Римейкът на Dead Space показва как секциите с нулева гравитация са подобрени

click fraud protection

Чисто нов поглед към Motive Studios' Мъртво пространстворимейкът показва как разработчикът е подобрил платформените секции с нулева гравитация на оригиналната игра. Оригиналното научно-фантастично заглавие на ужасите за оцеляване беше голям хит през 2008 г., като породи две ужасяващи продължения и набор от други свързани материали. Докато Motive Studios възнамерява да възвърне ядрото на оригинала, the Мъртво пространство римейк актуализации на геймплея ще промени механиката, за да отговаря на съвременната публика.

Поточно предаване на живо от 31 август послужи, за да разкрие напълно Motive Studios' Мъртво пространство римейк, тъй като играта беше обявена чрез чисто кинематографичен трейлър. Смайващото събитие даде на зрителите по-добра представа за това какво цели да постигне разработчикът на римейка, като пресъздаде емблематичната игра на ужасите. Голяма част от Мъртво пространствозапомнящата се обстановка, изоставеният космически кораб USG Ишимура, се пресъздава и актуализира вярно с помощта на графики и хардуер от ново поколение. Въпреки това, част от играта на оригиналното заглавие е подобрена или разширена, за да накара римейка да се почувства като наистина модерно заглавие. Например, на 

Мъртво пространство бойната система на римейк е направено по-сложно, като някои оръжия имат различни ефекти върху враговете извън характерната механика за разчленяване на франчайза.

По време на последните Мъртво пространство римейк на живо предаване, публикувано в YouTube от Трейлъри на GameSpot, разработчиците на играта разкриха огромна промяна в механиката на нулева гравитация на оригиналната игра. В първия Мъртво пространство игра, среди с нулева гравитация принуждаваха играчите да скачат между стените, за да избегнат опасности и да решават пъзели. Вместо това римейкът ще замени това тромаво и ограничаващо движение с въведената система за полет Мъртво пространство 2. Играчите вече ще могат да летят из среди с нулева гравитация, като използват тласкащи устройства, вградени в костюма на Isaac, което им дава много по-удовлетворяващ обхват на движение.

Наред с заемането на движение с нулева гравитация от Мъртво пространство 2, на Мъртво пространство римейкът също ще изтегли други функции от продълженията на оригиналната игра. По време на предаването на живо, Motive Studios разкриха този протагонист Ще бъде озвучен Исак Кларк и изигран от актьора Гънър Райт. В оригинал Мъртво пространство В играта, Исак беше мълчалив главен герой, който никога не изричаше нито дума, освен болезнено или разочаровано сумтене. Мъртво пространство 2 и даде на инженера за оцеляване собствения си глас и личност, давайки на играчите някой, с когото да се свързват по време на ужасяващите събития в трилогията. Тази промяна се запазва в римейка на Motive Studios, тъй като Райт отново ще говори от името на Исак Кларк и играча.

Motive Studios' Мъртво пространство римейк е изправен пред предизвикателството да пресъздаде любимо научно-фантастично заглавие на ужасите за оцеляване. Промяната на твърде много или твърде малко на играта със сигурност ще разстрои феновете, но предстоящото издание изглежда е намерило хубава средна позиция. Промяна на движението с нулева гравитация на оригиналната игра, което често беше критикувано в полза на полета на продължението механик, изглежда като сигурен залог за Motive Studios, когато връщат нещастни играчи в окървавените зали от Ишимура.

Римейк на Dead Space ще излезе през 2022 г. за PS5, Xbox Series X/S и PC.

Източник: Трейлъри на GameSpot

GTA Trilogy Remaster ще използва стара графика според Leak

За автора