Защо Immortals Fenyx Rising е по-добро заглавие от боговете и чудовищата

click fraud protection

Най-новата предстояща игра на Ubisoft, екшън приключенско заглавие с отворен свят за новоизсечен полубог, изследващ света на гръцката митология, беше преименувана на Богове и чудовища да се Immortals Fenyx Rising. Колкото и внезапна да беше тази промяна на името, Immortals Fenyx Rising описва по-добре естеството на тази игра за обикновените хора, като същевременно я отличава от много други игри, базирани на гръцката митология И премахване на компанията Monster Energy от Ubisoft обратно.

Както се подразбира от новото заглавие, Immortals Fenyx Rising се провежда в света на гръцката митология, където героите полубогове търкат рамене с безсмъртни същества като Кентаври и нимфи, докато богове като Зевс и Аполон се опитваха да правят бебета с всичко, което има пулс. Главният герой на тази игра, герой полубог с възможност за персонализиране на име Феникс, се впуска в стремеж да спаси Митична Гърция от древният бегемот Тифон и неговата орда от чудовищни ​​потомци, овладяващи използването на много божествени оръжия, инструменти и умения в процес.

Геймплеят на Immortals Fenyx Rising, фокусиращ се върху пътешествията в открития свят, полети и меле битки, черпи вдъхновение от много източници. Най-голямото вдъхновение засега е на Ubisoft Assassin's Creed: Одисея, екшън-приключенска игра с оттенък на митология, която се развива в Древна Гърция по време на войната между градовете-държави Атина и Спарта. По-цветните, анимационни графики и изследване на отворения свят на Immortals Fenyx Rising също дължа много на Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа. И накрая, причудливият сюжет и препиращите се, злобни разказвачи на Immortals Fenyx Rising (Зевс и Прометей) дължат много на остроумните игри, насочени към разказвача, като напр. The Bard's Tale, Battleblock Theatre, и Бастион. Внезапната промяна на името от Богове и чудовища да се Immortals Fenyx Rising? Съобщава се, че това е вдъхновено от компания за енергийни напитки, въпреки че Ubisoft казва друго.

Промяната на заглавието извади чудовищната енергия от гърба на Ubisoft

В началото на 2020 г. производителите на Monster Energy повдигна съдебни обвинения срещу Ubisoft, твърдейки, че заглавието на тяхната игра, Богове и чудовища, биха навредили на продажбите на тяхната характерна енергийна напитка, като объркват потребителите. Вместо да води изтощителна съдебна битка срещу Monster Energy, Ubisoft реши да поеме по пътя на най-малкото съпротивление и да промени името на играта си на Immortals Fenyx Rising. Защо не просто сключиха сделка за мърчандайзинг с Monster Energy, в момента не е ясно, но Ubisoft оттогава пусна изявление, че промяната на името НЕ е предизвикана от жалба на Monster Energy, като говорител на компанията заявява да се VGC че "Промяната на името на Immortals Fenyx Rising отразява творческо решение и не е резултат от правни въпроси."

Immortals Fenyx Rising отличава играта от God Of War

В допълнение към избягването на гнева на компаниите за безалкохолни напитки, заглавието се променя от Богове и чудовища да се Immortals Fenyx Rising също така не позволява да се обърка най-новата игра на Ubisoft на Бог на войната франчайз, продължителна серия от гръцки (а сега и скандинавски) фентъзи игри hack'n'slash с тематична митология за избухлив полубог на име Кратос и стремежът му да убие всичко на гръцки (а сега и на норвежки) пантеони. От външния вид на нещата, Immortals Fenyx Rising е далеч по-малко мизотеистичен по тон от Бог на войната: вместо да представят боговете като безчувствени злодеи, Зевс и другият олимпиец се оказват погрешни, но същевременно свързани, божествени същества, които се нуждаят от помощта на героя, за да защитят света от Тифон.

Immortals Fenyx Rising поставя главния герой отпред и в центъра

Друго предимство на заглавие Immortals Fenyx Rising така поставя главния герой, Fenyx, отпред и в центъра. Напълно персонализиран по външен вид и пол, Fenyx е оригинален крилат герой на полубог с потенциал да съответства на делата на легенди като Херкулес, Ахил или Дисокури.

Феникс, по време на своите пътувания и битки срещу първични чудовища, може да овладее божествените оръжия на своите събратя полубогове и създадат своя собствена героична легенда – такава, която да се надяваме, че няма да завърши с трагедия като повечето гръцки приказки герои.

Immortals Fenyx Rising Better размива линиите между Бог и чудовище

Линията между богове и чудовища в гръцката митология е по-замъглено, отколкото изглежда: децата на олимпийските богове, царе, воини и хитреци, са възхвалявани като герои, докато потомството на титаните, древните божества, които олимпийците свалиха, се разглеждат като чудовища. Какво прави един богокръвен хитрец като Одисей по-героичен от циклоп, или богът на гръмотевиците Зевс по-божествен от Тифон? Като отстъпим физическия външен вид и естетиката, всички те в крайна сметка са еднакви: мощни, безмилостни същества с талант за смърт и унищожение.

Настоящото заглавие на новата екшън-приключенска игра на Ubsioft, Immortals Fenyx Rising, е подходящ благодарение на използването на думата „Безсмъртен“, широк термин, който описва удачно широката гама от свръхестествени божества и същества в игровата обстановка на Древна Гърция. Боговете и титаните, заедно с кентаври, минотаври и гиганти, всички се считат за разновидност на Безсмъртните, различни по природа от смъртните хора. Спътникът на героя на играча, огнена птица на име Phosphor, също предполага наличието на приятелски или неутрални безсмъртни, същества, които могат да помогнат на Феникс в стремежа им да победят породилото на Тифон и да решават пъзели в трезора на Тартарос.

Източник: VGC

Genshin Impact: Къде да намерите повече Violetgrass (и за какво е)

За автора