20 най-велики игри за Супер Марио за всички времена (и 10 от най-лошите)

click fraud protection

Като оставим настрана Pac-man и Donkey Kong, вероятно няма име в игрите, което да е по-емблематично и известно от Марио. Този силен италиански водопроводчик ни въведе в свят, пълен с цветове, въображение и чудо. От Кралството на гъбите до света на динозаврите и дори далечните краища на космоса, този човек е бил навсякъде - и също така изглежда е правил всичко. Името на Марио не само се е превърнало (без каламбур) в огромен франчайз както от запомнящи се 2D, така и от 3D платформинги, но и игрите му включват всичко - от състезания до тенис; от поемането на ролята на лекар, до учител по математика. Той на практика се превърна в търговска марка.

Какво точно има в любимия ни герой, който яде паста, украсява като цяло, и неговите приятели, на които геймърите се възхищават толкова много?

Може би това са безбройните начинания във величествени фантастични светове, които ни примамват, или привлекателният геймплей, който е едновременно забавен и завладяващ; което точно за всеки може да влезе. Нещо за разбиването на този блок с въпроси и хващането на звезда, скачането на костенурката или слизането тръба и проучване на следващата непозната област - всичко това е удовлетворяващо и създава приятно изживяване.

Поради тези причини, Марио франчайзът придоби пропорции на Мики Маус по отношение на популярността и огромен набор от отлични игри, платформинг и други, естествено се появиха на сцената. Много от тези заглавия заеха своето място, не само като едни от най-добрите Марио заглавия, но едни от най-добрите игри някога. Мнозина се придържат към ниво на качество, което феновете просто очакват, когато вземат най -новото Марио заглавие, особено когато е основен платформинг.

И все пак, с такава огромна палитра от игри, които се произвеждат с доста бързи темпове, със сигурност ще има някои грешки. Някои може да не са успели да вдигнат летвата до следващото ниво по отношение на изобретателността или играта, докато други се оказаха твърде лесни, твърде меки или понякога просто... странно ...

С това казано, нека да разгледаме дългата и богата история на Марио и да разгледаме някои от най-добрите усилия с участието на любимия ни водопроводчик, както и някои от най-ниските точки в поредицата.

30 Най -големият: Super Mario Bros. 3

Почти 3 десетилетия по-късно, Super Mario Bros. 3 все още е известен в много кръгове като преврат на не само Марио игри, но дори и платформери като цяло. А за толкова препълнена и здрава гама, пълна с изключителни игри, това говори много.

Тази игра взе безкрайно привлекателната формула за преход през цветните и натоварени с врагове на Кралството на гъбите и ги изведе на следващото ниво. От удовлетворяващите бонуси, до огромния набор от уникални злодеи, до епичните, креативни нови светове, имаше какво да обичате в този скъпоценен камък за платформинг.

29 Най-велико: Super Mario RPG

Когато феновете на Nintendo чуха за сътрудничество на Марио със Square, първата реакция за мнозина беше "а?" Докато и двете разработчиците имаха солиден опит в изработването на качествено съдържание, стиловете им на игри бяха значително различни. Но с тези двама уникални джаггернаута начело, това само допринесе за по-епично и добре закръглено RPG изживяване за SNES.

Имахте опита на Square в изработването на запомнящ се разказ с очарователни герои, сложна RPG механика, заедно с богата атмосфера. И разбира се, имахте собствени емблематични герои на Nintendo, заедно с техния качествен, приятен геймплей, който се хареса на масовата аудитория.

28 Най-лошото: Новите Super Mario Bros. 2

Оригинала Новият Super Mario Bros. Играта беше огромен успех за Nintendo и не е изненадващо, като се има предвид забавната, мултиплейър платформинг в ретро стил. Всичко беше доста лесно за влизане и доставяше много приятна носталгия за феновете на Nintendo от старото училище, които израснаха върху оригинала Марио игри.

Той нямаше фактора новост, върху който да зависи, и това, което ни остана, беше доста мек 2D платформинг. Не помогна и това, че това невдъхновено последващо действие вървеше с безсмислен трик да ви обсипва с безкрайни монети. Този непрекъснат поток от допълнителни животи направи и без това простите етапи на платформинг още по-лесни.

27 Най-великият: Супер Марио Одисея

Супер Марио Одисея просто се чувства като огромна кулминация на всичко, което геймърите са привлечени, когато става въпрос за Марио. Това е огромна поредица от разнообразни и запомнящи се среди в отворен свят, изпълнени със забавни зони за изследване, удовлетворяващи бонуси, забавни злодеи и много екстри, които да ви карат да се връщате.

Тази игра се върна към формулата за 3D полуотворен свят Марио 64 положи основите и работи с пълна газ. Това дори хвърля кости на старата гвардия от фенове на Марио като мен, като поръсва с някои очарователни части за NES 2D платформинг.

26 Най-велик: Марио Тенис

В днешно време всичко е за най-новата итерация на Марио Тенис на Switch, озаглавено аса, която е пълна с режими на игра, персонализиране и други нюанси в играта. Но в дните на N64 оригиналният хит беше повече или по-малко дестилиран до своята същност; Героите на Марио се сблъскват в основни тенис мачове.

И за повечето от нас това беше достатъчно, благодарение на строгата механика и очарователно забавния мултиплейър геймплей.

С играта, съдържаща малко по пътя на включванията или други трикове, Марио Тенис обикновено зависи преди всичко от необработеното умение и финес на играча.

25 Най-лошото: Super Mario Sunshine

Това може да е нещо като спорен избор, въпреки че мнозина изглежда посочват тази игра като рядка грешка в основната серия Mario. Това е приличен - и всъщност интересно уникален - 3D платформер по своя собствена заслуга. И все пак той избледнява в сравнение с повечето от своите 3D и 2D платформи.

Трикът за измиване на безброй локви боя, размазани в иначе приятните тропически среди, в началото е чист, но става досаден.

Всичко просто започва да пречи и започва да натежава цялото преживяване до точката, в която се чувства като скучна работа.

24 Най-великият: Super Mario Galaxy

Тези дни не се говори много за итерациите на Wii на основната линия Марио серия, най-вече поради това, че е засенчена от неговия масивен наследник на Switch. все пак Супер Марио Галакси наистина беше - и е - звезден 3D платформинг сам по себе си. Докато Одисея напълно прегърнати големи среди с отворен свят, Галактика приема подхода „разнообразието е подправката на живота“, като ви хвърля на един тон малки и разнообразни планети.

Тази игра беше като още по-цветен и въображаем Super Mario 64 - в космоса!

Използвайки кокетните теми за космическото пространство, играта използва забавен и иновативен подход на гравитацията и летенето.

23 Най-великият: Super Mario World

След пускането на масово емблематичния Super Mario Bros. 3, човек не можеше да не се чуди как може да бъде издигнат платформинг на Марио - поне в сферата на 2D. Е, Nintendo доказа, че такъв подвиг е възможен с тяхното проследяване, Светът на Супер Марио. Играта изглежда цветна и очарователна и контролира дори по -гладко и по -стегнато от предшественика си в NES.

Той също така изхвърли разиграното Гъбено кралство в полза на чудесата на Света на динозаврите, които идваха с възхитителни биоми с тематична храна, заедно с нашия нов доверен приятел на динозаврите, Йоши.

22 Най-лошото: Mario Party 9

Странно е, че серия, известна с това, че предоставя безброй часове забавен парти геймплей, може да създаде такава глупост, особено на конзола, която й пасва като ръкавица, Wii. Марио парти 9 беше, когато много от нас Депутат феновете усетиха, че сериалът е скочил акулата.

С естетика, която не ни удиви точно, заедно с някои меки нови мини-игри, мнозина се почувстваха недоволни от това продължение. Не помогна, че играта включваше странни нови трикове като настолни игри, които принуждаваха всички играчи да се придържат към едно превозно средство, и безсмислени „мини-звезди“, заменящи традиционните звезди.

21 Най-великият: Super Mario Galaxy 2

Тази игра получи малко критика за това, че се чувства малко като "Супер Марио Галакси 1.5“, въпреки че е трудно да се отрече, че все още не беше отличен платформинг. Той промени, усъвършенства и разшири формулата на първата Галактика, и го издигна на друго ниво на епичност.

Световете бяха по-големи и по-иновативни, а бонусите (т.е. Rock Mario), заедно с шефа, бяха по -готини. Донякъде тромавият надземен център също беше заменен с по-удобен екран за избор на карта отгоре. Казано по-просто, има причина Супер Марио Галакси 2 е една от най-високо оценените игри за всички времена.

20 Най -големият: Super Mario Bros. (NES)

Тази игра изглежда малко архаична по днешните стандарти, но в известен смисъл е като гейминг версията на Бийтълс – тя е тази, която постави началото на всичко. Това е простото семе, от което цъфтяха и процъфтяваха множество буйни и цветни заглавия на Марио (и платформери като цяло).

Играта имаше много за първи път – беше нещо като прототип за платформинг, един от първите, които предлагаха режим за двама играчи и дори един от първите, които използваха фонов цвят на нещо различно от черно. Играта стоеше върху мощна основа от солидна механика, строги контроли и пристрастяващ бърз геймплей, в който почти всеки можеше да влезе.

19 Най-лошото: хотел Марио

Когато играта ви е по-известна със своите мемове и забавни смеси в YouTube, отколкото с геймплея, вероятно сте се объркали.

Мама миа, тази игра е смрадлива!

Тази странна итерация на нашия любим водопроводчик, Хотел Марио, имаше за цел да покаже CD-i с акцент върху карикатури, които SNES не можеше да постигне. Проблемът е в тези няколко катсцени Хотел Марио са толкова нахални, грозни и лошо действащи, колкото можете да си представите. Също така не помогна, че геймплеят, който просто включваше Марио, който се качваше и слизаше по асансьорите, избягвайки гъсеници, беше скучен, повтарящ се и безвдъхновен.

18 Най -големият: Mario Kart 64

Може би съм малко предубеден от носталгия, но сантименталността настрана - Марио Карт 64 наистина беше солиден аркаден състезател, който се държи и днес по много начини. Той представя ретро чар, докато все още съдържа 3D графики, които изглеждат проходими и днес.

Той също така съдържа някои строги и тънко сложни контроли, които опитни ветеринари биха могли да използват в своя полза, докато новодошлите все още могат да влязат с относителна лекота. Сцените са може би най-добрите в поредицата-от величествения Rainbow Road в стил влакче в увеселителен парк до емблематичния стадион Wario и неговия скандален къс път.

17 Най -голямото: Новият Super Mario Bros. (Wii)

Точно като всяко произведение на изкуството или забавление, контекстът често може да направи дълъг път в създаването на запомняща се игра. Такъв е случаят със смачкания хит Новият Super Mario Bros. на Wii. В края на 2000 -те геймърите се бореха за традиционно Марио корекция на платформата, която 3D игрите успяха да задоволят само частично.

Не след дълго Nintendo осъзна колко голямо търсене имаше за проста, привлекателна 2D игра на Mario, която се върна към корените на поредицата. Това също беше оправдано, с някои солидни механики, запомнящи се нови среди и за първи път едновременно кооперативно преживяване за 4 играчи, което беше взрив за игра с приятели.

16 Най -лошото: Марио Тенис: Ultra Smash

Всяка серия има ниска точка, която мнозина биха предпочели да прескочат, дори една толкова добра, колкото Марио Тенис серия. Може би не е изненадващо, че крайната ниска точка на тези франчайзи има своето място в ниската точка на Nintendo по отношение на конзолите, Wii U.

Играта не успява да използва геймпада или контролите за движение по някакъв интересен начин и има неясен онлайн режим. В същото време какво рискува прави опитайте се да вземете главно падане на лицето си - а именно властните, несправедливи мега гъби, правейки играчите гигантски. Ultra Smash по същество жертва богато съдържание за глупави трикове.

15 Най -голямото: Марио парти 2

Ако Марио парти 9 беше най -ниската точка в Депутат серия, тогава тази втора итерация на N64 е почти несъмнено пикът на франчайза. Докато посветените ретро фенове на оригинала или Switch вентилаторите се поддържат онлайн Супер Марио парти може да плаче фал, тази игра го има там, където се брои.

Тази игра се основава на печелившата формула на Mario Party 1 - и отхвърля тези досадно болезнени въртящи се игри с джойстик!

Той включва някои от най -запомнящите се мини игри, някои от които са изградени върху основата на вече забавните игри в MP1 като топки за броня. Освен това не липсваха интересни и приятни сценарии за настолни игри.

14 Най -големият: Mario Kart 8: Deluxe

Марио Карт 64 може да има този чар на старата школа, но Mario Kart 8: Deluxe е кулминацията на почти всичко, което е страхотно за тази вълнуваща аркадна състезателна серия. Той има най -красивата естетика, най -голямата компилация от най -добрите курсове, най -големия набор от драйвери и някои от най -плавните, най -солидните игри досега.

Имате прекрасно съчетание от ретро и модерна чувствителност, с много обратни обаждания към класически етапи и връщане на основната част на SNES за събиране на монети. Имате и доста стабилен онлайн режим и включването на Wii U DLC, заедно с истински боен режим.

13 Най -лошото: Mario Sports Mix

Има странно усещане за окончателност, произтичащо от тази странна мултиплейър игра. Почти сякаш Nintendo ни казва „почти свършихме със спортните игри на Марио - нека просто създадем пакет, който да го кара да играе няколко различни спорта и да го наречем на ден“.

Имате странна смесица от основен хокей, бейзбол, волейбол и топка за избягване; повечето от които се чувстват малко евтини, особено с основните контроли за клатене. Играта също така добавя много шантави предмети и други парти елементи, което прави това да се чувства повече като поредица от странни мини-игри, отколкото спортни преживявания.

12 Най -голямото: Super Mario 64

Това може да изглежда малко датирано от днешните стандарти - но в средата на 90 -те, Супер Марио 64 се чувствах като наистина епично, реалистично пътешествие в царството на гъбите, несравнимо с ограничаващите 2D записи на йорн. Играта беше в много отношения прототип за 3D платформери, по почти същия начин Super Mario Bros. на NES беше за 2D сорта.

Вълнението да се чудим каква величествена земя очаква, когато скачаме в картина в замъка на Праскова, извади нашето вътрешно дете. 3D елементите също бяха умело включени, илюстрирани в удовлетворяващия акт на размахване на Боузър на 360 градуса или вълнението от изстрелване от оръдие Боб-омб.

11 Най-великият: Super Mario Maker

Вярвате или не, Wii U наистина имаше няколко изкупителни качества и едно от тези няколко идва под формата на този приятен сим/строител/платформер, наречен Създател на Супер Марио. Разбира се, отне известно време, за да съберете вашите собствени етапи и те обикновено се оказаха твърде трудни и/или претрупани. Но това все пак беше забавен, уникален и супер възнаграждаващ процес, особено когато ги показваш на приятели, за да страдат, или ги хвърляш онлайн, за да играят други.

Имахте привидно безкраен арсенал от инструменти и предмети на ваше разположение, които покриваха огромната и богата история на архивите на Марио. Можете също така да черпите от безкраен списък със създадени от играчите етапи онлайн, осигурявайки постоянен поток от игра.

10 Най-лошото: Хартиено Марио: Стикер звезда

The Хартиен Марио поредицата е известна като очарователна, уникална представа за Марио вселена, която предлага полу-сложна формула за RPG с по-удобна за деца простота. Въпреки че тази 3DS итерация на поредицата може да е отвела нещата твърде далеч с лекотата си на игра, до точката, в която се чувства мека и разводнена.

Както можете да си представите, тук има много обикновени обмени на диалог, но тук е още по-скучно от обикновено.

Играта използва странна система за събиране на различни стикери, които изваждате в битка като средство за атака.

9 Най-великият: Super Mario 3D Land

Не бях много за 3D трика на 3DS, но Супер Марио 3D Земя успя да го включи доста добре, добавяйки известна дълбочина към навигацията и геймплея. Играта включва хубава комбинация от по-основни 2D Марио платформинг с петна от по-грандиозни 3D платформинг чувствителност.

Тази игра преодолява разликата между New Super Mario Bros. И Супер Марио Галакси.

Това също беше далеч и най-епичното Марио опит с преносим компютър на Nintendo, поне до масовото Супер Марио Одисея го надмина няколко години по -късно.

8 Най -големият: Марио Стайкърс е обвинен

Super Mario Strikers на GameCube се оказа изненадващо забавна и здрава спортна игра, точно там с Марио Тенис. Това продължение на Wii беше още по -добро, благодарение на изненадващо приличния онлайн режим. Всъщност това е може би първото наистина солидно онлайн изживяване за конзола на Nintendo.

Забързаният футболен геймплей беше безкрайно пристрастяващ, вълнуващ и успя да бъде достатъчно прост за начинаещите, като същевременно позволяваше и на опитни играчи да се покажат. Нападателите са обвинени е един от по -недооценените Марио заглавия там - ако е имало такова нещо.

7 Най -лошото: Марио липсва

Не позволявайте на очарователния Светът на Супер Марио естетиката ви заблуждава - тази образователна игра за „решаване на мистерии“ далеч не е такава. В тази игра липсват почти всички действия или вълнения, които е имал класикът, изпълнени с безкрайни скучни редове текст, които ще трябва да прочетете, за да дешифрирате улики; да не говорим за досадна, сложна навигация.

Горкият Луиджи - той заслужаваше по -добро за първата си самостоятелна игра. Поне имението на Луиджи беше малко по -добро ...

Обличането на образователна игра, която ви тества и изплюва произволни факти, не е интересно само защото идва с наслагване на рециклирани Светът на Супер Марио активи. Много деца откриха това по трудния начин.

6 Най -големият: Super Mario Bros. 2

Много фенове на Mario ще посочат това продължение на оригинала на NES като нещо като слабо влизане в сравнение с неговите колеги. В крайна сметка това дори не е истинско заглавие на Марио в основата си - тъй като използва неясна японска игра, наречена Доки Доки Паника като негова основа. И все пак това е платформинг на Марио и доста забавен, иновативен. Само поради тези причини той заслужава място в категорията „най -добрите игри на Марио“.

Докато геймплеят се отклонява от типичните скоби на Марио, мнозина оценяват този уникален стил. Този асортимент от странни нови злодеи като Birdo, както и новият акцент върху множество уникални играчи и много копаене, бяха глътка свеж въздух.

5 Най -голямото: Новият Super Mario Bros. U

Историите за успех на Wii U са малко и далеч, но това продължение на класическия Wii платформинг, Новият Super Mario Bros. U успя да продаде близо 6 милиона бройки на конзола, която едва успя да продаде два пъти тази сума. Има добра причина за това - както това продължение дори се доказа По-добре от приятния Wii платформинг.

Този костюм на летяща катерица също е доста забавен да се носи с него.

Тази игра се смесва в някои по -добри, по -креативни светове като отровен биом на лилаво блато, заедно с възможността да се включи пети играч - чрез пускане на платформи на сензорния екран на геймпада.

4 Най -лошото: Mario Kart: Super Circuit

Това не е ужасна игра сама по себе си, въпреки че много от нейните грешки са по -скоро с ръчната конзола, която я играе, Game Boy Advance. Това устройство дойде с доста оскъдни конски сили и също нямаше джойстик. Това означаваше, че сте останали да играете състезателна игра с тромава скорост на кадрите и psueo-3D визуализации, заедно с ограничаващ D-pad за шофиране и управление; не е идеален начин за преживяване Марио Карт. Също така нямаше много съдържание и повечето от няколкото съществуващи етапа бяха доста плоски и не особено вдъхновяващи.

3 Най -голямото: Супер Марио Земя 2: 6 златни монети

Един от най -подценяваните записи в нашия списък, Супер Марио Земя 2 отбелязва пробивния дебют на герой, който би станал друга икона на Nintendo; Уорио. Заемайки мястото на Боузър като злодей, Марио трябва да се качи, за да събере шепа златни монети, разпръснати из Цветството на гъбите, за да отвори вратата на своя масивен замък.

Докато самата игра е ограничена до малкия черно -бял екран на Game Boy, Супер Марио Земя 2 със сигурност е величествен, колоритен и навсякъде епичен със своите теми и среди. Той съдържа някои наистина въображаеми светове, в които Марио да се движи като Space Zone, и дори гигантска механична версия на самия любим водопроводчик.

2 Най -великият: Super Mario 3D World

Супер Марио 3D Земя постави основите за нов тип платформи за Mario, приел нещо като 2.5D стил. Този наследник на Wii U обаче взе тази формула и я преработи до n -та степен, създавайки по -епична игра както в обхвата, така и в качеството на игра.

И той представи всичко това в славен HD на Wii U.

Много геймъри почесаха главите си, като подчертаха играта върху странния нов костюм за котки, който Марио и приятелите му можеха да украсят - но всъщност се оказа забавно ново захранване. Да се ​​катериш и да се движиш наоколо беше меко казано забавно начинание. Супер Марио 3D свят осигури и първото наистина едновременно (полу) 3D мултиплейър изживяване в Марио.

1 Най -лошото: Машината на времето на Марио

Реквизити за Nintendo за опит за включване на Марио в образователния софтуер като хитър начин да накарат децата да учат, но тук просто не работи. Всъщност, Машината на времето на Марио беше една от редицата образователни игри на Марио, които бяха пуснати в началото на 90 -те години; всички те са почти еднакво скучни. Геймплеят напомня за едно основно преживяване, което можеш да намериш на компютър от 90-те.

Въпреки че се опитва да привлече хората с Марио брандиране, това в крайна сметка се чувства като по -бедна версия на Carmen Sandiego.

Играта е изпълнена с загадъчни исторически значими послания и куц диалог, който трябва да научи децата на исторически събития и места.

Следващия10 неща, които само феновете на комикси знаят за съперничеството на Супермен и Лекс Лутър

За автора