Доколко се разви историята, когато се появихте?

Октавио Е. Родригес: Откакто се появих и преди това, историята беше в основата си. И много от това, което се опитвахме да разберем, бяха най-добрите части от терена, които получихме от историята.

Например идеята за цялото нещо в двора с Рон и Барни и той да доведе всички тези приятели при тях. В един момент всъщност го имахме в навеса отзад в задния двор. Но усетихме, че е по-добро място да го поставим в училището, защото там Барни би се страхувал най-много от него. Такива неща ни накараха да разберем как можем да продължим да настояваме, но да останем в основата на тази история.

Защото наистина вярвахме в това, което е това послание, което е „Какво е истинско приятелство?“ И също, за деца като цяло, занимаващи се с баланса на маневриране чрез социалните медии и социалните мрежи. Така че голяма част от това беше просто натискане и опити да добавим това, което вече имахме.

Рон се обърка отваря врати на 22 октомври в кината.

Ключови дати на пускане
  • Рон се обърка (2021)Дата на издаване: 22 октомври 2021 г

Marvel не иска Капитан Америка и Железният човек да се бият в Гражданската война

За автора