„G.I. Джо: Отмъщение 'Преглед

click fraud protection

Дори с по-добри герои, по-талантлив състав на екшън звезди и по-обоснован и верен подход към митовете, G.I. Джо: Отмъщението все още е като цяло разочароващ филм.

G.I. Джо: Отмъщениезапочва няколко месеца след събитията от първия филм, Възходът на Кобрата, като Дюк (Чанинг Тейтъм) сега ръководи елитните мироопазващи сили на Джо заедно с най-добрия си приятел Roadblock (Дуейн Джонсън) и талантливи съотборници като Лейди Джей (Адриан Палики) и майстор на паркур, Флинт (Д. Дж. Котрона).

Междувременно майсторът на маскировката на Кобрата, Зартан, все още се маскира като президент на Юнайтед Щати (Джонатан Прайс) - позиция на власт, която той използва, за да устрои засада и да елиминира „Джо отряд. С помощта на Cobra Enforcer Firefly (Рей Стивънсън), Zartan освобождава Cobra Commander и заедно те стартират схема за светско завоевание. Останалите членове на Джо се нуждаят от цялата помощ, която могат да получат, така че те се събират отново със Snake Eyes, неговото протеже Джинкс (Елоди Юнг) и търсят човека, който пръв постави „Джо“ в G.I. Джо (Брус Уилис).

Командир на кобрата и Firefly

Дори с по-добри герои, по-талантлив състав на екшън звезди и по-обоснован и верен подход към митовете, G.I. Джо: Отмъщение все още е като цяло разочароващ филм. Самият актьорски състав го прави по-добро изживяване при гледане от първата част, но тънък като хартия разказ и мръсен екшън поредици в крайна сметка го отбелязват като полуприготвено (или препечено) продължение и втори удар върху резултата на франчайза карта.

Режисьор Джон М. Чу (Стъпка напред 2 и 3, Джъстин Бийбър: Никога не казвай никога) явно има любов към G.I. Джо франчайз и в много отношения заковава естетиката на анимационния сериал (по отношение на дизайна на костюми и превозни средства, характеристики и тон). Този филм чувства повече като G.I. Джо преведен на живо действие отколкото Възходът на Кобрата изкуствени футуристични технологии, бионични костюми и оръжия. Екипът ни на Джо също изглежда като шутна военна единица, пълна с елитни войници, този път - вместо набор от "ние сме светът" от свежи актьори, които изглеждаха някак не на място и се изцапаха с пистолет битка.

Чанинг Тейтъм и Дуейн Джонсън в „G.I. Джо: Отмъщение"

Въпреки че интерпретацията на изходния материал е по-точна, уменията на Чу като режисьор на блокбъстър, за съжаление, не са на нивото, необходимо за правилното реализиране на тази интерпретация на екрана. Отмъщение поставя някои доста амбициозни сценични сцени (вижте: битката в планината на нинджа), но като цяло умението на Чу със секвениране на действия е на върха в дезориентиращи кадри на актьори държащи големи оръдия, стрелящи във всяка посока срещу невидими врагове - или ясно измислена хореография (вижте: акробатиката на Флинт или бойните изкуства на Snake Eye), която не впечатлява в след-Рейд: Изкупление свят. За филм, чиято най-голяма продажба е екшън, G.I.: Отмъщение е намерен да иска.

С изключение на оскъдни няколко момента (като гореспоменатата планинска битка с нинджа), 3D надстройката не си струва. Жалко, тъй като Чу е един режисьор, който има опит с формата (Стъпка напред 3D и Никога не казвай никога) и ясно може да прави забавни неща с него (планинската битка). Но дори и с качествен процес след преобразуване (който филмът има), реалността, която филмът първоначално е проектиран за 2D, не му позволява да прави нещо толкова революционно в три размери.

На ниво скрипт, Възходът на Кобрата изглежда положително шекспировски в сравнение с историята на Отмъщение - което означава, че продължението е ужасно кратко за дълбочина, характеристика и основно развитие на повествованието... дори за G.I. филм за Джо. Това е особено изненадващо, като се има предвид какво уникално (и забавно) авторско дуо Rhett Reese и Paul Wernick представиха в сценария си за Зомбиленд; отново, навсякъде има малки следи от доказателства G.I. Джо 2 това сочи, че сценарият някога е бил напълно реализиран разказ – а не голи кости, остатъци от хакерска работа, които получаваме като „история“.

Въпросът за студийната намеса се очертава, докато гледате разкъсания разказ - въртяща се поредица от сцени, разделени между оцелял отбор на Джо, лошите от Кобрата и (подобно на външна трета ръка) Змийски очи (Рей Парк) / Буря сянка (Бьонг-хун Ли) нинджа драма. Нито една от гореспоменатите сюжетни нишки (или герои в тях) не получава смислено внимание или развитие; по-скоро филмът постоянно прескача между всяка тема, игнорирайки очевидните логистични въпроси (как стигнахме до тук? Какво ни доведе до тук?) и изоставяне на почти всички подсюжети на героите, които са загатнати в началото.

Адриан Палицки в „G.I. Джо: Отмъщение"

Междувременно сценарият е изпълнен с тежки експозиционни диалози и гласови кадри, използвани за установяване на „контекст“ и/или подтикване на различните герои към тяхната кулминационна конвергенция. Червените херинги и предвещанията не водят доникъде, кулминацията е безцеремонна и обезмаслена и в крайна сметка остава малко в края, за да вдъхне желание за по-нататъшни приключения. Накратко: лош знак е, когато човек погледне назад и завижда на семейната драма и пътешествието на героя от първия филм.

Говорейки за първия филм: поне той инвестира време в актьорския си състав от супергеройски войници, техните предистории и взаимоотношения. След час и половина имам чувството, че все още не познавам Лейди Джей (Палики) или Флинт (Котрона) добре, докато Snake Eyes и Storm Shadow - и цялата им история на нинджи - са по-объркващи от някога. Джонсън определено се намесва, за да задуши франчайза като неговата най-добра и най-ярка надежда за бъдещето; обаче Уилис е само за ритници (и заплата, човек си представя), с малко видим интерес или инвестиции.

Брус Уилис в „G.I. Джо: Отмъщение"

По ирония на съдбата Палики и Котрона се оказват два от най-силните елементи на новия филм - както и Рей Стивънсън (Punisher: War Zone) като Firefly. И в трите случая тяхното екранно време е сведено само до най-развиващото сюжетно действие (или в случая на Палицки, оголващи кожата) моменти, с няколкото сцени на действителна предистория или сериозно развитие, които остават да висят неловко от място. Същото важи и за Елоди Юнг, която (казаха ни) е сериозен играч в тази игра на шах, но едва ли щеше да бъде пропусната, ако беше напълно изрязани от историята - както и цялата история на нинджата (която включва нелепа камея от рапъра/режисьорът The RZA).

В края, G.I. Джо: Отмъщение е еквивалент на изгодно забавление в мазе. Пастиш от поредици, които никога не изпълняват собствените си амбиции, с малко наративна съединителна тъкан, държаща всичко свободно заедно. До края пътуването се чувства неудържимо и единствената дестинация, до която пристигнахме, е безразличието. Все пак някои хора ще му се насладят заради безмозъчното забавление с пуканки, което е, и въпреки че това устройство вероятно трябва да бъдат пенсионирани от активна служба, аз, например, няма да се изненадам, ако им дадат още един обиколка.

[идентификатор на анкетата = "NN"]

Искате ли да обсъждате СПОЙЛЕРИ, без да разваляте филма за другите? Насочете се към нашите G.I. Джо 2 Спойлер Дискусионна публикация. За задълбочено обсъждане на филма от редакторите на Screen Rant вижте нашия G.I. Джо 2 епизод от Подкаст SR Underground.

———

G.I. Джо: Отмъщениесега е по кината. Той е с продължителност 110 минути и е с рейтинг PG-13 за интензивни поредици от бойно насилие и бойни изкуства през цялото време, както и за кратка чувственост и език.

Нашата оценка:

2 от 5 (Добре)

Последният обрат на Спайдърмен е или гениален, или най-глупавият му досега

За автора