Обхождане: Как CGI направи алигаторите толкова реалистични

click fraud protection

Трилър на алигаторите на Александър Аджа, Пълзене, пуснат през 2019 г. с положителни отзиви и стабилен боксофис. За разлика от подобни директни на видео филми с CGI същества, продукцията на Аджа отдели време, за да гарантира, че гладните алгатори са страшни и реалистични в неговия филм.

Последните няколко десетилетия бяха трудни за след-Челюсти характеристики на съществото. След като CGI се превърна в евтин инструмент, нискобюджетните студия започнаха да създават все по-амбициозни – но лошо конструирани – филми. Докато Джурасик парк може да е поставил началото на ера на реалистична компютърна анимация, нейните скъпи и отнемащи време ефекти бяха изключение и бяха отнесени към филмите на студио с голям бюджет. В нискобюджетния свят на директно към видео и направено за кабел пейзажът не беше толкова впечатляващ. За всеки В Мег, има поне 20 филма като Пиранаконда,  микробюджетни филми на ужасите B, които се хвалят компютърно изобразени същества с целия реализъм на Скуби Ду.

Тъй като стрийминг съдържанието се превръща в предпочитания метод за наслада на жанрови филми, феновете на ужасите са свикнали да гледат лошо изобразен CGI продукт. Нискобюджетни студия като Asylum, отговорни за култовия франчайз

Sharknado, издават множество заглавия на ужасите и научната фантастика годишно. Самото количество съдържание е оформило начина, по който публиката възприема този вид забавление. Повечето съвременни функции за същества, достъпни за стрийминг, са ограничени до състояние на „виновно удоволствие“ или „наблюдаване на омраза“, тъй като ефектите им са толкова разсейващо лоши. Разбирайки, че реализмът не е сила, много от тези студия са изоставили всякакво преструване на сериозност. Акулите, пираните и всякакви хищници в реалния живот обикновено се отхвърлят за фантастични зверове, които са също толкова нелепи, колкото и колекцията от пиксели, които ги представят.

Функции за същества, направени от CGI, отново са страшни

Когато за първи път беше съобщено, че Аджа, режисьор на такива уважавани филми на ужасите като Високо напрежение и римейкът на Уес Крейвън Хълмовете имат очи, снимаше филм за алигатор-убиец, феновете предположиха, че това ще бъде разходка на лагер. на директора Пирана 3-D от 2010 г. беше забавно рестартиране на филма от 1978 г., кървав комикс с умишлено шантави компютърно генерирани пирани. Този филм успя да балансира както комедийните, така и хорър елементите в приятни за публиката 90 минути. Въпреки това талантът на Аджа като режисьор и значителният му бюджет бяха единствените неща, които отделяха филма му от типичното предложение за убежище. Когато беше пуснат първият трейлър за Пълзене, публиката беше изненадана да открие, че не е предназначен само за истински трилър, но и с фотореалистични животни.

След Пълзене беше издаден през лятото на 2019 г., беше горещо прегърнат както от хорър, така и от масовата публика. Неговият интелигентен скрипт и внимателно изпълнение бяха подобрени от компютърно генерирани алигатори, които станаха достоверни чрез различни технически трикове. Аджа заявява в интервюта че знае, че не иска аниматроника, тъй като алигаторите се движат по начини, които биха били невъзможни за подражание на практическите ефекти. Той заяви, че е положена много работа, за да се гарантира, че алигаторите изглеждат истински. Това включваше много практическа работа на снимачната площадка, придавайки тежест на аллигаторите, като показва тяхното физическо въздействие и унищожаване по осезаем начин.

Аджа заяви, че чрез смесване на технологията може да създаде реалистични компютърни ефекти. Сцените, в които алигаторите взаимодействат с околната среда, бяха подобрени неговият екип използва практически методи да обитава пространството. Действителното тегло и гравитацията бяха простите инструменти, използвани на снимачната площадка, и когато се комбинират с реалистична CGI, ефектите са доста впечатляващи. Пълзене събра над 90 милиона долара в световен мащаб, предлагайки надежда за по-качествени компютърно управлявани филми на ужасите в бъдеще.

Marvel не иска Капитан Америка и Железният човек да се бият в Гражданската война