Dead By Daylight Добавяне на режим на далтонизъм след възпалителни коментари на разработчиците

click fraud protection

След зле обмислено изявление на разработчика относно достъпността в Мъртви от дневна светлина, екипът на Behavior Interactive потвърди, че режимът на далтонизъм вече е основен приоритет. Мъртви от дневна светлина е асиметрична игра на ужасите, в която четирима оцелели се обединяват срещу свръхестествен терор. Дали това е Фреди от Кошмар на улица Елмили набор от сиамски близнаци, които могат да се разделят, за да покрият повече земя, целта на убиеца винаги е да проследи оцелелите и да ги пожертва, за да успокои зловреден дух, който отговаря за всичко. Един от начините, по които убийците правят това, е като забелязват кървавочервени маркировки, които само те могат да видят, въпреки че някои далтонисти казват, че не могат да видят маркировките, дори когато би трябвало.

Мъртви от дневна светлина е една от по-малко вероятните истории за успех на мултиплейър, произтичаща от до голяма степен неуспешния тласък преди няколко години към асиметричен мултиплейър, който също включва Turtle Rock Studios' 

Развивайте се и Microsoft е отменена Басня: Легенди. Въпреки това, той наблюдава непрекъснат растеж на играчите през годините благодарение на постоянен поток от нови герои, както лицензирани, така и оригинални, както и подобрения в простия, но забавен цикъл на игра. Подобно на много игри от този вид, тя има специална фенска общност и оттам разбираемо възникват много от призивите за допълнителна достъпност в играта.

По време на скорошен поток на живо, един от разработчиците на играта изглежда беше уморен от оплакванията на играчи с увреждания, като каза, че разговорът около достъпността е "скучно е, "помолете играчите да спрат"язовец"той за това и казва, че ще стане"ако някой реши, че е важно." Това предизвика възмущение сред общността и от групите за застъпничество на хората с увреждания, които продължиха да "разбиват" разработчика, за да разберат важността на достъпността във всички игри.

натъжава ме да чуя това от разработчик, който "се отегчава" от хората, които "бълбукат за режим на далтонизъм"
Но @DeadByBHVR, ако ви е омръзнало да се "ядовите за това", представете си колко са уморени хората да не могат да играят вашата игра, защото е недостъпна за тях https://t.co/6CnUwG7sDK

— Стивън Спон (Spawn) (@stevenspohn) 21 януари 2021 г.

През последните месеци работихме усилено, за да въведем режими за далтонизъм в Dead by Daylight. Въпреки че това не са обстоятелствата, които бихме искали да обявим, смятаме, че е подходящ момент.

— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 21 януари 2021 г.

Интерактивно поведение чу отзивите на феновете от този инцидент и разкри чрез Twitter часове по-късно, че наистина работи по опция за далтонизъм за играта. Включеният клип показва, че обезпокоителните убийствени маркировки вече ще бъдат видими в няколко различни нюанса, насочени към три специфични щама на цветната слепота. Това се отразява и на други подчертани елементи на картата, включително генераторите, които двата отбора трябва да следват, и куките, които убийците използват, за да жертват жертви. Разработчикът също потвърждава, че опциите в момента са планирани за следващия голяма актуализация (или глава) на играта, която все още няма точна дата на излизане.

Победа е във всяка книга, когато една игра е на сантиметри по-близо до достъпна за всички играчи, така че е хубаво да се види Мъртви от дневна светлинаРазработчиците на 's отговарят на призиви за поддръжка на далтонисти, които остават без отговор от доста време. Това е лоша оптика, без значение как я нарязвате, а начинът, по който актуализацията беше обявена като отговор на лош PR, не прави Behavior да изглежда много алтруистично.

Докато новоиздадените игри стават все по-добри и по-добри относно включването на опции, които удовлетворяват цялата база играчи, игрите пуснаха няколко преди години трябва да положат релсите пред вече движещ се влак и да отговорят на тези разширения в подкрепа, за да се конкурират и да останат релевантно. С непрекъснати усилия (и най-вероятно натиск на играча), Мъртви от дневна светлина ще продължи по пътя към по-широка достъпност след този инцидент.

Мъртви от дневна светлина е достъпен за всички платформи.

Източник: Стивън Спон, Мъртви от дневна светлина

Защо OTs 9 SMG на Warzone доминира в мета

За автора