Защо BioShock 4 се нуждае от големи татковци и малки сестри, за да се завърнат

click fraud protection

В края на 2019 г. желанията на феновете за a BioShock 4 бяха най-накрая одобрени от съобщението на 2K, че ново студио, Cloud Chamber, работи върху дългоочакваното продължение на 2013 г. BioShock Infinite. Вероятно е още далеч и не се знае много BioShock 4, включително подробности за настройката му, извън информацията, събрана от няколко обяви за работа. Докато първите две игри се проведоха в Rapture, подводен град в разгара на гражданската война сред генетично модифицираното население, Bioshock Infinite изоставил подводното местоположение - заедно с емблематичните Големи таткота и Малки сестри, които дебнели по улиците му. Bioshock 4 може да се наложи да върнете тези фактически талисмани, за да помогнете на рестартирането да намери основата си.

В оригиналните игри Big Daddies и Little Sisters се опитаха да си възвърнат ADAM, ценен ресурс, който позволява на хората да се променят генетично, от труповете на мъртви сплайсери. В геймплея ADAM трябваше да използва Plasmids, специалните правомощия, предоставени на играча.

BioShock Infinite замени плазмидите с Vigors, което изискваше сол вместо ADAM. Следователно нямаше причина да съществуват Големите татко и малките сестри Безкраеннебесният град на Колумбия, където Големите таткота особено щяха да изпъкнат в огромните си водолазни костюми.

Колумбия беше очарователно място и приятна промяна в темпото след две игри на морското дъно, но Малките сестри и Големите татца бяха много пропуснати Безкраен. Изграждането на света на играта беше също толкова добро, колкото предишните две, но нищо съвсем в сравнение със слуха тропащите стъпки и мъчителните стенания на Големия татко, докато изследвате изоставените улици на Възторг.

Големите татковци са важни за имиджа на BioShock

Ако Безкраен бяха получили своевременно продължение, продължаващото напускане на Rapture, Big Daddies и Little Sisters вероятно нямаше да е проблем. BioShock 4 вместо това бележи забавено възраждане на поредицата. Дори и с оригинал BioShock разработчиците, работещи по новия проект, няма да е лесно да пуснат последващи действия, които да се чувстват верни и свежи след толкова време. BioShock ръководител Кен Левин също вече не е привързан към поредицата, а радикалното отклонение от оригиналните игри може да бъде рискован ход.

Гореспоменатото работни места, изброяващи слухове BioShock 4 няма да се проведе нито в Rapture, нито в Колумбия. Това би било чудесно в името на разнообразието, но връщането на Големите татко и малките сестри - или поне някаква нова версия на тях - може да помогне за възстановяването на франчайза. Може да се нарече BioShock и играе като BioShock, но ако няма значителна връзка с предишните игри, може да е трудно да се оправдае това, че сте част от същата поредица. Възстановяване на емблематичните врагове за BioShock 4 може да бъде лесен начин да възстановите самоличността на игрите.

Нелепи компютърни модове God of War, представени от феновете

За автора