Последната актуализация на Phasmophobia добавя два нови типа призраци и нова карта

click fraud protection

Онлайн кооперативно заглавие на ужасите Фазмофобия получи кръпка тази седмица, която добавя два нови типа призраци, както и нова карта, която играчите да разследват. Огромният брой кръпки, промени и допълнения към съдържание преди бяха достъпни само в бета версия.

Фазмофобия пуснат в ранен достъп през септември 2020 г. на Steam и VR платформи, веднага спечелил признание на критиците и неочаквана популярност. Ангажирането на стримъри на Twitch и популярни ютубъри като Markiplier и Jacksepticeye задвижи играта класациите и представиха инди мултиплейър хорър заглавието на милиони играчи по време на сезона на Хелоуин. Предпоставката на играта е проста: до четирима играчи действат като изследователи на призраци на дадено обитавано от духове място и се опитват да разкрият истинското природата на призраците, които дебнат Фазмофобия ■ площ. Разследванията и незадължителните цели се изпълняват от играчи, използвайки асортимент от джаджи и инструменти, като същевременно избягват смъртоносните призраци, дебнещи наблизо.

ФазмофобияРазработчикът на Kinetic Games обяви на пара че последната актуализация на съдържанието - която включва два нови призрака и чисто нова карта - вече е на живо за всички (чрез VG247). Двата нови типа призраци са Yokai (клас духове в японските знания) и Hantu (което означава "призрак" или "духове" на индонезийски). Новата карта е „малка къща“, наречена Willow Street House, която принуждава играчите да използват мебели за покритие при липса на шкафчета или килери, за да се скрият. Други допълнения включват нови ежедневни предизвикателства, възможност за нулиране на повредени файлове за запазване, филтър за ругатни и бутон за продажба. Направени са и ужасяващи промени, като напр призраци отиват до скривалища ако играч се види или чуе там. Освен това, призраците имат увеличен шанс да взаимодействат с предмети и врати, както и малък шанс да се скитат далеч от стаите.

Наред с актуализациите и промените в съдържанието идват редица добре дошли корекции на грешки и подобрения в производителността. Фазмофобия беше известен с проблемите си с хакери и грешки, когато беше пуснат в ранен достъп през 2020 г., и не е чудно, като се има предвид, че единственият разработчик, Dknighter, трябваше да се справи Фазмофобия превръщайки се в хитова сензация в пространството за компютърни игри привидно за една нощ. За да помогне с натоварването и плановете за бъдещо съдържание, разработчикът обяви, че наема едновременно художник и програмист.

Увеличаването на персонала в Kinetic Games трябва да направи Фазмофобия разширенията на съдържанието са по-значителни в бъдеще, тъй като играта се приближава до пълното издание. Бъговете вероятно също ще станат по-малко разпространени, въпреки че е забележително, че Kinetic Games все още ще бъде малък екип. Според Фазмофобия'Steam страница, пълна версия все още се планира за 2021 г. Междувременно играчите могат да се насладят на новата партида съдържание и подобрения.

Източник: пара,VG247

The Eternal Cylinder Review: Завладяващо приключение, след като започне

За автора