Фазмофобия: Слабостите и силните страни на всеки призрак

click fraud protection

Новата кооперативна игра за лов на призраци за 4 играча Фазмофобияе дебютното заглавие от независимия разработчик Kinetic Games и е доказано, че е хит сред стримърите на Twitch и обикновените играчи. Новата концепция на играта и простата, но уникална механика, съчетани със зловещия дизайн на нивата и ужасяващите призраци, правят незабравимо игрово изживяване. Предвид огромния успех на играта, разработчиците вече обещаха допълнете играта, което означава, че играчите могат да бъдат спокойни, знаейки, че току-що са видели началото на жизнения цикъл на тази уникална игра.

Фазмофобия оставя много на своята база играчи да открие, когато става въпрос за извикване на всеки тип призрак в играта. Докато Phasmo ветераните вече започнаха да изясняват кои изговорените фрази могат да се използват най-добре срещу всеки призрак, по-новите играчи могат да бъдат загубени от това как трябва да подходят към всеки призрак, когато за първи път започнат кариерата си за лов на призраци. Докато повечето призраци са вътре 

Фазмофобия споделят единствената цел да се докоснат до всеки ловец на призраци сред тях, някои са уникално срамежливи и вместо това ще се скрият, когато се сблъскат с големи групи хора. Всеки тип призраци има силни и слаби страни, които могат да бъдат използвани, за да направят повикването им и събирането на доказателства малко по-лесно, а новите играчи ще се възползват много от изучаването им.

Силните и слабите страни на всеки призрак при Phasmophobia

дух - Най-често срещаните призрачни играчи ще се сблъскат Фазмофобия. Обикновено това ще бъдат първите призраци, с които се сблъскват новите играчи.

  • Сила:Духовете нямат особено силни страни, тъй като са насочени към нови играчи.
  • Слабост:Smudge Sticks ще предотврати появата на духове от атака за определен период от време, което позволява на играчите свободно да събират доказателства.

Wraith - Изключително опасно разнообразие от призраци, Wraiths могат да летят и са способни да пътуват през стени и врати.

  • Сила: Тъй като те летят, Призраците не могат да бъдат проследени по стъпките им.
  • Слабост: Призраците са слаби на сол и ще спрат да атакуват, когато влязат в контакт с него. Това обаче може да бъде по-лесно да се каже, отколкото да се направи, тъй като Wraith обикновено лети точно над купища сол.

фантом - Също доста често, въпреки че фантомите са по-агресивни от духовете.

  • Сила: Phantoms ще се отрази изключително на здравия разум на играчите. Избягвайте да бъдете в присъствието или да гледате директно във Фантом твърде дълго.
  • Слабост: Правенето на снимка на Phantom ще доведе до временното му изчезване, което ще даде на играчите възможност да избягат.

Полтъргайст - Полтъргайстите ще манипулират и хвърлят физически обекти в пространството си.

  • Сила: Полтъргайстите могат да имат силно влияние върху пространството, в което се намират играчите, като са способни да хвърлят множество предмети, както и да произвеждат силни звуци.
  • Слабост: Играчите могат да премахват физически обекти в стаята, което прави полтъргайст неефективен.

Банши - Много ефективен при лов и убиване на играчи, които са били отделени.

  • Сила: Ще се съсредоточи върху един играч, особено тези, които се опитват да се изправят срещу Banshee сами.
  • Слабост: Податливи на използване на разпятие за унищожаване на тяхната агресия.

Джин - Изключително бърз призрак, който лесно ще атакува играчи, когато бъде провокиран.

  • Сила: Скоростта на джин го прави изключително труден за бягство призрак, след като започне да ловува.
  • Слабост: Джиновете разчитат на източника на енергия на картата, за да постигнат високите си скорости, така че играчите трябва да търсят прекъсвача на сградата, за да ограничат способностите на Джиновете.

Маре - Изключително мощен призрак, който става още по-силен в тъмното.

  • Сила: Кобилите виреят в тъмнината и много вероятно ще започнат да атакуват веднага щом светлините изгаснат.
  • Слабост: Поддържането на осветлението в зоната на кобила ще намали вероятността тя да започне да ловува.

Revenant - Агресивен призрак, който може да атакува с висока скорост.

  • Сила: Revenants ще се движат изключително бързо, когато започнат да атакуват, давайки на играчите малък шанс да избягат.
  • Слабост: Ако играчите получат възможност да се скрият от Revenant, скоростта му ще намалее драстично.

Сянка - Така нареченият "Срамежлив призрак". Може да бъде трудно да се локализира, тъй като те ще спрат паранормалната активност в присъствието на множество хора.

  • Сила: Сенките могат да бъдат трудни за намиране и следователно трудни за събиране на доказателства.
  • Слабост: Има сила в числеността срещу сянка, тъй като те няма да атакуват група хора.

Демон - Най-агресивният от Фазмофобия призраци, Демоните ще атакуват играчите изключително често, понякога без провокация.

  • Сила: Те могат да бъдат трудни за събиране на улики, тъй като те ще атакуват играчи много често.
  • Слабост: За разлика от други призраци, задаването на успешен въпрос на Демон чрез Ouija Board няма да намали разума на играчите. Това прави Ouija Board много полезен инструмент срещу демони.

Юрей - Отмъстителен дух, който има значително влияние върху здравия разум на играчите.

  • Сила: Yureis ще намали разсъдъка на играчите, докато те го гледат по-бързо от всеки друг призрак, но също така може да намали разума дори когато играчът бъде отстранен.
  • Слабост: Yurei са уязвими към Smudge Sticks и успешното размазване на стаята ще накара Yurei да остане на място за известно време.

Они - Може би най-активният и насилствен от всеки от призраците. Onis са ефективно комбинация от демон и полтъргайст.

  • Сила: Они притежават способността да движат физически обекти като Полтъргайст, като същевременно проявяват агресията на Демон. Това ги прави предизвикателство да събират доказателства, без да ги ядосват.
  • Слабост: Onis са лесни за намиране, тъй като не могат да устоят да не предизвикат шум, когато играчите са наблизо.

Тъй като сезонът на Хелоуин изглежда малко по-различен през 2020 г., съвместно преживяване на ужасите като Фазмофобия е идеалната противоотрова за желанието на геймърите да станат призрачни. Фазмофобия също е игра, която успява да създаде изключително уникално изживяване на играта, предлагайки часове забавление с група от паранормално настроени приятели. Въпреки че много от механиките на играта могат да избягат от по-новите играчи, това може да помогне изключително за тези играчи поне да могат да определят срещу кой вид призрак се изправят и как най-добре да се справят тях. Доколко ефективно използват тази информация и дали могат да се измъкнат живи обаче зависи изцяло от тях.

Фазмофобия е наличен за компютър.

Ресурси за играчи на D&D, които се опитват да направят забавни истории за герои

За автора