Режисьорът Rise of the Tomb Raider се присъединява към франчайза на Call of Duty

click fraud protection

Брайън Хортън, директор на играта на аплодираната Възходът на нашественика на гробници, започна с франчайза като старши арт директор за 2013 г Tomb Raider рестартирайте. Той и екипът на Crystal Dynamics взеха герой, който някога е бил ключов момент за това как жените са изобразявани в игрите, и създадоха това, което мнозина смятаха за топ игра от 2015 г.

Наскоро обаче Crystal Dynamics публикува сбогом на Хортън на официалното Tomb Raider блог. Хортън се завръща в Южна Калифорния, за да се впусне в „ново приключение“, което според акаунта му в LinkedIn е в студиото на Activision Infinity Ward.

Според профила му, Хортън сега е художествен директор на студиото в Infinity Ward, разработчикът зад Activision's Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Призраци игри. Говори се, че Infinity Ward има нов Call of Duty играта в процес на разработка за пускане по-късно тази година, след пускането на Treyarch's Call of Duty: Black Ops III миналата година и Sledgehammer Games' Call of Duty: Advanced Warfare

през 2014г. Като се има предвид как Хортън току-що се присъединява към Infinity Ward, обаче, той едва ли ще има много (ако има нещо) общо с това издание.

Това няма да е първият път, когато Хортън сменя студиото, като преди това е работил с Disney Interactive, Dreamworks Interactive, EA и други. Предишните му заслуги са до голяма степен в областта на изкуството, като работи като художник, 3D художник или водещ художник в игри като Медал на честта, Безсмъртният на Клайв Баркър и Индиана Джоунс и гробницата на императора. Възходът на нашественика на гробници беше първата игра, за която той пое ролята на директор на играта, макар че като се има предвид колко добре беше приета, малко вероятно е да е последната.

Това е второто голямо напускане на Crystal Dynamics напоследък. Ръководителят на студиото Даръл Галахър напусна компанията през декември, след като работи с нея Square Enix (компания майка на Crystal Dynamics) в продължение на 10 години и е ръководител на самото студио от 2009 г. Възходът на нашественика на гробници Изпълнителният продуцент Скот Амос и режисьорът на продукцията Рон Розенберг бяха повишени в съпредседатели на Crystal Dynamics след напускането на Галахър.

Като се има предвид враждебността, която някои геймъри изпитват към Call of Duty сериал, те може да почувстват, че това е стъпка назад за Хортън. Работата му като художник е помогнала за оживяването на редица игри, включително Tomb Raider рестартирайте, така че преминаването към Infinity Ward ще помогне да се гарантира това бъдеще CoD игрите блестят графично. Възможно е също така той да поеме повече роли в режисурата на играта в бъдеще и да помогне за оформянето на посоката на играта Call of Duty самия франчайз.

Възходът на нашественика на гробници в момента е наличен за Xbox One и Xbox 360. Планирано е да излезе на компютъра на 28 януари, а версията за PlayStation 4 е планирана за по-късно през годината.

Източник: Официален блог на Tomb Raider

Танос никога не е бил виновен на Капитан Америка (той беше неизбежен)