Какво може да научи Breath of the Wild 2 от Immortals Fenyx Rising

click fraud protection

Дългоочакваното продължение на Легендата за Zelda Дъхът на дивата природа може да научи някои уроци от Ubisoft Безсмъртни Fenyx Rising. Може да е било явно копие на същата формула, но азmmmortals Fenyx Rising успя да подобри някои от елементите, които Дъхът на дивата природа не свърши страхотна работа с.

Кога Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа първоначално стартиран наред с Nintendo Switch през 2017 г., това беше огромен успех по няколко причини. Играта включваше свят, пълен с невероятно детайлна механика, наистина интересни пъзели по физика и усещане за изследване, което не е съпоставено с много игри. И докато Дъхът на дивата природа беше добра игра, надутият й статус, подхранван от привързаността му към любим франчайз, прикри постоянно присъстващите недостатъци.

Безсмъртни Fenyx Rising успя да направи някои наистина хубави подобрения на формулата, която Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа 2 трябва абсолютно да се поучи от. С липсата на издръжливост на оръжието и включването на гардеробна система, която дава на играча пълно персонализиране на външния вид на героя си,

Безсмъртни Fenyx Rising напълно елиминира необходимостта от микроуправление на оборудването през цялата игра. Това е ненужен аспект на Дъхът на дивата природа, и включването на тези тривиални механики може да попречи на способността на играча да се потопи напълно в проучване на BOTW свят.

Легендата за Zelda: Breath of the Wild не беше перфектна игра

Винаги има място за подобрения и Легендата за Zelda Дъхът на дивата природа не е по-различно. Легендата за Зелда франчайз е един с богата история на подземия и за съжаление, с меките и незабравими Божествени животни, те бяха една от най-разочароващите части на Дъхът на дивата природа. За Nintendo е важно да не се задоволява от успеха на първата игра и би било хубаво да се види Дъхът на дивата природа 2 направи голяма крачка напред в подобряването на тези подземия. Безсмъртни Fenyx Rising успя да изработи наистина интересни подземия, използвайки подобни естетически концепции и няма причина Nintendo да не може да направи същото.

Продължението на Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа със сигурност ще бъде абсолютно масивно заглавие, когато най-накрая излезе, и има страхотна възможност да включи някои външни мисли, за да подобри вече наистина добра игра. Безсмъртни Fenyx Rising беше изненадващо успешно усилие на Ubisoft да копира формулата и да намери начин да я надгради, така че Nintendo би било разумно да погледне какво направи Ubisoft и да включи някои от тези елементи в Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа предстоящо продължение.

Всичко идва в The Wild Update на Minecraft

За автора