Превключвателите за управление на Mario Galaxy са доказателство, че портът за меч на Skyward няма да работи

click fraud protection

ПревключвателятСупер Марио 3D All-Stars впечатляващо адаптира старите схеми за управление на Nintendo към своите дизайни на контролерите Switch, но компромисите, направени за пренасяне на тази колекция към текущия хардуер, са най-застъпени вСупер Марио галактика. Играта не натиска често контролите на движението по начин, който е прекомерен или пагубен за цялостното й качество, но Супер Марио галактика е проектиран около Wii Remote и възпроизвеждането му на Switch го кара да се чувства леко неудобно. Изпълнението му е задоволително, но хвърля тревожна сянка върху усилено слуховете Легендата за Zelda: Skyward Sword римейк.

И двете Супер Марио галактика и Меч на небето бяха пуснати за Wii и те се възползваха от уникалните му възможности. Играчите могат лесно да използват показалеца на Wii Remote събирам Марио Галактика's Star Bits чрез задържане на курсора върху тях, което е леко използване на контроли за движение, които се превеждат сравнително добре на Switch. Все пак, без сензорната лента на Wii, разработчиците на порта Switch нямаха друг избор, освен да посветят този курсор на базирано на жироскоп насочване, което постоянно трябва да се калибрира отново. Когато играят в ръчен режим или на Switch Lite, вместо това играчите използват сензорния екран. Това е прилично решение, но принуждава играчите да махнат ръката си от Joy-Con, което създава неудобно и тромаво изживяване.

Въпреки че има няколко нива в Супер Марио галактика които разчитат изцяло на контроли на движение, Мечът на Skyward контролите на движението са преобладаващи през цялата игра. Почти всеки елемент и меню в играта използва контроли за движение, а мечът на Link се възползва от Wii MotionPlus, използвайки добавените жироскопи към аксесоара, за да направи люлеенето по-прецизно. Но дори и с жироскопите и сензорната лента на Wii, много играчи почувстваха нужда прекалибрирайте Меч на небетоконтролите на няколко пъти на игрална сесия.

Както бе споменато по-рано, версията Switch на Супер Марио Галакси контролите за движение също трябва да се калибрират няколко пъти на ниво и тези контроли са опростени в сравнение с тези, открити в Небесен меч. Мечът на Skyward Контролите на Wii вече бяха болка, така че загуба на прецизност, подобна на Марио Галактика port's може да доведе до разочарование и несправедливи смъртни случаи, които в крайна сметка биха навредили на качеството на играта.

Играя Супер Марио галактика на превключвател, с лекото му използване на контроли за движение, се оказа сравнително тромав, което показва, че Меч на небето ще бъде почти невъзможно да се играе. Жироскопите на Joy-Con могат по-лесно да подражават Меч на небетона люлки на база жироскоп от ГалактикаСъбиране, базирано на показалец, но това не би решило потенциалните му проблеми с ръчния режим. ГалактикаРъчните контроли на сензорния екран в най -добрия случай биха били досадни, ако се прилагат към някое от оръжията или предметите на Link. Най -вероятно, ако Nintendo излезе Меч на небето на превключвателя, това ще завърши така Супер Марио парти, и играчите ще бъдат принудени да играят в настолен или докиран режим, отчуждавайки потребителите на Switch Lite. Със сигурност е възможно да прехвърлите играта, но Супер Марио галактика е достатъчно доказателство за това Меч на небето on Switch ще бъде силно ограничен и вероятно ще игнорира изобилието от собственици на Switch Lite на Nintendo.

Супер Марио 3D All-Stars пуснат за Nintendo Switch на 18 септември 2020 г.

Genshin Impact: Къде да намерите повече Violetgrass (и за какво е)

За автора