Uncharted Designer се завръща в Sony за Secret PS4 Project

click fraud protection

Бивш Uncharted дизайнерът Куентин Коб се завърна в Конзола за игри семейство. Ветеранът разработчик на игри сега работи за Sony като старши дизайнер на игри по проект, който все още не е обявен. Това се случва, след като Коб прекара повече от година в Daybreak Games, работейки върху MMO за оцеляване на зомбита Просто оцелей (допълнителен продукт на H1Z1) специализирана в битка и дизайн на нива.

Най -известен с това, че е прекарал седем години в Naughty Dog, Коб започва кариерата си през 2010 г. като тестер за осигуряване на качество. Официалната му позиция преминава към дизайнер на игри през 2012 г., където основно работи върху дизайна на мултиплейър системи. Това включва проектиране и внедряване на шефовете в Uncharted 4: Краят на крадецарежим на оцеляване. Той обаче не беше само мултиплейър, тъй като допринесе и за двете кампании за един играч на Последния от нас и Uncharted 4. Работата му върху Последния от нас включваше поставянето на амуниции и изработването на предмети за всичките четири режима на трудност на играта.

Свързани: Разпродажбата Days of Play на PlayStation започва на 8 юни и включва ограничено издание PS4

Коб официално обяви новата си длъжност на неговата Twitter акаунт, казвайки: "Днес беше първият ми ден като старши дизайнер на игри за Sony днес. Нямам търпение да говоря за проекта, по който работя, и за бъдещето."Той завърши изказването си, като каза, че е"добре да се върна"със Sony.

Това със сигурност е вълнуващо наемане за Sony. Куентин Коб показа огромна гъвкавост в дизайна на играта си, като е работил както върху кампании за един играч, така и за мултиплейър аспекти на заглавията с тройка А. Това означава, че той ще има много да допринесе за развитието, независимо по какъв тип проект работят. Малко дизайнери имат резюме с такива популярни игри и познаването му в семейството на разработчиците на PlayStation трябва да помогне за облекчаване на прехода.

Въпреки че в момента не е известно какъв точно може да бъде проектът, нетърпеливите фенове могат да получат намек за тазгодишната пресконференция на Sony E3 2018, която се очаква да се излъчва след по-малко от две седмици. Играта вероятно е в по-ранните етапи на разработка, като се има предвид, че току-що са наели старши дизайнер на игри за него, но не е, че Sony не е разкривала игри рано, дори когато имат няколко години на разработка наляво. Това със сигурност ще бъде една от най-интригуващите сюжетни линии, които да наблюдавате по време на тазгодишната преса конференция и независимо от това, когато се окаже обявено, това вероятно ще бъде огромна работа Конзола за игри.

Източник: Куентин Коб

Genshin Impact: Къде да намерите повече Violetgrass (и за какво е)