Path of Exile: Преглед на разширението за Heist

click fraud protection

Grinding Gear Games, разработчикът зад Пътя на изгнанието, е успял да запази своето най-новото разширение в тайна през последните няколко месеца, но подробностите за него вече са готови за споделяне. Новото разширение се нарича Path of Exile: Heist и ще излезе на PC на 18 септември, с конзолна версия на 23 септември. Насмешка на екрана наскоро успя да седне с управляващия директор и съосновател на Grinding Gear Games, Крис Уилсън, за да обсъдим всички подробности за Обир и какво могат да очакват играчите от него, когато бъде пуснат.

Обир добавя а много ново съдържание за Пътя на изгнанието за да проверят играчите. Има новата Heist League, както и 13 NPC, уникални предмети, предмети от експериментален базов тип, нов набор от магии и много други допълнения към играта. Уилсън ни информира, че екипът първоначално възнамерява да пусне играта още през юни, но усложненията поради спирането на COVID-19 отблъснаха значително развитието. Въпреки че спирането все още е в сила в Нова Зеландия, Уилсън каза, че екипът най-накрая се е приспособил към работа от вкъщи, което им е позволило да завършат актуализацията.

Path of Exile: HeistHeist League ще възложи на играчите да пътуват до нова зона, наречена Rogue Harbor, където могат да се срещнат с група мошеници и да започнат да планират заедно мащабни престъпни приключения. Тези нови кражби имат различни препятствия, като заключени врати или капани, с които играчите ще бъдат принудени да наемат мошеници със специални умения, за да им помогнат. Целта на всеки обир е да преминете през района, без да задействате аларми или да предупреждавате пазачите за вашето присъствие. Ако играчът успее да стигне до трезора, без да задейства никакви аларми, охранителите ще бъдат предупредени и играчите ще трябва бързо да решат какъв артикул биха искали да откраднат, преди да опитат всичко възможно, за да го направят жив.

В актуализацията има много различни видове мошеници, от които играчите ще могат да избират. Всеки от тези мошеници има специфичен набор от умения, които ще са необходими, за да премине през обир, без да задейства аларма или да разбере как да избяга успешно. Четирима от мошениците ще могат да предоставят на играчите информация за всяко място за кражба или да им предложат транспорт. Nine ще притежават умения като отваряне на ключове или разрушаване, които могат да се използват, за да помогнат на играчите да влязат и излязат успешно от зона за обир. За да използват тези крадци ефективно, играчите ще се нуждаят както от договори, така и от маркери, които са чисто нови артикули за Path of Exile: Heist.

Договорите са карти, които представят всяко място на кражба и всеки от тях позволява на играчите да знаят какъв артефакт ще им трябва да откраднат от района, както и какви видове умения ще са необходими на измамниците на играча, за да завършат кражбата ефективно. Точно както всички артикули в Пътя на изгнанието, Договорите също могат да бъдат изработени и модифицирани. Играчите могат да използват всички нормални методи за изработване на предмети, за да променят трудността на кражбата, което от своя страна ще даде на играчите достъп до по-добри награди, които се увеличават с предизвикателството. Маркерите са нова форма на валута, добавена Path of Exile: Heist с които играчите ще могат да наемат измамници и могат също да се използват за изпълнение на други цели или като плащане в други сценарии. Играчите ще могат да печелят както договори, така и маркери, като извършват обири или убиват врагове.

След като играчите получат договор и необходимото количество маркери, за да започнат обир, играчите могат да занесат материалите до Wayfinder в Rogue Harbor, за да опитат да завършат обира. Както вече казахме, целта на всеки обир е да стигне до главната стая на трезора и да открадне специалния артефакт който се провежда там, но играчите също имат възможност да плячкосват други предмети от специални стаи за съкровища по протежение на начин. Това обаче ще струва цена и ще вдигне тревогата, тъй като алчните играчи се опитват да наредят джобовете си допълнително. Уилсън ни показа пример за това какво се случва, когато играчите достигнат лимита на алармата си, и тя може да отиде на юг за играча много бързо. Веднага щом алармата започне да гърми, десетки врагове ще се втурнат в района, за да отсекат бягството на играча. Ако играчът не успее да се измъкне жив, той ще загуби всяка плячка, която е взел по време на обира - и ще имат жилото на неуспешно престъпно начинание в съзнанието си за последващи действия опит.

Нещото, което Уилсън изглеждаше най-развълнуван да покаже, беше включването на Grand Heist Blueprints. Тези специални чертежи работят много подобно на договорите, но съдържат подробности за работа, много по-голяма от обикновения кражба. Чертежите ще изискват от играчите да събират информация, за да планират маршрута си през района. Като изразходват маркери, играчите ще могат да разкриват части от плана като пътища за бягство или специални стаи за съкровища. Освен това играчите ще могат да наемат няколко мошеници за работата, а не само един, както в нормалните сценарии за кражба, които се предлагат в Path of Exile: Heist.

Всеки голям обир има няколко крила за изследване със свои собствени уникални предмети, както и със собствено ниво на предупреждение, което играчите ще трябва да управляват. Играчите са принудени да решат кои мошеници са по-подходящи за крило на кражбата, тъй като всяко крило представя свои собствени уникални предизвикателства. В края на всяко крило играчите ще получат няколко стъклени витрини, съдържащи предмети, от които играчът може да избира. Играчите обаче ще могат да вземат само един, така че трябва да избират разумно.

Уилсън казва, че най-интересният аспект на всичко това е, че добавя някои напълно нови механики Пътя на изгнанието. Обикновено играчите не са принудени да мислят за оформлението на стаята и невидимостта толкова, колкото трябва да се тревожат за битка и тактически заговор в Пътя на изгнанието. Path of Exile: Heist напълно преобръща тези идеи. Обирите принуждават играча да мисли по-стратегически по отношение на околната среда, докато планира своите входни и изходни точки от района. Играчите също трябва да решат дали предпочитат да се бият с група врагове или да се промъкнат покрай тях, за да спрат вдигането на алармата. Това ниво на стратегическо мислене ще бъде напълно нова концепция за много от тях Пътя на изгнанието играчите, въпреки че мошениците, запознати с настройките на настолната ролева игра, ще имат поне малко опит, от който да черпят.

Заедно с Heist League, Grinding Gear Games също добавя няколко нови предмета, които играчите да придобиват по време на играта. Повечето от тези елементи са пригодени за специализирани компилации, които използват странни комбинации от умения, за да им дадат тласъци в битката. Пример за тези уникални въведения са уникалните ботуши на Corpsewalker, които създават трупове зад играча, докато върви. Уилсън казва, че играчите, които използват билдове, където издигат мъртви или детонират трупове, ще могат да използват тези ботуши много ефективно.

Много от класическите заклинания за Пътя на изгнанието се преработват и балансират за новата актуализация и се добавят четири чисто нови заклинания. Показаха ни две от новите магии и как ще работят в играта. Огнената стена предсказуемо създава огнена стена пред играча. Играчите могат да използват това, за да поставят бариера между себе си и враговете си и дори да изстрелват снаряди през стената, които ще се запалят и ще нанесат допълнителни щети. Другото ново заклинание е Void Sphere, което създава черна дупка, която ще забави враговете и ще ги издърпа в центъра, особено полезно заклинание за огромни шансове.

Последното нещо, което Уилсън ни разкри, е фактът, че Пътя на изгнанието сега идва при Mac. Новото издание на играта за Mac е идентично с версията на компютъра и тази версия ще бъде напълно интегрирана в компютърните сървъри. Версията на играта за Mac ще излезе едновременно с Path of Exile: Heist. Има огромно количество съдържание, идващо с тази актуализация на играта, така че Пътя на изгнанието играчите на всяка платформа трябва да имат повече от достатъчно, за да бъдат заети.

Path of Exile: Heist ще излезе на Windows PC и Mac на 18 септември и PlayStation 4 и Xbox One на 23 септември.

Nookazon на Animal Crossing Съжалявам за цензурирането на дискусия за протест на BLM

За автора