click fraud protection

9. Плячка

Плячка е вид игра, която експертите от индустрията прогнозират, че вече не е популярна. Тогава е изненада, че шутърът от първо лице на Arkane Studios се оказа толкова важна част от прераждане на игрите за един играч, чувствайки се идеалният духовен наследник на подобни Системен шок и BioShock.

Шутърът обаче е нещо повече от просто възстановяване на добре износени теми. Подобно на Bethesda stablemates като тези от 2016 г DOOM, Плячка добавя някои големи иновации към жанра, главно чрез използването на невероятно забавния GLOO Cannon и усещането за параноя, създадено, когато всеки неодушевен предмет може да бъде скрит враг.

8. Cuphead

Въпреки статута си на инди игра, Cuphead беше една от най-очакваните игри на годината. Обединявайки механиката на стрелба на бягане и оръжие със страховити битки с шефове, Cuphead е голямо предизвикателство за играчите, без изобщо да се навеждат в евтини трикове или нечестни битки и с много тайни за откриване.

Наред с този пристрастяващ геймплей обаче, Cuphead

Другата сила на е неговият художествен стил. Рисувайки върху анимацията с гумен маркуч от 30-те години на миналия век, Cuphead е като да играеш класически анимационен филм. Само ако играта отслабне достатъчно дълго, за да могат играчите да седят неподвижно и да приемат всичко.

7. NieR: Автомати

NieR: Автомати е рядко нещо: игра, която прави преиграването й напълно полезно преживяване. Отчасти това се дължи на това колко забавно е да се играе, като PlatinumGames създава зрелищна комбинация от екшън и ролева игра в един зашеметяващо създаден свят.

Отвъд това обаче се крие историята на играта и начинът, по който PlatinumGames експертно се е схванал с това как видео игрите работят като форма на изкуство за разказване на истории. Без да навлизам в спойлерна територия, NieR: Автомати е игра, която оправдава да се играе отново и отново.

страница 9: Wolfenstein 2, Resident Evil във VR и Battle Royale
Предишна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Трейлърът на Elden Ring може да бъде показан публично скоро