Immortals Fenyx Rising Dev няма нищо против Breath Of The Wild сравнения

click fraud protection

Immortals Fenyx Rising се сравнява с Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа много след разкриването на играта му в Ubisoft Forward и директорът на играта го приема като комплимент. Това ще бъде една от най-големите издания на Ubisoft от няколко поколения за годината, когато стартира само един месец след Xbox Series S/X и PlayStation 5.

Всеки, който не е обръщал голямо внимание на Ubisoft през последния месец, може да знае Immortals Fenyx Rising по-добре като Богове и чудовища. Това е името, което Ubisoft обяви за първи път за играта, когато дебютира на E3 2019. Кинематографичен трейлър за разкриване, показан на събитието, дразни стила на анимационното изкуство на играта и влиянието на гръцката митология и дори разкрива главния герой на играта Fenyx. Дори преди това се казва, че изтекла игра, наречена тогава Project Orpheus, има естетическо сходство с Дъхът на дивата природа, но степента на приликите им не беше известна, докато Ubisoft Forward не показа някакъв геймплей, който би трябвало да е много познат на феновете на скорошния шедьовър на Nintendo.

Immortals Fenyx Rising включва механика като планинско катерене и делтапланеризъм, които са очевидно вдъхновени от Дъхът на дивата природа, наред с други неща. Коментар от хора, които видяха трейлъра, фокусиран върху подобието, с различна степен на разбиране и възмущение. Режисьорът Скот Филипс обаче изглежда няма нищо против. Наскоро каза GamesRadar че намира за „готино“ да бъде сравняван с това, което смята за „шедьовър“. Филипс също назова Ratchet и Clank, Супер Марио Одисея, и филми на Studio Ghibli като вдъхновение Immortals Fenyx Rising, казвайки, че надграждането върху съществуваща работа е общо за цялото изкуство.

Дъхът на дивата природа беше приветстван като една от най-великите игри на всички времена след излизането му, разграничение, което някои играчи казват, все още е вярно. Като се има предвид това – и многото истински иновации, които донесе в ролевите игри с отворен свят – не е изненада, че игрите отнемат страница от книгата си. Предстояща мултиплейър RPG Genshin Impact е насочена по подобен начин за използване на механика и визуализация, въведени от Дъхът на дивата природа, въпреки че в неговия случай, критиците не са били толкова любезни.

Отговорът на Филипс на Дъхът на дивата природа Сравненията са по-голямо признание, отколкото самите големи студия често дават на това, което е вдъхновило техните игри, но може би не е изненадващо, че идва направо от режисьора. Няма смисъл да се опитвате да се преструвате Immortals Fenyx Rising не взема доста знаци от Дъхът на дивата природаи със сигурност има по-лоши неща за сравнение от шедьовър.

Immortals Fenyx Rising ще бъде пуснат на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch, Google Stadia и PC на 3 декември 2020 г.

Източник: GamesRadar

GTA Trilogy Remaster ще използва стара графика според Leak