click fraud protection

Resident Evil: Retribution е стил-над-същност във всяко възможно определение на концепцията.

От дебюта на Заразно зло през 2002 г., филмовата поредица от четири части (напълно), базирана на видеоигрите на Capcom за оцеляване, осигури почти 650 милиона долара от глобалните продажби на билети в бокс офиса. Определени фенове на Заразно зло игрите все още критикуват адаптациите на големия екран за това, че са преувеличени и кухи екшън филми, които заобикалят каноничните сюжетни линии в полза на заплетените филмови сюжети, ориентирани към Алис (Мила Йовович); въпреки това публиката все още се събира в тълпи за режисьора Paul W.S. Превъзходната позиция на Андерсън във франчайза.

Всъщност всеки следващ Заразно зло филмът е донесъл по-висок касов сбор от предишния - с завръщането на Андерсън в креслото на режисьора на франчайз в част 4, Resident Evil: Отвъдното, почти удвоявайки глобалното извличане на част 3, Resident Evil: Изчезване. Андерсън е готов да достави Resident Evil: Възмездие, още едно 3D екшън изживяване в лицето ви, което този път връща редица познати лица от предишни вноски, както и нови любими герои на феновете от серията игри.

В резултат на това прави Възмездие най-накрая доставете a Заразно зло филм, на който ще се насладят и феновете на игрите, и на филмите?

За съжаление, въпреки по-тясното придържане на филма към канона на франчайза, Resident Evil: Възмездие няма вероятност да спечели всички конверти, които преди това са прехвърляли предишни записи в поредицата - както обикновено, това е просто още едно кръг от сложното разказване на истории и впечатляващи екшън комбинации, на които Андерсън разчита от първата вноска през серия. По същия начин, 3D ще бъде приятен само за киноманите, които оценяват 3D изживяването въз основа на броя на обектите, които излитат от екрана. Изтънчеността никога не е била силната страна на режисьора и отново, почти всеки сюжетен ритъм, момент на герой и екшън парче оставя малко на въображението или ума. Въпреки това има достатъчно странни същества, орди от зомбита и брутални убийства, за да задоволи някои фенове на екшъна - особено киномани, които са се забавлявали по-рано Заразно зло филми.

Йохан Урб се присъединява към Мила Йовович и Борис Коджо за „Retribution“.

В Resident Evil: Възмездие Историята започва (буквално) там, където е спрял последният филм: Алис (Йовович) и нейните съюзници са блокирани на танкера Аркадия с ударна сила Umbrella, готова за атака. След експлозивна престрелка Алис е взета за заложник от Umbrella Corporation и преместена в тайно съоръжение - където е тя разпитана от бившата си приятелка Джил Валънтайн (Сиена Гилири), която е под контрола на суперкомпютъра против човечеството, Червеният Кралица. За да спасят Алис, която държи ключа към мощно оръжие, Ада Вонг (Бингбинг Ли), Леон С. Кенеди (Йохан Урб), Бари Бъртън (Кевин Дюранд) и завръщащият се партньор в зомби, убивайки Лутър Уест (Борис Коджо) водят удар по Съоръжение за чадър - борба с редица "биоопасности" (същества и хора, които са мутирали от T-Virus и Las Plagas инфекции). Въпреки това, докато екипът се движи от един клон на съоръжението към следващия, се откриват нови ужаси и дори някои дългоочаквани отговори.

Докато филмът реализира герои, познати на феновете на игрите, всички нови попълнения са просто козметичен, тъй като Андерсън не полага усилия да се придържа към предходните истории на героите от по-големия франчайз канон. Закърпените в играта герои работят само като кимване към дългогодишни фенове, а в някои случаи всъщност работят срещу усилията на режисьора – тъй като някои геймъри без съмнение ще намерят включването им за разсейващо удовлетворяващо. Въпреки достойните за възхищение усилия, поредицата е толкова далеч от митологията на играта, че би било по-добре Андерсън просто да се придържа към визията си - вместо да се опитва да постигне празен компромис.

Предишните части не включваха особено остри истории, но разказът в този кръг е толкова объркан, че има две отделни описателни сцени където герой по същество обяснява: а) сюжета на предишните филми и б) всеобхватния сюжет на настоящите филмови зрители са в процес на гледане. Докато по -ранното Заразно зло главите бяха безмозъчни, но простителни преживявания, Възмездие закопчава се изцяло под тежестта на всички сюжетни нишки, които Андерсън и другият Заразно зло режисьорите са представили в продължение на десетилетие (и пет игрални филма). В един момент филмите проработиха като игри с пуканки с приятни страхове за скачане и хлъзгави (макар и смешни) екшън бийтове, но опитът на Андерсън да изплитането на завладяваща всеобхватна драма от обилните висящи нишки на франчайза затруднява всички дългогодишни проблеми игнорирайте. В допълнение към откровените изпълнения на по-голямата част от актьорския състав (както и смешните вокални дублажи) Възмездие е пълен с нелепи дупки в сюжета, мелодрама с хамфист и много разкази назад.

Мила Йовович се завръща като Алис в „Resident Evil: Retribution“

Разбира се, много киномани ще го видят Възмездие с цел да гледа как Йовович щрака врата и стреля по същества, докато е облечен в тесни кожени кожи и ботуши на платформа. За зрителите, които могат да простят всички недостатъци на филма и наистина се интересуват само от хипер-стилизираните екшъни, определено има няколко изкупващи моменти. Нито една от тези сцени не е особено запомняща се, а няколко са антиклимактични (решават се твърде бързо), но тъй като Алис и Ко пробиват една биологична опасност след друга, Възмездие успява да води от време на време интригуващи битки. Въпреки това, за повечето киномани, експлозиите вероятно не си струва да се препънат през прекалено сложните, както и смущаващи Възмездие сюжетни точки.

Както беше посочено по-рано, 3D in Възмездие е неизвиняващ се в триковете си - запазен почти изцяло за куршуми, брадви, ножове, ракети, кръв и други снаряди, които да излитат от екрана. Трудно е да се препоръча на всеки, който се радва на по-фини (и може би изобретателни) употреби на формата, да плаща доплащането за 3D; обаче, толкова много от екшън последователностите са съсредоточени около 3D триковете, че може да бъде още по-разсейващо да видите филма в 2D и да не изпитате прекалено очевидното слизане на трето измерение.

Resident Evil: Възмездие е стил-над-същност във всяка възможна дефиниция на понятието. Сюжетът служи само като извинение за буквално преместване на героите от една „последователност“ на действие към следващата, а 3D е неудобно, отблъскващо и (най-лошото от всичко) вероятно ще привлече киноманите от екрана действие. Редица по-късни развития ясно показват, че Андерсън е избягвал емоционалните моменти в полза на самоубийствените „лоши намерения“ на всеки един ход. Въпреки това, във време, когато любителските режисьори могат да събират страхотни екшън видеоклипове с блокбъстър CGI специалните ефекти в домашния им офис, контекстът и компетентното разказване на истории са по -важни от всякога. Ако Андерсън не се интересува достатъчно от своите герои и история, за да ги направи нещо друго освен беземоционални бойни и стрелящи машини, защо публиката трябва да се интересува да се регистрира за допълнителни записи в неговия Заразно зло визия?

Ако все още сте на оградата за Resident Evil: Възмездие, вижте трейлъра по-долу:

-

[идентификатор на анкетата = "NN"]

-

За задълбочено обсъждане на филма от екипа на Screen Rant вижте Resident Evil: Възмездие епизод от подкаста SR Underground.

Кажете ни какво мислите за филма в секцията за коментари по-долу. Ако сте гледали филма и искате да обсъдите подробности за филма, без да се притеснявате, че ще го развалите за тези, които не са го гледали, моля, насочете се към нашия Resident Evil: Възмездие Спойлери Дискусия.

Последвай ме в Туйтър @Бенкендрик за бъдещи ревюта, както и новини за филми, телевизия и игри.

Resident Evil: Възмездие е с рейтинг R за поредици от силно насилие през цялото време. Сега се играе в 2D, 3D и IMAX 3D кина.

Нашата оценка:

2 от 5 (Добре)

Жена, член на екипажа, загина след засичане на огъня на пистолета на Алек Болдуин

За автора