Предварителен преглед на Ooblets: Обуйте обувките си за танци

click fraud protection

За играчите, които следят отблизо развитието на инди, хипотезата за Ooblets„освобождаването не може да бъде по -високо. За тези, които не знаят какво е Ooblet или защо трябва да играят игра за тях, Ooblets отнема елементите на селското стопанство и живота на игри като Долината на звездната роса или Пресичане на животни и ги мачка с чудовището, което събира и се бори с Покемон, но със своя собствена особеност. Въпреки че това може да звучи като афера с боя по числа, Ooblets съдържа достатъчно личност и умна механика, че никога не се чувства производна.

Ooblets не губи време да установи точно какъв ще бъде тона му дори преди играта да започне сериозно. Екранът за първоначално зареждане е пълен с примамливо сладки фалшиви съобщения за напредък, които водят до пръскащ екран на двунога златни рибки в слънчеви очила (технически Ooblet), танцуващи на док, докато глупава, но отлична песен свири в заден план. След това играта пита за вашето име със съобщението „Какво е името ти приятелю?? Изпишете го “и бутон с надпис„ Dunnit “, върху който да щракнете, след като го въведете.

Въпросът е, че е много да се вземе отпред и оставя впечатлението, че Ooblets не е доволно да оставите едно текстово поле да мине без шега в него. След като играта действително започне, тя продължава да доставя прищявка в почти смъртоносни дози, обяснявайки как играчът ще постъпи трябва да събират медицински сестри, да засаждат сладкиши и да наемат Lumpstumps, за да се присъединят към тях, ако искат да постигнат напредък. Това прави първия час или повече от играта напълно объркващ и погребва много от наистина доброто и смешно писане на показ.

Веднъж Ooblets е доволен, че е поставил основата на глупостта и е накарал играча да разбере за какво става въпрос, нещата стават значително по -добри. Претоварването със сладост през първите няколко часа се установява в сладка и приветлива атмосфера, която е почти осезаемо успокояваща за прекарване на време. OobletsЦентралният център на Badgetown е изпълнен с предимно очарователни герои, с които си струва да говорите колкото за острия диалог, така и за това как помагат за напредъка на играта. Наред с човешките жители на града, разбира се, има и Ooblets, колекция до височината на коляното чудовища, базирани на растения, животни и машини, на които играчите ще отделят много време за взаимодействие с.

Първите няколко часа въвеждат централните елементи на играта с бързи, но смилаеми темпове, като ускоряват играчите земеделие, изпълнение на заявките на гражданите и управление на техните ублети, без изобщо да ги затрупват в ръка уроци. Подобно на повечето life sim игри, Ooblets следва ежедневна структура, давайки на играчите списък с задачи, които трябва да свършат, и ограничен период от време всеки ден в играта, за да свършат всичко. На това ниво играчите никога няма да останат с неща за вършене и има награди за правене на почти всичко. Засаждането и прибирането на реколтата, събирането и обработката на боклуци и разговорите със селяните са обвързани с куестове и дават точки за опит в края на деня. Има постоянно чувство за напредък без никаква всеобхватна цел, подхранваща натрапчивия цикъл на игра, който задвижва толкова много life sims и за разлика от много подобни игри, почти няма чувство на натиск да се направи нещо конкретно в дадена ситуация ден. Ooblets прави прекарването на цял ден в пазаруване на мебели или разговор със селяни също толкова полезно, колкото човек, прекарал засаждане на култури, и това е изключително добре дошло чувство.

Разбира се, Ooblets не е само земеделие; става дума и за Ooblets. Титулярните същества са мания номер едно на привидно всички в света на играта, и една от основните цели на играча е да събере все по-голяма армия от тях, за да се занимава с танци битки.

Точно така, в края на разработката Glumberland реши да замени своята битка в стил Pokémon с много по-етично обосновани танцови битки, базирани на карти между Ooblets. Всеки път, когато играч срещне див уоблет или се натъкне на друг треньор на уоблет, той може да започне танцова битка. На практика тя не се чувства много по-различна от друга бойна система, базирана на карти. Играчите теглят ръка от карти на всеки ход и имат определен брой точки (в този случай наричани Beats), които да изразходват за тях. Най -основният вид карта дава точки, а целта е да уцелите целевия брой точки преди противника. Ако това звучи просто, това е така, защото е така. Нещата стават малко по -сложни от това, с карти, които могат да увеличат вашите печалби и да намалят вражеските, да зашемети Ooblets на другия отбор, да разменят точки за нови карти и т.н. В крайна сметка обаче най -добрата стратегия изглежда винаги е просто да печелите точки възможно най -бързо. Тези танцови битки са част от играта, която се нуждае от най -много работа досега, тъй като в момента те преминават от очарователни и забавни до бавни и повтарящи се след само няколко срещи.

Повторението в крайна сметка прониква и в останалата част от преживяването. Въпреки че винаги има повече контролни списъци за попълване Ooblets, обхватът на наличните дейности в момента е доста малък. Нов играч може лесно да види почти всичко, което играта може да предложи в една или две игрални сесии, и макар това да е достатъчно добро засега, пълната игра ще бъде трудно да се препоръча, ако не получи повече разнообразие.

Въпреки че играта се повтаря бързо, никога не става скучно. Дори толкова прости неща като брането на реколтата и пазаруването са забавни, до голяма степен благодарение на Ooblets„Безкрайно весела музика и великолепен, цветен стил на изкуството. Въпреки че в този момент играта може да няма много дъга, купувате нови тоалети и декорирате дома си да се чувстват толкова убедителни, колкото и всяка по -съществена цел в игра без безкрайния чар на Ooblets. Този чар може да не е достатъчен, за да пренесе играта след нейното пълно освобождаване, но е солидно място за това сега излиза предварителната версия да започнем от.

Ooblets вече е наличен в Ранен достъп в Epic Games Store и в Xbox Game Pass на Xbox One.

Fortnite: Къде да намерим Beskar Steel (Където Земята среща небето)