StarCraft: Ремастериран трейлър за анонс

click fraud protection

Малко видеоигри – независимо дали са стартирани на компютър, конзола или в аркадните игри – могат да се похвалят, че са имали културното въздействие на научнофантастичния епос за стратегия в реално време на Blizzard от 1998 г. StarCraft. Първоначално замислен като космически спътник на вече мега-популярната компания WarCraft франчайз, играта бързо заживя свой собствен живот; създаване на отдадена фенбаза и конкурентно игрово присъствие, толкова масово, че определя цялата концепция за професионални електронни спортове в много региони по света - особено в Южна Корея, където StarCraft Шампионите по електронни спортове се представят в медиите като нишови спортни икони и могат да се насладят на доходоносни договори за одобрение.

Сега, в изненадващо съобщение, направено в ранните часове през нощта на неделя, 26 март, Blizzard обяви дългоочакваното HD ъпгрейд както на оригиналната игра, така и на разширението Brood Wars. Заглавен StarCraft: Remastered, той ще може да се похвали с нова 4K графика и свежи нови спрайтове, но ще се придържа към структурите на времето и геймплея, които направиха оригинала сред най-влиятелните в своя жанр.

Повече подробности със сигурност ще се разкрият в близко бъдеще, но засега феновете ще трябва да се задоволят с епичния трейлър за анонс и широк график за пускане на „Лято“ - който вероятно се отнася до лятото на 2017 г. (макар че за конкретна година не е официално публикуван).

Съобщението идва и със синопсис:

StarCraft® Remastered надгражда основното изживяване на научнофантастичната стратегия от началото до края. Добре дошли обратно в оригиналната игра и нейното награждавано разширение, StarCraft: Brood War.

Преработихме нашите единици, сгради и среди, подобрихме звука на играта и разширихме поддържаните от нас резолюции. Илюстрираните интерлюдии оживяват борбите и победите на герои като Артанис, Феникс, Тасадар, Рейнър и Кериган, както никога досега. Най-важното е, че стратегическият геймплей, който StarCraft усъвършенства преди години, остава непроменен.

За непосветените, StarCraft се развива в сектора Koprulu на Млечния път и изобразява четиристранна борба за господство от извънземните раси на тераните, зергите, протосите и Xel'Naga под формата на стратегическа военна игра в реално време. Макар и да не е толкова известен сред масовата публика като WarCraft франчайз, играта е изключително популярна и яростно обичана в игровите среди; където сложните знания и тактиките на бойното поле са станали част от лексикона за цяла поколението играчи и неговите митове са вдъхновили множество новелизации, графични романи и купища стока. Директно продължение, StarCraft II, беше издаден през 2010 г. с признание на критиката и като цяло благоприятен прием от феновете.

Феновете, разбира се, знаят точно за какво се стремят с този ремастър и със сигурност с нетърпение очакват още новини от Blizzard.

Източник: StarCraft

Хидра измисли свои собствени зли отмъстители, за да свалят оригиналите