Teamfight Tactics Galaxies: Наръчник на галактиката за начинаещи

click fraud protection

Тактики за отборен бой отвежда до звездите в най -новия си комплект: Тактики за отборен бой: Галактики. Тактики за отборен бой: Галактики е най-новата итерация на Лигата на легендите'auto battler, разработен от Riot игри, който планира да донесе на играчите изживяване от този свят. TFTПоследният набор на 's се фокусира върху елементите, но този път конвергенцията е междугалактическо бойно поле!

Auto battlers са поджанр на стратегически игри, където играчите поставят герои върху решетка в своята подготвителна фаза и след това тези герои се изправят срещу екипа от герои на друг играч в бойна фаза. Има какво да научите за всеки набор от Тактики за отборен бой, независимо дали играчът е опитен ветеран в автомобилния бой или никога не се е доближал до това да играе такъв. Това ръководство ще научи начинаещи, които никога не са играли на auto battler или Лигата на легендите, как да играя Тактики за отборен бой: Галактики.

Как работят автоматичните битки в тактиката на отбора: Галактики

Във всеки кръг на

Тактики за отборен бой: Галактики, играчите ще имат фаза на планиране, където могат да пренаредят дъската си или да получат повече единици, и фаза на битка, където дъската им се изправя срещу набор от врагове, които могат да хвърлят награди, или дъска на друг играч, за която да се бори оцеляване. Всички играчи започват със 100 здраве и всеки път, когато загубят рунд (което означава, че всичките им единици са победени преди противници), те ще получат щети в зависимост от това колко единици е оставил противника им и колко късно в играта е.

Дъската на всеки играч е съставена от четири реда от седем шестнадесетични плочки. Осемте реда хекса, направени от свързани дъски на двама играчи, създават бойното поле, за което единиците ще се борят за наддаването на своя господар. Единиците са герои, които играчът може да закупи, за да се бие за тях. В Тактики за отборен бой: Галактики, тези единици са шампиони, които могат да се играят в други Лигата на легендите режими на игра и всеки от тях има произход и клас. Работата на играча е да създаде страхотен борд от единици със синергизиран произход и класове, които ще победят дъската на всичките им противници. Това ръководство ще засегне повече произхода и класовете по-късно.

За да създадат страхотна дъска, играчите ще трябва да използват елементи. Елементите могат да бъдат екипирани на единици, за да повишат техните статистики или да предоставят нови мощни ефекти, но не могат да бъдат премахнати от единица, след като е била екипирана. Единственият начин да свалите артикула от устройството е да го продадете, така че бъдете внимателни, когато ги оборудвате. Има два различни вида артикули и два различни начина за получаването им.

Предмети в Teamfight Tactics: Галактики

Първият тип предмет е компонентен предмет, който дава само статистически бонус на екипираната единица. Например, Tear of the Goddess дава +20 мана на екипираната единица. Когато два компонента са прикрепени към една и съща единица, тя ще създаде втория тип елемент: пълен елемент.

Пълните предмети не само дават статистическите бонуси на двата му компонента, но също така имат специална способност в зависимост от пълния създаден артикул. Пример за пълен предмет би бил Bloodthirster, който кара атаките на единицата да лекуват 40% от щетите им. Всяка двойка съставни елементи създава различен пълен предмет, така че има много различни комбинации, които играчите да изпробват.

Предметите могат да бъдат получени или чрез въртележката, или чрез побеждаване на врагове в неутрален рунд. Въртележката е специално време, когато всички играчи се събират в пръстен, за да изберат по една единица от въртящия се кръг от единици в центъра. Всяка една от тези единици е оборудвана с артикул. Неутралните рундове са всеки рунд, в който играчите не се изправят един срещу друг, а вместо това се изправят срещу определени дъски от тълпи, които имат шанс да пуснат злато, единици или предмети.

Играта ще започне с първия си кръг на въртележка, позволявайки на всеки играч да се добере до първата си единица и предмет. След това играчът ще играе през четири неутрални рунда, които винаги са едни и същи и са супер лесни за победа, стига играчът да купува единици. Тези първи кръгове се наричат ​​Етап 1. След тази точка номерът на етапа ще се увеличи и играта ще премине през същия модел от кръгове: три PvP рунда, кръг на въртележка, още два PvP рунда и накрая неутрален кръг.

Управление на икономиката в Teamfight Tactics: Galaxies

Златото е един от най-важните ресурси за всеки играч, който играе Teamfight Tactics Galaxies, главно защото е необходимо за закупуване на нови единици, които да се поставят на дъската. Всеки рунд играчите ще получават пасивен доход в зависимост от етапа на играта. На всичкото отгоре има два допълнителни начина, по които играчът може да увеличи доходите си: Лихви и Поредици.

Играчите ще натрупват по едно злато на лихва всеки рунд за всеки десет злато, което имат. Например, ако играчът е имал 21 злато в края на рунд, в следващия кръг той ще получи своя пасивен доход плюс две.

Ако играчът има серия от победи или поредица от загуби, те също ще спечелят злато в зависимост от дължината на серия. Играчите могат да видят информация за това колко злато ще получат в следващия рунд, като задържат курсора на мишката върху своето злато в менюто на магазина.

Играчите могат да използват златото, за да натрупат опит, да закупят една от единиците в своя магазин или да прехвърлят своя магазин за нови единици. Магазинът е уникален за всеки играч и ще показва пет нови единици, които играчът може да закупи на всеки кръг. Тези единици ще стават по -мощни и с по -високи разходи с напредването на играта и увеличаването на нивото на играча. Всички единици, закупени от магазина, ще бъдат поставени в пейката на играча, която може да побере до десет единици. След това единиците могат да бъдат поставени от пейката върху всеки наличен хекса на полето на играча (или ще бъдат поставени там автоматично, ако максималният брой единици на борда не е изпълнен).

Закупуване на единици в Teamfight Tactics: Galaxies

Целта е или да закупите единици, които споделят произход или класове с тези, които играчът използва, да закупите същите единици като тези, които играчът вече използва, или купувайте единици, които споделят същата цена като мерните единици, които играчът търси за.

Произходът и класовете са синергии, които обикновено изискват множество единици от една и съща синергия, за да получат ползите. Играчите могат да поставят единица на дъската и да погледнат от лявата страна на екрана, за да видят колко още единици са необходими, за да активират синергията. Задържането на курсора на мишката върху тези синергии ще покаже на играча всички единици, които споделят този клас или произход и ще даде описание на това, което прави. Ето списък на всички произходи и класове и какво правят:

Произход:

  • Небесни - Всички съюзници лекуват 12% (2), 30% (4), 55% (6) от щетите, които нанасят.
  • Хроно - Всички съюзници получават 10% (2), 20% (4), 40% (6) скорост на атака на всеки 4 секунди.
  • Кибернетика - Кибернетика с печалба на предмет 30 AD и 300 HP (3), 75 AD и 750 HP (6).
  • Тъмна звезда - Когато тъмна звезда умре, тя дава +30% (3), +50% (6) увеличени щети, плюс предишни стакове от този ефект, на най-близкия съюзник Dark Star.
  • Мех-пилот -В началото на битката 3 случайни шампиона на механика-пилот се обединяват в супермех, докато не умре (3).
  • Бунтовник - В началото на битката бунтовниците получават 125 (3), 200 (6) здравен щит за 8 секунди и 10% (3), 15% (6) увеличени щети за всеки съседен бунтовник.
  • Космически пират - 50% шанс да изпуснете 1g (2) и 10% да изпуснете предмет (4), когато космически пират нанесе убийствен удар.
  • Star Guardian - Всеки път, когато Star Guardian хвърля, разпределя 10 (3), 20 (6) мана между всички останали Star Guardians.
  • Валкирия - Валкирия атаки и магии винаги критични цели под 50% здраве.
  • Празно - Void champs нанасят истински щети (3).

Класове:

  • Майстор на острието - 25% (3), 50% (6) шанс при удар за Blademasters да атакуват два допълнителни пъти.
  • Бластер - Всяка пета атака на Blaster извършва две (2), четири (4) допълнителни атаки, които нанасят двойни щети.
  • Кавгаджия - Кавгаджиите получават бонус здраве.
  • Разрушител - Demolitionist заклинава зашеметяващи цели, които са уцелили за 2,5 секунди (2).
  • Инфилтратор - Пасивен: Инфилтраторите скачат в задната част на вражеската територия в началото на битката. Инфилтраторите получават 60% скорост на атака за първите 8 секунди от битката.
  • Отбивач на мана - Първата атака на Mana-Reaver (2), всички атаки (4) увеличават цената на следващото заклинание на тяхната цел с 40%.
  • наемник - На наемниците може да се плаща злато, за да подобрят способностите си (1).
  • Мистик - +40 (2), 120 (4) Magic Resist за отбор.
  • Защитник - Протекторите получават щит за 15% (2), 35% (4) от максималното си здраве за 3 секунди, когато хвърлят.
  • Магьосник - Всички съюзници получават +20% (2), +45% (4), +120% (6) повишена сила на заклинания.
  • Снайперист - Снайперистите нанасят 10% увеличени щети за всеки шестнадесетичен интервал от разстояние между тях и целта си.
  • Звезден кораб - Звездни кораби непрекъснато обикалят арената и не могат да атакуват основно.
  • Авангард - Авангардите получават 70 (2), 300 (4) броня.

Играчите винаги трябва да купуват дубликати на единици, които вече имат, или сериозно да обмислят включване на единици в състава си, ако се появят като двойка в магазина. Единиците ще се надградят до по-високи нива, когато играчът има три от една и съща единица в същото ниво. Например, мак от ниво 1 ще надстрои до ниво 2 след закупуване на още два макове от ниво 1 и ниво 2 Poppy ще надстрои до ниво 3 след придобиване на още две Poppys от ниво 2, което изисква още шест Poppys като цяло. Надграждането на единици до по-високи нива драстично ще увеличи тяхното здраве и щети, което го прави абсолютно жизненоважно за печелене на рундове!

В играта има само толкова много от дадени единици и този брой се споделя от всички играчи. Това означава, че ако няколко играчи купят една и съща единица, ще стане все по-трудно да се намерят повече от тази единица. Играчите могат да закупят единици със същата цена, която търсят, за да увеличат шансовете си да постигнат това, от което се нуждаят. Играчите могат също да закупят достатъчно опит, за да се изравнят, за да увеличат шансовете за намиране на единици с по-висока цена или да прехвърлят магазина си, докато се появи необходимата единица. Имайте предвид, че златото е ценен ресурс и трябва да се изразходва за тези опции само ако това значително ще помогне на дъската на играча или играчът има над 50 злато. Ако използвате тези методи под 50 злато, опитайте се да запазите възможно най-много интервали от десет, за да поддържате лихвата висока.

Уникални характеристики в Teamfight Tactics: Galaxies

В допълнение към нормалните игри на Тактики за отборен бой: Галактики, има шанс играчът да бъде отведен в галактика, където правилата играят малко по-различно. Промените ще бъдат незначителни, но въздействащи. Например, първата въртележка може да бъде всички единици, които струват четири злато вместо обичайните единици злато. Играчите ще трябва да адаптират играта си, за да се възползват от тези промени, или ще бъдат оставени в неизгодно положение.

Тактики за отборен бой: Галактики е наличен на Лигата на легендите започвайки от пач 10.6.

Гералт от The Witcher няма да има камео в Cyberpunk 2077

За автора