Защо Bloodborne е най-надценената от софтуера Soulsborne игра

click fraud protection

Кръвоносен е приветстван като върхът на игрите "Soulsborne" на FromSoftware още от излизането му през 2015 г., но последователните и еднакви теми на играта намаляват играта в сравнение с разнообразието, показано от на Тъмни душисерия. Тъмни души имаше скромно начало с Душите на демона на PlayStation 3, а великолепният ремастър на играта е само доказателство, че души сериалът е гигант в индустрията. Кръвоносен е играта, която помогна на много играчи най-накрая да разберат какво е направило бруталните заглавия на FromSoftware толкова привлекателен, но пропуска някои ключови елементи, които му пречат да достигне своя връх вдъхновени от средновековието братя и сестри.

Кръвоносен заимства основния геймплей на души франчайз и го облича в кървава, викторианска естетика на Лондон, която придава на изживяването напълно уникален стил. От използваното оръжие до странно мутиралите чудовища, Кръвоносен е точно както мрачен и потискащ като Тъмнодуши игри, но с чисто нов вкус и много по-бърза бойна система, която възнаграждава агресивните стилове на игра. Проблемът с

Кръвоносен не е основният му геймплей, а по-скоро липсата на разнообразие и персонализиране.

Тъмни души е игра за експериментиране и откритие, дори до това как огромното количество оръжия и предмети в играта могат да бъдат от полза за всеки отделен играч. В Тъмни души, има десетки комплекти оръжия, пръстени, магии и брони, които напълно променят начина, по който играчите се сблъскват с врагове в битка. Играчите, които предпочитат да използват магии, обикновено ще запазят дистанцията си и ще разчитат на избирането на врагове отдалеч, но играчите могат също да се обличат в масивни брони и да владеят анимационни големи брадви, така че да могат да смажат всичко, което ходове. Има толкова много начини за смесване и съчетаване на елементи за различни типове герои и това е огромна част от това, което прави Тъмни души такова приятно преживяване - винаги има опция да преминете през приключението отново с алтернативен билд, който играе по чисто нов начин.

Какво липсва Bloodborne от Dark Souls

Този елемент технически съществува в Кръвоносен, но е в тъжно състояние в сравнение с Тъмни души заглавия. Без да купувате DLC, Кръвоносен играчите ще имат достъп до общо 15 оръжия, докато Тъмните души 3 предлага на своите играчи над 100 оръжия. Тази гигантска разлика в броя на опциите, които играчите имат при проектирането на своите герои, е основна причина за това Кръвоносен се бори да се конкурира Тъмни души. Има и изобилие от оръжия, като Saw Spear и Saw Cleaver, които споделят много от едни и същи движения, така че дори не всички 15 от Кръвоносните оръжията са напълно уникални. Бронята влиза Кръвоносен също предлагат много незначителни разлики в статистиките или пасивните способности, така че те се използват предимно за просто промяна на външния вид на нечий аватар.

Тази промяна не само оказва отрицателно въздействие върху повтарящите се преходи, тъй като играчите са изключително ограничени по отношение на възможностите им през цялото преживяване, но също така силно отслабва играта PVP. Битката с други играчи онлайн беше втората причина за това Тъмни души имаше такава огромна стойност на преиграване, но тъй като всеки владее едни и същи няколко оръжия с много малко разнообразие Кръвоносен, мета се оказа далеч по-малко динамичен и ангажиращ, отколкото дори Тъмни души' състезания, наситени с модове. В Тъмни души серия, беше много обичайно дуелите срещу всякакви креативни и забавни форми, които спомогнаха за запазването на състезателната сцена свежа, но Кръвоносен се проваля мизерно в този отдел.

Дори Кръвоносните емблематична настройка ограничаваше креативността на разработчиците и всяка област изглеждаше твърде подобна на последната. Повечето врагове са подобни гротескни мерзости и се срещат предимно в почти идентични готически местни жители на Лондон. Тъмни души води играчи през буйни гори с реанимирани големи, разрушени градове, наполовина заровени в басейни с магма и заразени с демони и великолепна изоставена цитадела, окъпана в златния блясък на залязващото слънце по-горе. Тъмни души може да липсват последователните теми, присъстващи в Кръвоносен, но позволява на всяка зона да се чувства напълно уникална, вместо непрекъснато да регенерира уморената стара земя. Кръвоносен все още е солидна игра сама по себе си, но Тъмни души' способността да кара играчите да гадаят по всяко време е това, което му дава предимство пред неговия готически малък брат.

Гералт от The Witcher няма да има камео в Cyberpunk 2077

За автора