Immortals: Отвореният свят на Fenyx Rising, построен като тематичен парк

click fraud protection

По време на интервю с екипа зад Immortals: Fenyx Rising беше разкрито, че средата на играта е изградена с помощта на същите концепции на тематичен парк. Ubisoft искаше да гарантира, че светът на игрите не е потискащ за феновете и вместо това имаше за цел да предложи нещо по-забавно. Това интервю също така обхвана много други характеристики на предстоящата игра, като някои от елементите на историята и дейности, в които играчите могат да участват през цялото време Безсмъртни: Fenyx Rising's свят.

Immortals: Fenyx Rising беше първоначално разкрит миналата година на E3 2019 когато все още е озаглавен Богове и чудовища. Старото име изглеждаше засечено от доста време, но след известно време правни спорове с Monster Energy, Ubisoft реши да промени бранда на играта, за да се съсредоточи повече върху главния герой на играта - Fenyx. Независимо от името на играта, тя генерира много шум през последните няколко седмици благодарение на Ubisoft, който демонстрира играта и позволява на медиите, включително нас, да се запознаят с тях то. И неговият геймплей се сравнява благоприятно с този на Nintendo

Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа.

По време на интервю с GamerBraves, Директорът на играта Скот Филипс разкри много нова информация за Immortals: Fenyx Rising. Филипс каза, "Нашият свят е изграден върху същите философии като тематичния парк, създавайки силни емблематични тематизации за всички региони и биоми." По принцип идеята беше да се направи нещо като Disney World, където всяка част от парка има специфична тема. Филипс искаше всеки биом на Безсмъртни: Fenyx Rising's светът да бъде тематизиран според конкретен бог. Например, секцията на Арес е разрушено бойно поле, пълно с останки от война, докато районът на Афродита прилича повече на рай.

По време на това интервю също беше разкрито, че акцентът върху забавлението се разпростира и върху сюжета на играта. Докато историята наистина следва идеята Титаните да пуснат орда чудовища по света, Филипс и неговият екип искаха да вдъхнат на света хумор. Филипс знае, че гръцките митове могат да бъдат тъмни, затова искаха да бъдат верни на тази идея. В същото време дизайнерът на разказа, Джефри Йохалем, признава, че тези митове също могат да бъдат забавни. „В същото време играта е доста забавна, което също е част от оригиналните митове. Това бяха риалити телевизионни предавания и сапунени опери на гърците, така че те също бяха почивка от ежедневието." Йохалем казва.

Това интервю е един от първите случаи, когато получавате по-задълбочена информация за по-големите идеи Immortals: Fenyx Rising бяха обяснени. Познаването на малко повече за световния дизайн и структурата на повествованието само помага на феновете да се вълнуват малко повече за играта напред. Ще трябва да изчакаме и да видим как Immortals: Fenyx Rising се оказва, когато излезе през декември.

Immortals: Fenyx Rising ще излезе PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 и Stadia на 3 декември 2020 г.\

Източник: GamerBraves

Fortnite: Как да отключите Lexa (сезон 5)

За автора