Thronebreaker: The Witcher Tales Review

click fraud protection

В магьосник Вселената породи няколко от най-устойчивите идеали във видеоигрите в момента. Гералт, главният герой от трилогията на CD Projekt Red магьосник RPGs, започва да се появява в множество различни франчайзи, разпознаването на името му го прави да си заслужава добавянето. Gwent, играта на карти, въведена в третата игра от трилогията, бързо заживява собствен живот като играчи се оплаква, че е задържал пътуването на Гералт за десетки часове, за да могат да играят селяни за своите карти. Гуент стана, добре, Гуент, самостоятелна колекционерска игра на карти с онлайн състезателна сцена и поддръжка на турнири, подобна на други привърженици на жанра като Магия: Събирането и Hearthstone.

Thronebreaker: The Witcher Tales е странно допълнение към конюшнята на CD Projekt Red магьосник игри, защото всъщност не избира лента и се придържа към нея. Понякога това е традиционна ролева игра, където изборът има значение и героите взаимодействат помежду си, за да създадат емоционална привързаност към разказа. В друго време,

Разбивач на трони е Гуент порт, предлагащ предимно същия вид опит, който играчите могат да намерят онлайн. Все пак в други моменти, Разбивач на трони е пъзел заглавие, което се опитва да озадачи играчите си с проблеми, базирани на Gwent. Някак си обаче това разпръскване на механика и философия от различни жанрове игри се обединява в това, което трябва да бъде най-добрият вариант на игра на Gwent, който CD Projekt Red някога е издавал.

Свързани: Разработчиците на The Witcher намекват за нова игра без Гералт

Разбивач на трони успява, защото в основата си е той все още а магьосник игра, дори (предимно) отсъствайки разсъжденията на Гералт за поведението на чудовища или глупостта на човечеството. Това е до голяма степен, защото кралица Меве, главният герой, е също толкова многопластова и интересна, колкото Гералт някога е бил. По време на играта Меве трябва да взема невероятно трудни решения, избирайки да се откаже от личната си гордост в името на последователите си или да заличи гражданските вълнения с железен юмрук. Решенията не винаги са толкова прости, разбира се – всъщност те рядко са толкова черно-бели. Вместо това, Меве трябва внимателно да се ориентира в политическия натиск и коварните води по време на пътуването си, за да спаси Лирия и Ривия от нашествието на Нилфгаард. Че играта е поставена като предистория на световните играчи, в които има опит Вещерът сериала и така тези, които имат опит с разказа, знаят част от това, което ще се случи тук, независимо от това, се прави ирелевантно от ловкото разказване на истории.

Поддържането на съюзи също е от решаващо значение в играта. Актьорите от поддържащи герои са повече от просто отлично написани витрини; поддържането на тяхното щастие е от ключово значение за наличието на добро тесте на Gwent, тъй като техните карти герои присъстват, когато са в съюз с Meve и ще напуснат тестето веднага щом напуснат. Тези карти са най-мощните оръжия, до които играчът ще има достъп в битките и пъзелите на играта, така че загубата им се чувства като двоен удар, както емоционално, така и механично.

Самият геймплей е възвишен. Gwent е също толкова пристрастяващ, колкото беше в първата си итерация, само че е запазил по-сложните правила, въведени в самостоятелния вариант CD Projekt Red, пуснат като собствена игра по-късно. Изграждането на тесте е въпрос на събиране на ресурси чрез битка и изследване на картата и има ясно разнообразие в начина, по който картите са въведени и интегрирани, което създава множество философии възможен. Искате ли да извадите игрите? Направи го. Искате ли да сиреете противник с ефекти за промяна на състоянието на дъската? На всяка цена. Това е освежаващо и елиминира основното притеснение, което хората може да са таили за игра на една фракция в Разбивач на трони когато има много налични в Гуент.

Също така си струва да се спомене, че пъзелите в Разбивач на трони са красиво проектирани. Те не са много лесни, дори от самото начало, и стават само по-трудни, но заедно с това идва и повишаване на степента на удовлетворение, което играчите ще почувстват, когато най-накрая ги решат. Те също така награждават някои от най-добрите карти и ресурси, така че никога не се чувстват като загуба на време. Разбивач на трони дори се интегрира със самостоятелния Гуент заглавие, като предлагате карти, намерени в първия, на играчите на втория безплатно. Простото намиране на карта, често извън сандъците със съкровища на играта, ще я добави към играчите Гуент сметка.

И накрая, самата игра е красива. Светът се чувства ръчно нарисуван, а картите са изпълнени с характер. Има толкова много за харесване Разбивач на трони че е лесно да се пренебрегнат няколкото му недостатъка в конзолната му итерация, повечето от които са причинени от малко забавяне или забавяне при опит за превключване между картата на света и лагера на играча или други подобни големи скокове заобикаляща среда. Изживяването определено изглежда по-подходящо и за клавиатура и мишка, тъй като някои от базираните на контролера въвеждане изглеждат малко тромави, особено когато става въпрос за навигация в менюта. Не нарушава сделката или дори голяма загриженост, но със сигурност нещо, което би могло да бъде приложено много по-добре.

като цяло, Thronebreaker: The Witcher Tales е най-доброто представяне на Gwent, което CD Projekt Red е разработил досега, и достойна приключенска RPG, която заслужава вашето време, дори ако не сте най-големият фен на игрите с карти. Разбивач на трони може да бъде и да се надяваме, че е началото на още едно дълго и плодотворно магьосник-базиран IP, защото това е игра, която постига нещо специално.

Thronebreaker: The Witcher Tales вече е наличен на PS4, Xbox One и PC. Screen Rant беше предоставен с PS4 код за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4,5 от 5 (трябва да се играе)

Genshin Impact: Къде да намерите повече Violetgrass (и за какво е)

За автора