Защо ТАЗИ игра на Марио никога не е пусната в САЩ

click fraud protection

Това е доста рядко за а Марио игра никога да не напуска Япония. Италиано-американският водопроводчик е най-емблематичният талисман на Nintendo и един от най-разпознаваемите измислени герои в историята. През годините някои супер Марио спин-офите бяха странни и дори се провалиха комерсиално - но много малко игри изобщо не са стигнали до Съединените щати. Марио и Вариоиздаден през 1993 г., а най-голямата му претенция за слава е, че е първият Марио игра никога да не стигне до САЩ

Излизане на Super Famicom в Япония, Марио и Варио беше пъзел игра с лека механика на платформинг и имаше странна предпоставка. Играчите всъщност не играха като Марио или Варио, въпреки името на играта. Вместо това на Марио и приятелите му щяха да паднат предмети върху главите им от самолет Wario, който служи като антагонист на играта. С тези кофи и други предмети над очите си, Марио и компания не можаха да видят нищо. Играчите контролираха фея на име Уанда, която трябваше да води Марио и останалите безопасно през препятствия, за да напреднат нивата.

Предпоставката на играта не беше защо Марио и Варио все пак никога не го е правил. Nintendo всъщност популяризира играта в брой от 1993 г Nintendo Power, и чрез кръстосана промоция с Kellogg's. Въпреки това, играта никога не е пусната в САЩ или други западни страни като Канада и Обединеното кралство (където също вече е била популяризирана). Години по-късно и сега това супер МариоБратя. е чества своята 35-та годишнина с издания като Супер Марио 3D All-Stars, Марио и Варио все още е една от единствените игри на Mario, които никога не получават локализирана версия в САЩ.

Защо Mario & Wario никога не са пуснати на пазара в Съединените щати

Може да изглежда странно, че Nintendo ще харчи пари за промоция Марио и Варио и след това никога не го пускайте. Дори и сега единственият начин да го играете е на японски Super Famicom, което го прави един от най-трудните Марио заглавия за намиране и игра. И така, защо точно Nintendo отхвърли цялото нещо? Официално няма отговор, но опаковката и играта биха могли да скрият истината.

Разработено от Game Freak, който продължи да намери огромен успех с него Покемон франчайз, Марио и Варио не използва обикновен контролер за своя геймплей. Вместо това, той използва мишката SNES, за да позволи на играчите да щракват и плъзгат пътя си през различните нива на играта. В Япония, Марио и Варио дойде в комплект с мишката SNES, която не беше много рентабилна. Повече от вероятно този вид уникална опаковка означаваше, че не си струва финансово да се локализира Марио и Варио в други страни. Доставката на игра с нов контролер наистина би довела до печалби, което вероятно е причината Nintendo да отмени международните й издания.

През годините системите на Nintendo като 3DS, Wii U и дори Switch можеха да се възползват от Марио и Вариогеймплея на 's, като използвате техните сензорни екрани. Въпреки това, не съществува порт на играта и шансовете са малки, че Nintendo някога ще пусне отново Марио и Варио на модерна конзола. Засега просто е запомнено като първото Марио игра никога да не дойде в Съединените щати.

Как трейлърът на Батман намеква, че може да наруши традицията на Батман

За автора