Това отнема две изглежда като перфектната игра за двойки в нов трейлър

click fraud protection

Разработчик Hazelight Studios и издател Електронни изкуства пуснаха чисто нов геймплей трейлър за Необходими са две, което демонстрира защо кооперативното заглавие може да служи като перфектната игра за двойки, които да играят заедно. Вторият проект от екипа на Йозеф Фарес в Hazelight, Необходими са две дебютира първия си трейлър за геймплей в края на миналата година по време на The Game Awards 2020.

Необходими са две следва Коди и Мей, двойка на ръба на развода, чиято дъщеря Роуз не иска нищо друго освен семейството им да се събере отново. Отчаяна Роза поема нещата в свои ръце, създавайки две малки кукли по модел на родителите си, в които и двамата магически се превръщат. Сякаш съществуването им като кукли не е достатъчно, двойката скоро след това се събужда от д-р Хаким, книга за взаимопомощ, която води Коди и Мей през поредица от загадки и предизвикателства. Дали подобни усилия ще спасят скъсания брак на двойката или не, предстои да разберем, но Това отнема две изобретателна механика на геймплей изглеждат перфектни за двойки в реалния свят.

Издател Електронни изкуства сподели нов Необходими са две трейлър, който може да се похвали с нов поглед към кооперативния геймплей на заглавието. В целия трейлър Коди и Мей използват екипна работа, за да преодолеят голямо разнообразие от предизвикателства, повечето от които са вдъхновени от поведението им в реалния живот. Например, едно ниво изобразява двамата, които преминават през шахматната дъска на Мей, същата, която Коди тайно използва, за да построи замък за играчки. Обрасната версия на оранжерията на Коди се появява на друго ниво, представлявайки аналогия за това, което се случва, когато хората изоставят страстите си. Темата за любовта и повторното свързване, в допълнение към кооперативната механика, я прави ясна Необходими са две ще осигури забавно изживяване на двойките.

Този последен кадр подчертава какво друго Необходими са две трейлър, показан наскоро - the кооперативната механика ще гарантира, че всяко ниво се чувства различно. И тези промени ще бъдат дълбоко вдъхновени от минали действия на Коди и Мей, както се вижда в трейлъра, свързан по-горе. Оплакването на Мей, че рядко има време за хобита, информира например нейните способности за манипулиране на времето.

Необходими са две е третата игра, ръководена от Йозеф Фарес, шведски филмов режисьор и сценарист, който за първи път проби началото в игралната индустрия с празнуването на 2013 г. Братя: Приказка за двама сина. Той и екипът му в Hazelight Studios си партнираха с Electronic Arts за издаването Изход през 2018 г., друг опит, който набляга на кооперативната игра.

Необходими са две излиза на компютър чрез Origin и платформите Steam, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S на 26 март.

Източник: Електронни изкуства

Бог на войната: Древни религии, с които Кратос може да се изправи след Рагнарок

За автора